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【偽者では】メカヒスイ【ありません】- 1 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/26(土) 01:53:26 [ 1/PUMwmg ]
- メカな翡翠をママーリと攻略して行きませう。
- 2 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/26(土) 02:04:32 [ 1/PUMwmg ]
- ●必殺技●
レーザー
↓↘→ + A or B or C
幻視力ミサイル
↓↙← + A or B or C
電磁ネットワイヤー・TYPEハイ
→↓↘ + A or B or C
琥珀力バリヤー
↓↓ + A or B or C
電磁ネットワイヤー・TYPEシー
←↓↙ + A or B or C
熱戦追尾弾キングフィッシャー
空中で ↓↙← + A or B or C
●アークドライブ●
L・S・O(超人姉妹同盟)
←↙↓↘→ + C
- 3 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/26(土) 05:39:46 [ PnBHWhcs ]
- スタッフロールに
メカヒスイ武器監修の欄があったのが藁田。
- 4 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/26(土) 09:10:24 [ etnlC0.E ]
- やっとたったか
なんでこいつだけたってなかったんだろう?
やっぱアーケード版でも人気ないのかな?
- 5 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/26(土) 10:17:33 [ GfrBoHFI ]
- とりあえずEXミサイルだよな
- 6 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/26(土) 11:20:26 [ bOAmQkTg ]
- こいつを使う場合はどうやって立ち回ればいいんだろう。
とりあえずハリセンが優秀な攻撃ってのは使ってて分かったんだけど…
ダッシュが遅いし、JCはリーチ短いからなぁ。
レーザー撃ったら飛び込まれるし、ミサイルも同様。空中で撃てればっ。
いかにハリセンで落とすかがキモなんだろうか。
チラシの裏
FR版しか持ってないから練習になんないんだよなー・・
- 7 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/26(土) 13:32:51 [ goRnT1h. ]
- キングフィッシャーの音が気に入った
- 8 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/26(土) 15:24:47 [ oawdAB3Q ]
- やってきた
対空が弱い気がするな
JBかバリアしかない?立ちBにガードポイントがあるけど対空使うのは恐かった
私はバッタが苦手です
中ワイアははじめみんなくらってくれる
初心者キラーか
- 9 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/26(土) 15:24:56 [ nesrSbio ]
- 基本コンボと基本連係教えて
- 10 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/26(土) 16:03:08 [ 7G9p3gNk ]
- メカヒスイ武器監修:セガ��
- 11 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/26(土) 16:11:56 [ WDN3QAsU ]
- セ〜ガ〜♪
- 12 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/26(土) 17:14:34 [ W84oBPhw ]
- AC版から始めたんだけどこのキャラの基本的な動きってどんな感じ?
とりあえず屈BとJBばっか振ってたらそれなりには戦えたけど
- 13 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/27(日) 01:37:41 [ Y7tOF6ds ]
- 誰か特殊技とか教えてえてほしいな( ´・ω・`)
→(or←?)Bで火炎放射器
とか
ていうかメルブラリアクトの攻略を参考にしても大丈夫なんでしょうか?
ま、リアクトやったことないけどね('A`)
- 14 名前: 長文失礼 投稿日: 2005/03/27(日) 01:54:41 [ F4oafVa. ]
- 俺も誰も使ってないから色々やってみた。
>>12
メカの得意なのは遠距離。おそらく遠距離では最強。
空中214の散弾とビーム、ミサイルでケズる。
散弾撃ってケズってれば嫌でも相手は動いてくるから、そこを迎撃するのが基本。
散弾は相手の位置を見てしっかり高度調整すれば近距離でも反撃受けにくい。
メイン武器なので使いこなし最重要。
中間距離はジャンプからハンマー狙いつつ、火炎放射でケズったりで誤魔化しつつ
バックジャンプで距離離しつつ散弾狙いかダッシュ下Aからのコンボ狙う。
下Bも牽制にそこそこ使える。セットで下C→立Aまで入力。
頭悪いバッタ相手ならジャンプ抑制に昇りスクランダーがリスク低いので意外と有効。
近距離はとにかく下A×Nからのヒット確認コンボ狙いつつダッシュ投げで崩す。
相手のジャンプ逃げにハイジャンプ空中投げで狩るのも様子見しつつ狙う。
けど、本当の狙いは遠距離戦なので攻める振りしてバックジャンプ散弾で
相手の動こうとした所に当てるのが良いかと。
このゲームで重要な相手のジャンプには空中投げ、ハリセン、スクランダー、バリアー、シールド
の順で使える。空中投げやハリセンは先読み気味で、はずしたら2段ジャンプや空中ダッシュでフォロー
スクランダーは結構気軽に振り回しても今のところ反撃あまり受けません。空中ガードされるけど。
バリアーは空中ガードされると反撃確定で使いづらい、忘れた頃に無敵ある?EXバリア使うくらい。
コンボは下A×N→下B(2ヒット)→下C→6C→エリアルBCBC
地上なら下A×N→下B(2ヒット)→立C(3ヒット)→421AorCのワイヤー
上のエリアルが3200くらい、下の距離離れてても繋がる簡易コンボが2400くらい。
下B→下Cが多少練習必要。2ヒットした瞬間に目押しで下C。
あと、生スクランダーからエリアル出来そう。BCまでは確認。
起き攻めに今のところEX散弾→空中ダッシュで疑惑めくりが有効。
今のところ、ハリセンや空中投げで対処不可能な秋葉のジャンプAやシオンのジャンプCで
暴れまくる奴が困る。ガン待ちぐらいしか対処方が思いつかん。
- 15 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/27(日) 01:57:20 [ F4oafVa. ]
- >>13
リアクトの攻略ページはコンボ以外十分参考になるよ。
特殊技は 4Bで火炎放射、6Cでエリアル始動、空中2Cで火炎放射 こんなトコかな?
エリアル始動はコンボの要、空中火炎放射は削れるし判定見た目通り強いので使える。
- 16 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/27(日) 10:05:30 [ kVK1q.Y6 ]
- 起き攻めは4Bとか空中2Cで削り狙うのはありですか?
- 17 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/27(日) 10:45:32 [ 65jTA6rA ]
- スクランダーってどうやって出すんですか。
リアクトの時の空中ダッシュみたいな技があるのでしょうか。
あとワイヤーからの追い討ちが入らない気がしました。
- 18 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/27(日) 10:53:47 [ Y7tOF6ds ]
- >>17
空中で↓↘→ + A or B or C
だったと
右向き時
Aで右上方向1時くらいの方向に
Bで左上方向11時くらいの方向に射出
Cでモリガンのバルキリーターンみたいな演出
…のハズ。違ったらゴメ
- 19 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/27(日) 11:18:00 [ 65jTA6rA ]
- ありがとうございました。
さっそく試してきます。
スクランダーがあってとても嬉しい。
- 20 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/27(日) 13:07:25 [ warVeFXM ]
- ラストアーク当たりやすくなった代わりに威力落ちてる
- 21 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/27(日) 16:12:46 [ U2jzk87A ]
- >>17
Aワイヤーからは受け身取られて入らないっぽいね。
Bは連続技に組み込めないからそうそう当たらないけど
反対側に吹っ飛ばすから画面端背にして当てれば入るかも?
Cワイヤーからの追撃は当然出来た。Cワイヤー→下A→下B→立C→Aワイヤーまでは確認。
けど、ゲージ使うわりにダメージは2800くらいで正直微妙。素直にEX散弾とかに回した方がいい。
- 22 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/27(日) 20:36:54 [ a2kxZXwQ ]
- 対空とかにスクランダーって聞くけど…
ぶっちゃけどう狙っていいのかワカラナイ(;´Д`)
のぼりJスクランとかやろうとするとただのAに化けるorz
まぁ、漏れがヘタレって事なんだけどさ
- 23 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/27(日) 20:52:54 [ U2jzk87A ]
- 昇りスクランは特に考える事なく出たが・・・
散弾は今のところ有効だけど、ABの避けで余裕で対処されるかも。
ランクスレでは最弱候補らしいし・・・
- 24 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/27(日) 23:23:53 [ a2kxZXwQ ]
- >>23
最弱とまではいかなくても弱キャラだと思うよ(;´Д`)
有効なコンボとか見つけられない漏れガイルorz
- 25 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/27(日) 23:43:52 [ mYxwQtgM ]
- エリアルでBCのセットが1回しかできないので立ちCでおとしてる。
今日は遠距離でちくちくしつつあせって近づいてきたところをバリアーで落とすだけで10勝ほどできました。
その一方翡翠の立ちCだけで身動き取れなくなったり
- 26 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/28(月) 00:23:14 [ OPADewGw ]
- 通常技がよくわからんのだが6Cがチェンソーか?立ちC?
- 27 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/28(月) 00:26:34 [ VRtTRa/E ]
- 立ちCがチェーンソーだと思う
- 28 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/28(月) 00:59:45 [ JmfDcm9Q ]
- 背の高いキャラ限定(ネロだけ?)のJA→JC→JBの永久は修正されてるのか?
- 29 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/28(月) 01:05:42 [ WJMZ0sag ]
- 2Cがアッパーハンマーで浮かせ技でJC可能でいいんすよね?
初めてだとスレ内容わからねーな。通常技一個一個をはっきりさせないと…頭にイメージできないな
他キャラの通常技も必殺技派生も全部頭に入れないと…はあ
- 30 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/28(月) 01:35:47 [ VRtTRa/E ]
- B 掌底
C チェーンソー
2B 両手突き出す
2C ビームサーベル
JB ハリセン
JC ハンマー
4B 火炎放射
6C アッパーハンマー
J2C 火炎放射
こんな感じ?記憶曖昧だけど。あとAはよく分からん
- 31 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/28(月) 02:02:43 [ ZxTp3YoU ]
- EXスクランダ−って画面外に飛んで消えた後
地上を歩いて出てくるのな…
知らずに出して何かと思った
- 32 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/28(月) 08:47:18 [ vXrKZPaM ]
- 中ワイア>ダッシュ立ちA>JB>JC>JB>JC>空中投げが位置によっていけるね
ガード不能も最近ばれてきたがダメージ源のひとつだ
あとJ214Cのあと中ワイア重ねてみたがすかった
ガード中はガード不能技はあたらないらしい
いかに守りいかに中ワイアを当てるかがこいつのキモだと思います
>>25
バリアって対空として機能します?
- 33 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/28(月) 14:13:35 [ TXYc/bF. ]
- >>32のワイアは投げる方のでOKだよね?
ガード不能ってどゆこと?( ´・ω・`)
- 34 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/28(月) 14:21:51 [ 00RqGrnM ]
- バリアはCのゲージ消費版じゃないとアテにならないな
通常版は範囲狭い上に無敵時間ないみたいだし
シールドバンカーはドリル出るね
- 35 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/28(月) 14:42:18 [ 3K18HMa. ]
- >>33
ガードできないってこと
- 36 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/28(月) 18:38:10 [ f2n767rU ]
- >>32
リーチ短いやつ、めくろうとするやつには十分対空になる。
ガードされると反撃確定だけど。
>>34
中はガードポイントがあるっぽい
- 37 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/28(月) 18:50:44 [ vNI7n12o ]
- あんじ?
- 38 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/28(月) 18:58:57 [ 00RqGrnM ]
- キングフィッシャーは全弾ヒットするとヒット硬直が長くなる?
空中でも相手がその場に留まったまま
かなり長い時間のけぞってる事がたまにある
- 39 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/28(月) 21:13:31 [ JKmoi7NA ]
- 空中だとカウンターで全段ヒットだとバグかと思えるぐらい相手が硬直する
大体全段ヒットする時は相手も投げとか攻撃仕掛けたくなる至近距離だからカウンターになる事が多い
あれが当たった時の爽快感はヤバイ、このキャラやめられん
・・・俺は狙いすぎてボコボコにされる事が多いけどなw
ガードされた場合のリスクがでかすぎて試した事無いので相手が地上の場合はわからん
- 40 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/28(月) 21:31:25 [ JKmoi7NA ]
- >>33
中ワイヤーは出が遅いが相手が地上なら立ちしゃがみ問わずHITする
ただしチェーンキャンセル後だったりで相手がガードモーション中に重ねるとガードされてしまう
掴み投げとか打撃投げとかそんな感じのモノ
- 41 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/29(火) 08:36:41 [ /9MI1xuY ]
- 2B>2Cって繋がります?ガードされたりされなかったりでよくわからないんですけど。
- 42 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/29(火) 09:26:38 [ F6mw.O0c ]
- >>41
つながります。確かに少しでも遅れるとつながらないね。
でも、ディレイ時間がちょっと長いので2Bから中ワイヤとディレイ2cで2択を迫れるよ。
2A>2B>5C>2C>421C>5C>2C>421C>5C>6C>(jc)JB>JC>(jc)JB>JC
を確認
長いコンボだと連打でかなりダメージ軽減されるね。
メカだけではないが結構重要だと思った。
- 43 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/29(火) 09:58:47 [ b2U1F452 ]
- 4B 火炎放射も簡単にシールドされてしまうんですが・・・
- 44 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/29(火) 11:08:08 [ CSUU7k/I ]
- メカの基本コンボは、
2A>2B(2HIT)>2C>6C>JB>JC>JB>JC
で安定ぽいですかね。
ダメージ約3000くらい。
距離に左右されたくないなら、
2A(xN)>2B(2HIT)>2C>421Aワイヤー>JB>JB
ダメージ約2500くらい。
これより良い安定コンボ発見したら、
報告をお願いします。
- 45 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/29(火) 13:54:29 [ rTp3O3dc ]
- 2段目2B>2Cの間に5Cを入れても良いかも
後、Aワイヤーの後は、J中>JC>J大>J中が入る
- 46 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/29(火) 14:36:58 [ 1HUPFDhw ]
- おお、勉強になります。
Aワイヤー後、J中>JC>J大>J中は良いですね。
Aワイヤー後、空中投げにもいけないのかな。
段数減らしたりして。
- 47 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/29(火) 14:55:10 [ rTp3O3dc ]
- 1発目にJAかJCが入れば空中投げいけるんだけど、たぶん無理っぽい。
壁際なら何か有るかも。
ついでに、2Cはその後の補正が凄いから、相手が立ってるなら
2B>5C>5B>Aワイヤーの方がダメ高いかも。
子馬にも入るし。
Cワイヤーを絡めるなら2CをCワイヤーの前に入れないだけで
1000近くダメアップした。
- 48 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/29(火) 17:35:41 [ 2Gob3zlA ]
- なんかいい情報が集まってきましたね。
なんとか最弱候補を抜け出さなくてはいけませんからね。
EXバリアに発生まで無敵ありそうです
ジャンプ攻撃はひきつければ全部返せました。
起き攻め対策やや割り込みにも使えますね。
ガードされるときついけど、使えると思います。
- 49 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/30(水) 04:21:40 [ iVX4M/q. ]
- 熱戦追尾弾キングフィッシャーのEXとアークドライブ
地上ガードさせたら投げ、
空中の場合は空中投げ、又は立ち弱、立ち中からエリアル。
ただしやりすぎ注意。見切られます。
- 50 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/30(水) 10:20:58 [ 70aSSoYs ]
- EXバリア後の良い追い討ちをキボンヌ。
6C>エリアルで良い?
- 51 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/30(水) 10:50:55 [ ZWd.hcos ]
- 6Cでいいと思うが、俺は相手の技硬直に多少遅れても確実に間に合わせたいから
立ちA>立ちCとかにしてる
立ちAがCHなら問題なく立ちCなどその他が繋がるはずだし安定するだろう
あまりEXシールドばかり狙ってるとシールド空振り硬直を狙われてすかし着地投げとか食らう
なるべく空対空は昇りハリセンで叩き>近距離なら空中投げ
そっちの方が相手も対策立てにくい対空なはずだし
ガードされても吸えるかもしれない
かわされたりしても空中制御行動でフォローできる
生空中投げは外すとシールドミスになって硬直するからあまりやりたくないな
一番なのは飛び込まれにくいように間合い調整することだけど
- 52 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/30(水) 11:36:32 [ 70aSSoYs ]
- ありがトン。
対空気味にカウンターとった場合、
(自キャラ地上)
立ちA>エリアルでいいのかな?
6C>エリアルってやろうとすると、
相手の高さによって追い討ち入らなかったりするけど。
- 53 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/30(水) 11:58:51 [ 6IozE35c ]
- 立ちAで問題ない気がする。
対してダメージかわんないし、失敗しないにこしたことない。
- 54 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/30(水) 19:38:26 [ WOLZum3k ]
- このキャラ5。6連勝がいっぱいいっぱい。
立ち回りで戦うキャラなので面白いけどね。
ビームの硬直が気になる。
というか連射制限ついてんじゃね?とか思った。
一度撃つと数F撃てないような気がしてならない。
ミサイルはBミサ安定かな。Aはたまぁに当たってくれるけど…。
ワイヤーはコンボ用。Bワイヤーはリターン少なすぎでやってられん。使うけど。
フィッシャーはネタバレしないと強い。ダッシュやジャンプに当たる当たる。
EXは上に書かれてるけど、ガードさせてダッシュ投げがめちゃくちゃ決まる。
んでスクランダーがかなりいい感じ。
フィッシャー嫌がって上から来る相手に当たってくれる。
個人的に空投げ対空は怖くてできなかった。J移行F遅い気がして。
JB置きが間違いないね。出が速くていい。
ただ秋葉なんかは空中で勝負してはいけない。
とりあえず低空ガードして連携切れるの待って逃げてる。
隙間空いたらEXフィッシャー撃って有利空間作る。でも時間の問題('A`)
JC>空中ダッシュJCとかで崩せないかな。
- 55 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/03/31(木) 00:01:51 [ UBVrVnY2 ]
- ちょっと質問…シールドバンカーって下段に弱い?
シエル相手に使ってみたらしゃがみA連打でもりもりつぶされたorz
- 56 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/01(金) 01:22:22 [ zNZZNhkw ]
- なぜ>>55の質問で止まってんだ(;´Д`)
まぁ、俺もワカンナイけどさ;
今日は相手の飛び込みに対してどう対応するか考えてやってみた
��EXバリヤー
�△海辰舛眸瑤唸�んでB→C
��こっちも飛び込んで空中投げ
とりあえずこの3つでやってみたんだが
�◆筬�>�,辰憧兇犬妊ぅ韻�
�,呂海辰舛發韻辰海�攻めていってゲージを維持しないといけないので大変だった
�↓�は安定。�△脇匹泙譴襪�EXシールドで返されてマズー('д`)だし
��も読まれると暴れられてマズー('д`)
まぁ、�↓�を織り交ぜていくのがいいとは思った
え?今更?ゴメンよ…リアクトとか同人版は触ってないんだ・゜・(ノД`)・゜・
- 57 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/01(金) 02:01:18 [ xHB0B5nc ]
- >>56
せめて50程度の過去ログ読もうな。
>>55
バンカーは出始めにシールド判定あるだけなので連打技には余裕で負ける。
リスクの割りに追撃不可でリターンも少なく、そもそもジャンプされると終わるので立ち回りでは封印だろう。
ゲージ使うけどガーキャンで出して割り込めるポイント探すのがメインっぽい。
- 58 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/01(金) 07:11:58 [ 3apTOR3Y ]
- こいつのコンボってさ
エリアルいくより623cでしめたほうがへってないかい?
ごついコンボがあればもっと上いく気がするな
メカ最弱だってさ
- 59 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/01(金) 14:01:28 [ 6B.jXdSY ]
- まあガーキャンバンカーでも無敵じゃないので負けるときは負けるな
と言うかバンカー系弱くない?
- 60 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/01(金) 23:54:46 [ uZLAokLY ]
- 空中236AorBでロケット背負うのってめくりに使えませんか?
- 61 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/02(土) 01:56:46 [ kDNL8DpI ]
- バンカー系は対空に使いなされ。
さっちんとかレンのCとか単発物には使って使えない事ないからさ。
- 62 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/02(土) 02:48:18 [ UnkqEbRU ]
- だからバンカーはネタ技。リスクが高すぎる。
成功時は1000ちょっとのダメージで失敗したらジャンプからフルコンボで最低3000は減る。
つーか、普通にEXシールドからエリアル狙った方がいい。
- 63 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/03(日) 01:08:08 [ nEYs72BI ]
- AワイヤーのあとのJBが繋がらんのだが、コツとかある?
- 64 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/03(日) 01:46:26 [ NsOFwBmw ]
- リアクトにくらべてきのこ登場確立が高い気がする。時間切れ負けのやつ始めてみたよ。
- 65 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/03(日) 11:29:00 [ rfJQgKLA ]
- >>63
投げてる間にレバー入れっぱで問題なし
- 66 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/03(日) 21:06:44 [ mBCZSqcs ]
- 空対空は早めのハリセン強いな。
これとスクランダー&フィッシャーあれば
大空の覇者になれそうな気に成る。
地上ダッシュで駆け抜けられると死ねるけど
- 67 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/04(月) 01:03:54 [ EYLyxF4Q ]
- 3本先取のところで赤秋葉と対戦。2−3で負けたので反省点書き出し
1.フィッシャーをくぐられることが多かったのでむやみに打たない&EXをたまに混ぜる
2.対空にシールドをガンバル
3.AD重ねられたときは暴れるORバクステ
- 68 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/04(月) 01:44:13 [ opFSaPBg ]
- 地元に自分以外このキャラ使ってるの見ないからどう戦えばいいかわからんが、
4Bが画面端でジャンプ防止+固め持続になって強い気がした。
4Bガードさせた後の選択肢は
・2B>C〜
下段+ジャンプ防止。4Bヒット時もこれからコンボいけたはず。ガードされたらEX散弾で再度固めへ。
・Bワイヤー
崩し、固まった相手に当たる。でもジャンプされると酷いことになった。ダッシュ投げでもいいかも。
・ダッシュ2A〜
固め直し
距離離れたらEX散弾っ射って画面端から逃がさないようにしてみたら結構いい感じで固めれた。
4Bが空中ヒットした時って拾える?
- 69 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/04(月) 14:46:11 [ llbaWkpA ]
- CPU戦で340万点出ました。
4B空中ヒットはどうなんだろう
たまに立ちBから連携させて空中ヒットすることあるけど、
追撃せずに受け身攻め狙ってたからわかんない
- 70 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/04(月) 23:19:44 [ cfHYBZoQ ]
- リアクトじゃ4B空中ヒット後は立ちAぐらいしかはいらないみたい
立ちA届かないなら受身攻めるしかないかと
変更点少ないから練習できるのが少しうれしい
立ち回りキャラだから意味がない気もするけど
- 71 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/05(火) 03:20:09 [ o7keqq1s ]
- >>70
>立ち回りキャラだから意味がない気もするけど
禿ドゥー
でもエリアル関係のコンボや421+Cを絡めたコンボくらいをマスターしたら後は実戦練習でいいと思うな
そういえば…
起きあがりリバサっぽくAD出したら結構高確率でくらってくれる…
もしガードされても投げたり反撃できるからいいよな
- 72 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/05(火) 16:29:57 [ I9ywZIm. ]
- ラストアーク見たけど微妙だな
ロケット形態になって画面を往復するんだけど
途中で敵落としちゃうし
- 73 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/05(火) 19:23:07 [ N7W5pNu. ]
- とりあえず安定して勝てるようになって来たから書き
低空のスクランダーがいい感じ、さり気なく地上の相手にも当たるし
空コンの締めでスクランダー撃って、地上で後ろスクランダーとかもよさげ
まぁ、みんなしってますか、そうですか
- 74 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/06(水) 01:33:10 [ IkW43dM2 ]
- ごくまれに地上スレスレでEXスクランダーぶっぱすると意外に当たってくれる
まぁ、だから何だって話ですけどね( ´・ω・`)
>>73
Bスクランダーの存在意義を未だに見出せていない自分がいた
- 75 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/06(水) 15:30:00 [ DyWsUV06 ]
- Bスクランダーは受身読みで。
でも当たったからどうなの、って感じ(´∀`;
このキャラムズいよ!11!
- 76 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/06(水) 16:13:03 [ OYK5xqe6 ]
- 2弱>2中>2強>JC>スクランダー>立強
ってのがつながったんだけど発展しない?
最速JC、超低空でだしてすぐボタン離したら
立強が間に合ったってだけだけど入力の忙しい
ループとかできないかな?
- 77 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/06(水) 21:46:35 [ GPdDBVfo ]
- 大工から出張で初書き込みになります。
Bグランダーは、受け身狩りは勿論で起き上がりに重ねで単発裏からでも良いです。
主に私は見せJをBグランダーで直ぐに着地に切り替えます。Bグランダーは着地がクソ早い
グランダーでの攻めはリアクトと少々異なり射出後行動不能なので低空以外は危険です。 接近戦で特に連携がガードされた時にAグランダーを屈伸キャラが立てない辺りに発射し、Jガードしたら立Bでエリアル 動きが堅いようなら投げや又ダッシュから固めでも良いです。
PS ご存じでしょうが、グランダーではKOができなかったと思います。 不安なのでまた確認してきます。
丁度グランダー関係の話がでてたので書き込んでみました。
- 78 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/07(木) 20:44:21 [ HOZ79oWw ]
- 皆聞いてくれ!今日10連勝越えできたぞ
とりあえずネタ投下するとAアームの後JBが入るキャラなら
JB→J直後すぐにJCが繋がった
それと投げとか決めたあとにジャンプで相手越えた後Bスクランダー→JB
とかくらってくれた
・・・ごめん・・・・既出かもしれない
- 79 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/07(木) 21:58:41 [ 6l0mHjmc ]
- 10連勝おめでとうございます。 その調子でメカを強化していきましょう
Aアームですが、一部のキャラ(さつきは無理・(都・レン位置限かも?)を除いて、
屈C>Aアーム>J(C)>HJC(A>B>投げ)
が決まります
が…、素直に6Cから繋いだ方が安定威力共に高いです(苦笑
さつきには、アーム後JBでスタートしたら楽に入ります
後は、大工の方にも書きましたが屈CがノーマルHITでカウンターダウン状態になるキャラが数名(キシマ・ナナヤなど) こちらの場合だと屈Cにディレイキャンセルでアームに繋ぐ事ができます
が…、6Cのほuga…
- 80 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/08(金) 03:24:51 [ zRscD4po ]
- 最近メカを使い始めたんだが、
ここに書いてある{屈C>Aアーム>J(C)>HJC(A>B>投げ)}
HJCってなに?ハイジャンプキャンセル?
ジャンプ中にハイジャンプできんの?このキャラ?
- 81 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/08(金) 08:22:05 [ OfUMV.oY ]
- あぁ・・・書き漏らしてしまいました。すみません。
メカは、空中攻撃ヒット時に軽くレバーを斜め↑だけなんですが(\or/)コンッって入れると移動の早い特殊ジャンプになります。
コレによっていつもより空中移動が多く出来、本来なら届かない攻撃も届くようになったりします。
例(立ヒット限定):J(C>B)>HJC>(A>C>B)>地上コンボ>エリアルとかできます。
↑は、小さいキャラは無理ですが、とにかくヒットorガードでもいいので当っていれば空中HJは掛かります。
どなたか空中HJのいい略称みつかりませんかね? HJCじゃ分かりにくいし・・・いつも困ってます。
- 82 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/08(金) 09:40:13 [ dgfCBsXc ]
- >>81
それはつまり・・・・上→斜め上の順でやれってこと?
- 83 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/08(金) 09:45:34 [ OfUMV.oY ]
- う〜、えっと・・・空中HJは7or9の方向へチョンっとレバーを入れてください
5>7or9>5とレバーが移動する感じです。
斜め↑だけ→変換ミスで↑(8)以外のジャンプ7or9ならば起動が大きく変化するという事です。
説明が下手だなぁ私orz ちょっと出かけてきますのでこの後は、夕方移行の返事になりそうです。
- 84 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/08(金) 09:48:28 [ dgfCBsXc ]
- ありが��
- 85 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/08(金) 09:48:31 [ OfUMV.oY ]
- 物凄い訂正個所が。。。==;
誤:斜め↑だけ→ 正:斜め↑だけ・・・
誤:なばら起動が 正:ならば軌道が
- 86 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/08(金) 11:00:21 [ zRscD4po ]
- 成程、中段持続かエリアルに使えそうかな?
もう少し詳しい事キボンヌ。
多分メカの必須武器かもしれんな。
- 87 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/08(金) 11:17:30 [ KJqk8kxE ]
- このテクニックは別にメカに限ったことじゃないけどね。
- 88 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/08(金) 16:21:14 [ OfUMV.oY ]
- >空中ハイジャンプ・・・中段持続・エリアル
中段持続は大きいキャラなら可能かもしれませんが、基本的に無理だと考えてください
狙えるとするなら、J(C>(B))>登りJ(C)>空中ダッシュC
位じゃないでしょうか?
エリアルは、ガンガン使っていってください。コンボが凄い入りやすく感じるはずです。
メカの主戦力は、ハッキリ言って通常攻撃のエリアルコンボだけで十分脅威です。
☆屈A(1〜3)>屈B(1〜2)>立C(1〜5)>屈C>6C>J(C)>HJC>J(A>C)>空中投げ
威力もメチャクチャあるし、受身狩りを狙う事もできるのでこれを確実に決める事ですね。
上記のコンボを決めるにしても早々チャンスが無いでしょう・・・殆どのキャラがバッタプレイされると対空の無い(あえて無いと言わせてもらいます。)メカだと正直なにもできません。
飛込みに対しては、基本的に【シールド>立Bor屈B】又は【立C】を使ってます。
立Cは、単発攻撃の飛び込みならばほぼ相殺勝ちするので使ってみては如何でしょうか?(←慣れですorz)
シールドは、正直リスクがありすぎるので見切ったとき意外は止めてガードに徹するほうが良いです。
悪い癖です・・・長くなりますねスミマセン(;;) 次で最後にします。
対空が無いメカは、自由に飛び込まれる状況を作ったら負けだと思ってください。
Aグランダーを隙あらば低空(J降り際)でドンドン出して使い、迂闊に飛ばせないようにします。第1の布石
飛ばせなければ、地上戦が多くなりますので屈(A>B>C)のコンボをきっちりガードでもHITでもさせて相手にしゃがみガードを刷り込む事が第2の布石になります。
ここまで準備が整えば、屈A(1〜3)>屈B(1)>ディレイ中アーム
又は、 >屈B(1)>屈C>ディレイ中アーム
が、高確率でHITするでしょう。中アームの後は、エリアルを決めるなりEXアームで引き戻すなり、アドリブ沢山でメカの見せ場です^^b
私個人の見解として、中アームを2回決めれば勝負はほぼ勝ちになるでしょう。
長くなりましたが、ここの板のみなさんは結構メカに意欲的なので嬉しい限りです。
- 89 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/08(金) 16:36:23 [ OfUMV.oY ]
- 連書きし過ぎでごめんなさい(つД;)
低空グランダーの簡単な出し方レシピ
28236+A
↓↑↓\→+A
一旦ハイジャンプになる為、発動は遅くなるもののハイジャンプ予備動作の屈伸中に236が先行入力でき容易に最低空でグランダーが出せるはずです。
デメリットは、発動準備がある分グランダーまで時間が少しあります。
理想は、ノーマルジャンプで最低空が出せる事なんですが・・・むつかしいですww
- 90 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/08(金) 17:34:19 [ JAJ2R1bY ]
- 低空スクランダーですが、私は2367+Aで出してますよ。
なぜか自分は2369+Aだと出しづらいのでコレで出してます。
ボタン押しっぱなしで微妙に飛行距離を調節すれば、
志貴なんかの下強をかわせるので、重宝しております。
でも秋葉の下強は判定高すぎて無理ですので、止めた方が良いかと(つД`)
- 91 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/08(金) 18:02:11 [ sWd7afvA ]
- 2369+AだとHJになるので低空グランダーは出しにくいですね
GGXXとは違ってHJの方がJ始動が遅いのがネックなんですねぇ
- 92 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/08(金) 20:59:01 [ Eunv7Xdk ]
- 4B空中ヒットでJB>JC×2で拾えた
立ちB・立ちAって空中ガード不可?
- 93 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/08(金) 22:32:55 [ x4I7wcAo ]
- 不可ですよ〜
6Cは見かけ倒しです(笑
LSO空中ガード≒5000です
立Bでムリヤリガードブレイク
終わり際だと3000位まで落ち込みますが空ガー確定技なのでこれもメカの強みです
- 94 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/09(土) 22:58:26 [ 5J4.j8vM ]
- 地上通常技キャンセルでC幻視力ミサイル出して
ジャンプで逃げようとした相手をJBで叩き落とすと
そのままミサイルがヒットする。
Cミサイル結構楽しい
- 95 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/10(日) 00:40:47 [ 5IU3OLH. ]
- 基本的なことで申し訳ないんだが、
コンボつなげられん。
2A>2B ここまではできる。
2B>2C
2B>C ハイ無理。
C>6C
2C>6C ま、いける。
空中の安定したコンボもわからん。
なんどやっても(JB>JC)>(JB>JC)は、繋がらんし。
コツがあれば教えて欲しい。
- 96 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/10(日) 01:24:56 [ gCfuw2Xk ]
- >>95
2B>2Cは
2Bの2発目ヒット直後に2Cを当てなきゃいかんのよ。
ちょっと遅れると繋がらなかったりする。
2ヒットめのヒットバックが短いのか2Cが遅いのかどっちか。。
エリアルは…
JC>JBの繋ぎを出来るだけ素早くって感じで。
- 97 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/10(日) 02:44:51 [ JM3wgLmk ]
- 今日もそこそこ勝てた。絶対このキャラ最下位では無いと思う。
キングフィッシャーと屈B、屈Cの性能で対空処理さえ追いつけば立ち回りはかなり強い。
>>88
>中アームの後は、エリアルを決めるなりEXアームで引き戻すなり
AアームならジャンプBで追撃安定出来るけど、Bアーム後、画面端背にしていないと
追撃出来ないんですが、どうやって追撃するんでしょう?
あと、EXアームでスパキャン?反対側に投げ飛ばす前に入れるんでしょうか。
あと、今日気づいた小ネタ。
何故か屈B2ヒット後に必殺技キャンセル出きない。通常技は可。仕様?
画面端でダウン奪ったら4Bの火炎放射重ねがいやらしい。先に動けるのでそこからN択
エリアルBCBC後、画面端のみキャンセルAスクラン入る。
- 98 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/10(日) 03:07:11 [ JM3wgLmk ]
- >>95
初心者が安定するなら2A×N→2B(1hit)→2Cを最速で入力した方が安定すると思います。
2Aの数で距離調節して、あとは最速で入力。これはすぐに出来るはず。
ただし、2B(2hit)→2Cは完全目押し。
連打じゃまず繋がらないので2ヒットした瞬間にあわせて2C押すのを兎に角練習するしか。
これが出来ると中間距離の牽制が大幅に強化されるので重要。
下段で画面1/3届いてヒット確認出来る2Bから、2C下段あるので動けない相手に
立Aチェーン切りから低空やダッシュ固め、立A空キャン2Bなど連携が格段に広がる。
エリアルへの繋ぎは6C入力後レバー8まで予約入力っぽく。
ジャンプキャンセルは>>83が書いてくれている空中HJキャンセルを使う。
相手キャラや高度によってCB→CBやBC→CBなど調整が必要な事も。
メカは使えば使うほど味の出るキャラなので頑張って使いこなしましょう。
- 99 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/10(日) 04:13:14 [ PvuZSIS2 ]
- 100も近いことだしまとめてみる。
立ち回り
ネロ:とりあえずビームで
メカ:不明
その他:低空Aスクランダーやフィッシャーで飛び込みにくくする。
(低空出し方28236A、2367A、412369A)
地上連携
2A>2B>5C
ヒット時:2C>6C>エリアル
AワイヤーorCワイヤー
ガード時:2CとBワイヤーで2択
エリアル
安定:ジャンプC>ハイジャンプ>ジャンプC>(ジャンプA)>空中投げ
ジャンプC>ハイジャンプ>ジャンプA>ジャンプB>空中投げ
キャラ限定:ジャンプB>ジャンプC>ハイジャンプ>ジャンプB>ジャンプC>空中投げ
ジャンプC>ジャンプB>ハイジャンプ>ジャンプC>ジャンプB>空中投げ
Aワイヤー追い討ち
簡単:ジャンプB
キャラ限定:ジャンプC>ハイジャンプ>ジャンプA>ジャンプB>空中投げ
Bワイヤー追い討ち
ダッシュ>2B>5B>エリアル
ダッシュ>2C>Aワイヤー
起き攻め
Cフィッシャー後めくり、Cミサイル、低空Aスクランダー、ジャンプでめくった後Bスクランダー、4B、Bワイヤー
コネタ
姉妹同盟を空中ガードさせ、空中ガード不可の5Bを当てる
文中のワイヤーは全部TYPEシーです
- 100 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/10(日) 04:25:50 [ 5IU3OLH. ]
- >>96、>>98、ありがとう、今日試してみる。
あと質問ばかりで申し訳ないのだが、
たしか2Cを当てるとコンボ補正がかかるのなら、
2CのかわりにCを当てた方がいいと思うんだけど、
繋がるかな?
あと、メカの対空は4B、A、EXバリアでいいのかな?
空中投げとジャンプB以外だと。
- 101 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/10(日) 08:50:25 [ 8lQcjQUY ]
- キングフィッシャーがBEできれば面白いんだけでなぁ
シールドしようとする相手にタイミングずらしたり
そのまま着地でフェイントにしたり
- 102 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/10(日) 09:03:10 [ xvKxYFi. ]
- 活気も出てきたのでひっそりモードの大工にもどります。
みなさん頑張ってくださいね^^b 絶対最下位の性能じゃないんで
- 103 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/10(日) 13:19:54 [ Dk7bUWb. ]
- >>99
乙。見やすくていいです。
- 104 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/10(日) 14:07:13 [ WtK69tZk ]
- ここで出てる「ハイジャンプ」はJC(ジャンプキャンセル)の事?
違いが分からない…
気付いた事を少し。
Aワイヤーの後にジャンプB>ハイジャンプ>ジャンプB(>Aスクランダ−)が入る
低空ダッシュBは判定強くて使えると思う。
コンボ時にAを入れないと結構減るね。
あと、Aフィッシャーとジャンプ2Cのいい使い方って何かない?
- 105 名前: 99 投稿日: 2005/04/10(日) 18:02:10 [ PvuZSIS2 ]
- 99のハイジャンプは全てジャンプキャンセルで出し方は一瞬だけ7もしくは9です。
出せたことないんですけどね
自分で書いたからには使いこなせるようにしないと
- 106 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/10(日) 22:37:23 [ E6x12o3w ]
- HJC
ハイジャンプキャンセル。一瞬9方向に入れると2段ジャンプが普通より大きくジャンプする。それを使った2段ジャンプキャンセル。キャラによって有無がある
これ質問多いね。
出したいだけならコンピューター相手に空中攻撃なんか当てて試す。
成功するとやたら飛ぶからすぐわかるはず
- 107 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/10(日) 23:41:17 [ nbJr2ZlY ]
- メカヒスイを愛してやまない皆様に質問です
メカヒスイをメインで使用しているのですが、メインコンボを2A→2B→2C→C→6C→エリアル
という感じでやっています。過去に書いてあったコンボをやるとC→2C→6Cの際EXビームがでてしまうのであまり使用していません
私のやり方のデメリットってなんでしょうか??実際エリアルがちょっと入りづらいかなと思ってはいるのですが…
もし致命的な弱点があるのでしたら早急に改善しておいた良いと思い書き込んだ次第です
ちなみにメルブラはACが初めてで100円の台で3千円ほど使っておりメカヒスイ以外使用したことはありません
対戦ではエリアルが確実に入れられない人レベルなら結構勝てるぐらいの腕にまではなりました
アドバイス宜しくお願いします
- 108 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/11(月) 00:20:59 [ .whdiPrg ]
- >>107
Exビームの暴発を防ぐには
2C>5>6C
と、ニュートラルを意識しつつ入力するとでない(自分は)
- 109 名前: 99 投稿日: 2005/04/11(月) 01:51:07 [ Hi6LhH9g ]
- リアクト引っ張り出して調べてみると
2C>5C(3ヒット)>6C>ジャンプ>B>C
で2592
5C(3ヒット)>2C>6C>ジャンプ>B>C
で2876
5C(4ヒット)>2C>6C>ジャンプ>B>C
で3280
というわけで立ちの方が大ダメージなのできっちり入れていきましょう。
オマケ
5C(4ヒット)>6C>ジャンプ>B>C
で2968・・・どうしても暴発するなら2Cを抜かすのもあり
- 110 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/11(月) 02:52:43 [ taiSITmc ]
- 俺も屈Cからの6Cやるとたまにビームになるのが嫌で
Aアームからのコンボやってるんだけどさ、
>>79
>Aアームですが、一部のキャラ(さつきは無理・(都・レン位置限かも?)を除いて、
>屈C>Aアーム>J(C)>HJC(A>B>投げ)
>が決まります
これ入るか?このスレの前半でもJCが入らないつってちょっと話されてたし、
俺も入らなかった。画面端なら入った気がするが、そうなら画面端って書いといて欲しい。
- 111 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/11(月) 05:21:39 [ uLVPEVvU ]
- 巷では評判の悪いメカヒスイですが、ちょっとした面白い起き攻めネタを思いついたのでカキコさせてもらいます。
まず、地上投げから最速でEXミサイルを出し相手を押し進めるように前ダッシュします。
すると、相手が起き上がる際にメカヒスイの後ろをミサイルが追いかけてくるような形になる為、そこに投げと立ちAで2択をかけるといったものです。
また、相手が暴れればミサイルが当たり、ガードなら投げ、J逃げまたは投げ返しには立ちAが刺さりそこからミサイルが連続HITします。
そして、投げ中にミサイルが当たればちゃんとミサイルのダメージが入るので、高リターンを期待することができます。
あ、この起き攻めはシオンなどの起き上がりの早いキャラには出来ません。
- 112 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/11(月) 21:32:06 [ 3cQszoHE ]
- 連続技と起き攻めの話題が出たので
私は2a>2b(2)>c(3)>623を決めています、
ダメージは3500くらいですがおきぜめに楽に移行できるので多様します
起き攻めは当てると大幅有利な4bがしゃがんでも当たるキャラにはどんどん重ねます。
ガード不能をいかにあて続けるかが勝利の秘訣かと
嵌め殺すつもりです
読みかてばガンガン倒せます
- 113 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/11(月) 21:39:42 [ M4Vjtb22 ]
- 子馬に2C-Aワイヤーが決まらない気がする。
他にも決まらないキャラっているかな?
- 114 名前: 107 投稿日: 2005/04/11(月) 21:56:49 [ HMLrea.c ]
- 皆さんご指導ありがとうございました
5C→2C→6Cをやるように矯正していきます
でも対人だと6Cの代わりに421ワイヤーAを入れてしまうチキンですが…
- 115 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/12(火) 00:52:31 [ ItjmI9BE ]
- えっと、一旦は書き込むのをもう止めようと思った77とか79の者なんですが。
自分の書いた事への後始末だけはつけていきたいと思います。
>99さん
駄文長文の纏め有難う御座います。 纏めてくれた99さんに涙しました。
100も行ってないログすら読もうとしない若干名に丁度怒りを持った時だったので。
本当にご苦労様でした。
>110さん
都子・さつき以外は、画面何処からでもAワイヤーからJC当ります。 当てるのが無茶難しいから6Cルートを勧めたわけで・・・
当らないのならば、要練習してくださいな・・・
>111さん
EXミサイル(ナイトメア起き攻め)大変効果的ですよね^^
一応補足で、空中投げでもミサイルに無理やり当てる事もできるので、先行HJで空中投げorBEJCでも攻めていくと更に幅が増えるでしょう
BE版のJCだと空中制御(GGのメイのJ2HSみたいな感じになりますので使い方で味がでます)
でわ、失礼しました。
- 116 名前: 99 投稿日: 2005/04/12(火) 19:10:29 [ L87Pjls. ]
- まとめ追加
Aワイヤー追い討ち
簡単:ジャンプB>ハイジャンプ>ジャンプB(>Aスクランダ−)
都子・さつき以外:ジャンプC>ハイジャンプ>ジャンプA>ジャンプB>空中投げ
Bワイヤー追い討ち
簡単:ダッシュ>2B>5B>エリアル
激ムズ:ダッシュ>2C>Aワイヤー
2Cで高く浮くリスト:七夜、紅摩(現在判明分)
Aアームで飛びすぎるリスト:都子、さつき
>110
簡単追い討ち推奨です。
>113
高く浮いてるだけなので遅めキャンセルで拾えるそうです。
>115
自分用ですのでお気遣いなく
コネタ
電磁ネットワイヤーの表記がみなさんでバラバラですのでできれば統一してもらいたいです。
TYPEハイ=電撃 TYPEシー=ワイヤー
基本システム考察スレより
この間自分ワルク、相手メカヒスイでやってたんですよ。
で、お互い画面端まで下がった状態でBH中にメカヒスイの空中飛び道具をシールドしたら
メカヒスイをワルクの目の前に強制召喚。そのままLA発動。
- 117 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/13(水) 17:51:24 [ 4aNUXy2w ]
- >>114
自分はしゃがみCを出す時は3Cで出すようにしてる
これならそのまま6Cに入れてもビーム暴発しない
レバーニュートラルを意識するよりは自分はこっちのが楽だった
- 118 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/13(水) 20:03:38 [ Yg72DYjU ]
- 相手の上空でEXフィッシャーぶっぱすると
ガード方向わからなくていいかんじ。
その後の展開もそれほど不利じゃないし。
- 119 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/13(水) 20:12:19 [ QsPKXgSU ]
- エリアルだけど、キャラによってCの入れやすさが全然違うな。
とりあえず、さつきはかなり入れやすい。BCBCまで余裕。
キャラによってはBで浮きすぎてCがスカる事多々。ちょっとづつでも情報まとめたいね・・・。
- 120 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/13(水) 20:48:09 [ kHl75oAo ]
- >>116
>メカヒスイをワルクの目の前に強制召喚。そのままLA発動。
この前やられた。
ゲージMAXになったらEXミサイル出して、相手が跳んだらにAD
そうでなければ投げ ってやってんだけど何かいい立ち回りありませんかね。
- 121 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/13(水) 23:12:04 [ 7O0fZGD2 ]
- >120
EXスクランダーガードさせて、EXバリアw
まぁ冗談抜きで結構当たるんだけどリターンが少なすぎr
- 122 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/14(木) 14:26:52 [ ejSgq9CY ]
- 今回ダウン中の相手が浮かないって聞いたんだけど、その場合
中電磁ネットワイヤー・TYPEシー→下大→EX電磁ネットワイヤー・TYPEシー→小・大→J大・J小・J中→
2段J大・J小・J中→下小・大・下大→EX電磁ネットワイヤー・TYPEハイ→下大→EX琥珀力バリヤー→
下大→EX電磁ネットワイヤー・TYPEシー→小・大・下中・下大・下小スカす→J小→(着地)→J中・J大→
2段J中・J大
は繋がらないって事?
- 123 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/14(木) 17:11:20 [ fYi5WpxY ]
- 既に一行目の小・大→J大・J小・J中から繋がらないかと。
あとダウン中の相手に追い討ちかけた場合は若干浮く、現にさっちんの追い討ちコンボで
B対空アーム(叩きつけてダウン)>立ちBor立ちC(ダウン追い討ち)>AorEX対空アームとか繋がる。
- 124 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/14(木) 18:17:28 [ ejSgq9CY ]
- >>123
レスサンクス。
そうか、一行目から繋がらなくなっちゃったんだ……
J大の出が遅くなったのかな?
なんか、微妙な変更されてるようですね。
頑張らなぁ
- 125 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/15(金) 00:49:06 [ qcCZjzxk ]
- 今日の対戦の際、こっちがEXビーム撃とうとしたら、
相手がハイジャンプで飛び込んできて空中で
めくりになった瞬間に発動、EXミサイルになった。
が、EXミサイルは出る時にメカのキャラ一個分程後ろに
出て来るので後ろから強襲してくる敵に当たった。
おもしろいもんだ。
追伸
どうも投げ間合いが、キャラそれぞれ違うんじゃないかと思う、
俺はネロも使うが、メカより間合い広い感じするし。
あと見た感じ発生5〜7フレーム位だけど便利だしなあ、投げ。
メカは投げの威力と、歩きのスピードのおかげで入れれば
強い強い。
- 126 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/15(金) 07:55:07 [ JRATP0L. ]
- MSZ日記に書いてあったから、ネロだけ極端に広いのは確定だろう
あとのキャラは大して差はないらしい。
それより2Aとかより投げの方が発生が早いというのが役に立った。
道理で起きあがりダイレクト投げが暴れに強い訳だ。
CPUがよくやる開幕or起きあがり投げも同時押しに自信あればAに100%勝てるって事かな?
- 127 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/15(金) 08:00:31 [ 4zQfEn8o ]
- ていうかそれって無敵技以外でどうやって投げを回避すれば・・・
- 128 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/15(金) 10:21:03 [ qcCZjzxk ]
- >>126
どうだろう、CPUだからね。
投げ抜けもないし。
>>127
バクステ、ジャンプ。いろいろある。
一番大事こと対戦では、相手のペースに付き合わない事よ。
そのへんは経験だなあ。
実を言うとバクステも危ないんだけどね、投げに対しては。
- 129 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/15(金) 10:34:02 [ qcCZjzxk ]
- >>126
あと、5〜7フレは目測だから一応盲信しないでね。
あ、そうそう。やっぱ避け中も投げられた、確か。
- 130 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/15(金) 12:25:37 [ HLX1cXsk ]
- 5〜7フレって2D格闘では弱から中攻撃ぐらいだぞ。
せめて2〜3フレぐらいでないと発生負けする。
ちなみんいスト3は3フレ、GGは1フレ。
発生が1フレでない限り、起き上がり投げは打撃をしっかり重ねれば無問題。
- 131 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/15(金) 18:52:07 [ CDllPRkM ]
- つーかメカのシールドバンカーつよくね?
なんか面白いように決まるんだけど
- 132 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/15(金) 20:14:47 [ lQSCOui. ]
- 確かに、ドリルドリルドリルゥゥー!って感じで気持ちいい。
結構当たるし、切り替えしには使えるかと。
ただしガードされると涙が出てきます。
- 133 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/16(土) 10:10:51 [ 58PyMX7w ]
- 端に追い詰められた時に早めに出せば
当たらなくても突進で端から抜け出せるねドリル
- 134 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/16(土) 14:18:25 [ 8NneWE3Y ]
- 書き込み数がキャラスレ中最低で
猫アルクスレより少ない件について
- 135 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/17(日) 00:13:48 [ lh1ahEB2 ]
- よし、俺のコンボでも晒すか!
2A>2B(2HIT)>2C>6C>(jc)>JC>(jc)>JC>214B
空投げ出来ないんです・・・orz
- 136 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/17(日) 11:50:58 [ wVIgvLks ]
- 下段って2Cのみ?
- 137 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/17(日) 11:52:16 [ c7hxwCBQ ]
- シールドバンカーどうやって使う?
俺使ってみたけど発生前に潰された気がする
- 138 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/17(日) 12:42:58 [ sNOH0E9. ]
- >猫アルクスレより少ない
ワラタw
- 139 名前: 名無しですかあなたは!! 投稿日: 2005/04/17(日) 16:20:10 [ miUVa0GQ ]
- 2Bも下段だろ。
っていうかメカバッタよりも走りでつっこんでくるヤツに弱いような気がする。
- 140 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/17(日) 19:38:53 [ 1HylQ4ec ]
- 大丈夫、コンバット越前やカイジとはまだまだ差があるよー
今日の戦績:勝ち0、負け6(ネロ、赤秋葉、シエル2づつ)
次もがんばるぜー
- 141 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/17(日) 22:42:04 [ jPzALhtM ]
- 嬉しくねぇYO!
つか越前だのカイジだのに負けるキャラスレってw
AADよりADの方が使いやすい気がする今日このごろ
頑張れば何とかなりそうな気がしてきた
- 142 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/19(火) 09:27:56 [ 0J5096Oc ]
- 昨日誰も書き込みしてないのか・・・
みんなネタがないんだな・・
- 143 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/19(火) 11:22:22 [ zXL6JKuo ]
- >>140
自分は20勝2敗とかなり勝てた。
ランクスレじゃ最下位常連だけど、やっぱ十分このキャラ強いと思う。
中の人の性能が同じくらいならキャラ負け感じる事はほとんど無い。
通常技の出が遅くて判定弱めなのさえ気をつければ守りも崩しもそこそこイケテルし。
そこらの最強らしいから使ってるだけの秋葉とかならもう対応出来るようになってきた。
辛いのは琥珀、ワラキアかなぁ?中段崩しと下段のリーチで秋葉より余程辛い。
ネタ代わりに起き攻めまとめてみる。
・ 2A→2B(1hit)→立C→Bワイヤor2C→Aワイヤ→エリアル
基本。当たってたら普通にAワイヤまで繋げる。ガード時はBワイヤと2Cで2択。
Bワイヤは前ジャンプされるとかなりピンチなので普段は2Cのが安全。
・ (ちょっと離れて) 2B〜固め、ダイレクトにBワイヤorダッシュ投げ、低空C、4B火炎放射
投げ、下段、中段の3択。低空は見てからガード余裕なので暴れ潰しの意味合いが強い。
Bワイヤは2A連打暴れに強く、ダッシュ投げはジャンプされてもリスクが低い、相手によって使い分け。
火炎放射は画面端かつしゃがみに当たるならかなり強い。削り量がバカにならない上、更に2Bから
固めがかなり嫌らしい。ただ出が遅く見てからシールドされやすいので投げを警戒してる相手に。
2Bからの固めは途中ヒット確認しつつ
2B(2hit)→立A空キャン立B→立C→2C→2A空キャンダッシュ〜 とかこんな感じ。
今の課題はエリアル後、空中受け身から2段ジャンプ空中前ダッシュで逃げられやすい事。
エリアルの締めを空中投げでも地上受け身狩り出来ないし、普通にBスクラン出しとくのが安定なのかな?
- 144 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/19(火) 12:36:37 [ lDOY/udc ]
- >エリアル
>キャラ限定:ジャンプB>ジャンプC>ハイジャンプ>ジャンプB>ジャンプC>空中投げ
ジャンプC>ジャンプB>ハイジャンプ>ジャンプC>ジャンプB>空中投げ
>Aワイヤー追い討ち
>キャラ限定:ジャンプC>ハイジャンプ>ジャンプA>ジャンプB>空中投げ
このへんのキャラ限定コンボは具体的にどのキャラ用なの?
ネタもないようだし、ヒマな人御教授願います。
- 145 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/19(火) 12:36:59 [ Pi5CCZxg ]
- ネタっていうほどのことじゃないかもしれないけど、自分がやってることを。4Bがしゃがみに当たらなくてリーチ短いキャラに相手端で、
4B先端重ねてしゃがんでるとこをBワイヤーとかで投げたり下段で択ったりしてる。
4Bをジャンプ防止な感じで出して、飛んだら4Bガードさせて立Bからエリアルとか。
まぁ終わり際に飛ばれると反確なわけですが…orz
- 146 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/19(火) 21:15:07 [ jZBs.vlk ]
- 弱い弱い言われてるメカを強くする為に真剣に討論しませんカ
- 147 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/19(火) 22:04:26 [ ZPZGs6/g ]
- ネタって程じゃないが投下。
JCなんかの後に前スクランダー撃って着地、んで投げとかが結構きまる。
うまい秋葉とかより、弱連打の厨房の方が自分は勝率悪いナァ。
- 148 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/19(火) 23:28:22 [ 1FvXDNqU ]
- 確か投げの発生は弱連打より遅いんだっけ?そら厨房増える罠。
- 149 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/20(水) 03:35:05 [ IiBukACE ]
- 投げの電撃が相手の飛び道具で相殺された
- 150 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/20(水) 10:53:42 [ c6bugE9o ]
- 都古に対してのみ、4Bから2Cが繋がるのですが、このネタ何かの役に立ちますかね?CPUでしか試してないのでガセかもしれんですが。
- 151 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/20(水) 17:27:01 [ x7eylOzg ]
- メカヒスイの勝ちポーズがスカートの裾を摘むものでは無く、男の人が出てきて抱きつくものに変わったのだが、いったいあの人は誰だれだったのか…
- 152 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/20(水) 22:59:51 [ CGHtsais ]
- >>151
タイプムーンのエライ人
- 153 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/21(木) 07:03:41 [ PS2sLBDg ]
- 情報ありがとうございました。実はさっきのが初カキコ…挨拶も無しにいきなりすいませんでした。
- 154 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/21(木) 09:56:06 [ VDAR8Fzc ]
- >>151
匿名掲示板ばから、別に挨拶とかはいらなぃべ
ただ、メール欄に「sage」といれてくれるとスレが上がらないので
sageといれてくれると有難いです
- 155 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/21(木) 11:15:32 [ qEjJx6RY ]
- >>149
おもしろそうだから詳しく教えて
- 156 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/21(木) 14:29:31 [ HNo0UkpM ]
- 越前はともかくカイジには抜かれそうな勢い。
そのカイジスレでメカヒスイネタになってるしなぁ。
- 157 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/21(木) 23:39:49 [ r6d6NfwI ]
- 今更で悪いんですが…
EXミサイルやEXフィッシャーをガードさせて投げってどんな感じで狙えばいいの?
イマイチ感じがつかめないのです( ´・ω・`)
自分はよく投げようとして近づいてガード後動けるようになった敵のコンボくらってあぼんしますorz
- 158 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/21(木) 23:54:04 [ iB9phYso ]
- >>99
Bワイヤー追い討ち
ダッシュ>2B>5B>エリアル
5Bまでは繋がるけどエリアルが何回やっても空中受け身取られて繋がらないんだけど・・・・
エリアルはジャンプB始動でいいの?
>>157
相手の暴れ潰しを選択肢に入れる必要あるよ。
難しいけど連続ガードにならないようにダッシュ2Aや2Bを重ねる練習しましょう。
これで相手がジャンプ、2A連打などしていた場合ヒットします。
まぁガードされてたら立Cからの2択に移行すれば問題ないし。
あと、ややリスク高くなるけど、相手の2A届かない所からBワイヤーでも相手の2A連打を投げれる。
- 159 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/22(金) 01:02:50 [ 40YAO2Xc ]
- スレの進みが遅いのはキャラ対策があまり書き込まれてないからだと思う
というわけで、ランクスレよりコピペ
///紫 .死 .姫 .悪 .知 .秋 .赤 .双 .翡 .琥 .遠 .七 .都 .祟 .獣 .弓 .猫 .青 .紅 .機
機|5|5|3|4|4|2|5|3|4|3|3|4|5|4|3|4|3|4|5|-|計 73|メカヒスイ(-22)
さて、苦手キャラの克服を考えよう
・・・すまん、俺は対策考えられるほど上手くないorz
>>156
一番追いつかれそうなのは流石スレ・・・ヤヴァいな。。。
- 160 名前: sage 投稿日: 2005/04/22(金) 09:50:38 [ q4OvlWI2 ]
- V ヒ ワ
シ.シ.ア.ワ.シ.秋.赤.ス.翡.琥.遠.七.都.ラ.ネ.さ.レ.青.紅.メ
オ.オ.ル.ル.エ.葉.秋.コ.翠.珀.野.夜. .キ.ロ.つ.ン.子.間.カ
ン.ン.ク.ク.ル 葉.ハ ア き
メカ|5|5|3|4|4|2|5|3|4|3|3|4|5|4|3|4|3|4|5|-|計 73|メカヒスイ(-22)
誰が誰だかわからなかったから。ずれてなければいいけど
- 161 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/22(金) 09:55:57 [ a8piEvHI ]
- 青子はこちら有利だと思う。設置見てからビーム決まるし遠距離で動いてればかなり相手の動きを制限できる。ただ青子側はビーム(技名わかりません)タメモーション中はこちらのビームをスカせるっていうネタがあるらしい。それでも近寄らせない立ち回りなら不利ではないと感じる。
- 162 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/22(金) 13:17:52 [ kCg5f8us ]
- うむ、青子は近距離も弱いので、つーかメカと同レベルなので、
6:4くらいで有利なんじゃないか?
あ、でも青子は近距離になるとAD絡み連続技が強いというのがあるから微妙かな。
- 163 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/22(金) 19:19:17 [ KfEKqtr2 ]
- あと、リアクト持っている人にお願いがあるのですが
しゃがみ状態に火炎放射がヒットするキャラを確認していただけるでしょうか?
今日ゲーセンで測定
琥珀→○?(一回しか対戦してないのでうろ覚えです)
秋葉→×
- 164 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/22(金) 19:20:50 [ KfEKqtr2 ]
- あととかいいながら、肝心のネタを書き忘れたorz
低空スクランダーは412369Aと入力するとき
9をいれっぱでAを押すような感じで出すと出しやすい気がする
・・・漏れだけ?
- 165 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/22(金) 20:27:26 [ kCg5f8us ]
- 別にスクランだーってそんなに必死に低空で出したい技じゃないような気が…
まあワラとかでかい相手の場合たち状態へ良い牽制になるのかもしれんが、
それより下りにフィッシャーと混ぜて使った方がいいような。
- 166 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/23(土) 00:33:14 [ feENe/CY ]
- 空中からの崩しで
JC>二段JC>空中ダッシュA
とかやってるけどどうでしょう。
打点低くなるから着地で2Bとかつながるし、愛用してるんですが。
他の崩しとかどんなんあります?
- 167 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/23(土) 10:04:38 [ 0nTSEhjg ]
- 携帯からなんで見にくいかもしれませんが、
>>163
自分がACで確認してる分だと
○→(V)シオン、(両方)志貴、琥珀、ネロ、都古、青子
△→翡翠、さつき
×→ア(ワ)ルク、(赤)秋葉、レン、ワラキア
?→シエル、メカ、紅摩
△は火炎放射がカス当たりというか、しゃがみガードされると途中の2、3発がガードさせれる感じ。ガードなしのしゃがみには未確認。?も未確認。
- 168 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/23(土) 13:28:48 [ oJrruh1M ]
- >>167
紅摩は△ぐらいだったと思う。少なくともガードされてた。
- 169 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/23(土) 15:57:40 [ 2qNc3Sdg ]
- メカヒスイの基本コンボの
2B(2hit)→2Cのツナギが出来てない奴って
連打以外でも、C押すとき押しっぱなしに近い状態でしてないか?
ACでもリアクトでもBE対応技はちょっと押しっぱなしにするだけでもディレイがかかってしまうみたい。
自分は
Cをとにかくポンと押したらすぐ離す(他のボタンよりもよっぽど注意を払ってやる)
2Bの2hit目がヒットというよりは1hit目でキャンセルになってしまうタイミングを覚えて
2hit目が出る瞬間に押す
これを心がけたら9割方ミスしなくなった。
2番目のコツは人それぞれの感覚だと思うのでわかりづらいと思うが、
ゲーセンのボタンを押すときに手を離すのを早めてみたらどうだろうか。
参考にならなかったらスマソ
- 170 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/23(土) 22:03:56 [ 1l9Mt5dM ]
- >>165
割とバッタには刺さってくれる気がする
相手との距離があるとき出来るだけ出して
飛ぶのを防止するのに使えると思うぞ
・・・シールドされるけど
>>167
情報追加サンクス!
漏れも追加したかったけど?のキャラと対戦できんかった
>>169
それ試してみる、サンクス
- 171 名前: 167 投稿日: 2005/04/23(土) 22:49:54 [ YFEPK4Ss ]
- 同じような書き込みになるけど、残り調べてきたので>>168氏の情報も合わせてまとめときます。
〇→(V)シオン、(両)志貴、琥珀、ネロ、都古、青子
△→翡翠、さつき、シエル、メカ、紅摩
×→ア(ワ)ルク、(赤)秋葉、レン、ワラキア
以下は今日やってて思ったこと
自分シエルも使ってるんで、シエルには当てることはできるけど、間が空くからセブンスが確定な気がした。メカも相討ちで屈Cで状況が悪くなると思うから、とりあえずこの2キャラには重ねない方がよさげ。
後、七夜戦で重ねたらリバサスラみたいなので潜られて反撃された。重ねが甘かったのかもしれないけど、普通に潜られるなら志貴戦も控えた方がいいかも。
Vシオン戦でVのリバサ(EX横カット、EX縦カット、吸血っぽい投げ)は一方的に潰せました。
結構長くなっちゃったけど、盛り上がって欲しかったんで…スマソ(´・ω・`)
- 172 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/24(日) 00:13:11 [ i9H7gZJQ ]
- 火炎放射がしゃがみで当らんキャラ思ったより多いな
そのキャラに対するガードさせる手段を考えなきゃいけないんだけど
どなたかB電撃のスキってわかります?
・・・個人的に五分くらいな気がする
>>171
メカに起き上がりに重ねても下C食らう?
地元メカ俺だけなんで確かめられねぇ・・・
- 173 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/24(日) 00:43:02 [ kW7fBu1w ]
- >169の分ReACTでですが確認しました。
確かに2Cだけ出して確認したところ、
押し方によっちゃあディレイかかってるくさい。
2Bからの繋ぎも最速を意識せずにCをすぐ離すことを意識したほうが繋がり安いかも。
単純に2Cはディレイかかりやすいのかもしれん。
漏れのふつうの押し方だったらディレイかかってた。
- 174 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/24(日) 01:59:02 [ gim4e/NI ]
- スクランダーでボタン(AorB)を押しっぱなしにすると、そのままスクランダー背負って
飛んで行くのって、攻撃判定ありますか?。今日一日そればっかり試してたけど、
一回も当てれなかった・・orz
- 175 名前: 171 投稿日: 2005/04/24(日) 10:23:14 [ jR9nLLqo ]
- >>172
昨日たまたまメカ戦ができたので、その時は2C喰らいました。相手の2Cのタイミング次第では火炎放射に当たるかもしれませんが、相打ちでも攻守が入れ替わるので控えた方がいいかなと思いました。
後、B電撃は確かガード後自分不利で削りとかもなかったた気がします。
- 176 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/24(日) 19:10:17 [ HVZS0g/M ]
- (゚∀゚)きたー
174 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/24(日) 17:45:29 [ NsxGBGsM ]
京都a-cho大会結果速報
1位 メカヒスイ
2位 秋葉
3位 紅摩
4位 ワラキア
3と4がもしかしたら逆かも。
総勢104人?くらいのかなり大規模な大会でした。
- 177 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/24(日) 19:14:42 [ e/eWMha. ]
- 俺もあの大会出たが、緊張のおかげで全然動けんかった。
なにはともあれ、メカヒスイ優勝オメ!!
- 178 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/24(日) 20:09:29 [ LiAw2ExA ]
- 俺もメカで出たよ
(・∀・)
一回戦負けだがorz
ちるみ氏の立ち回りは凄い参考になった。
やっぱり操作、判断をミスらないコトが大切だな〜
- 179 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/24(日) 22:20:48 [ Ry8CwUeA ]
- メカヒスイ優勝は凄いな・・・見習わなきゃ
すまねぇ、大会で優勝したメカヒスイの立ち回りとか
わかる範囲で教えてくだせぇ・・・
地元でただ一人のメカ使いとして頑張ってやる−−−!
>>162の言うことを参考にすると
Cはちょっと押しただけでディレイかかるから
連打厨には結構刺さりやすい
下B→下C(気持ち短く押す)とか結構いれれた
>>175
B電撃はアルカに連携で使おうとか言ってるけど
今日確かめたら確かに不利ですな。−−−アルカめ!
火炎放射がガードさせられないキャラへの固めをどうしましょう?
- 180 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/24(日) 22:30:19 [ Ry8CwUeA ]
- あと、基本的なことだけど
対空フィッシャー 2147AorB
・・・基本中の基本ですねorz
自力でネタを探してぇ・・・
- 181 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/24(日) 23:03:39 [ fkFVXGxY ]
- 自分の出た新宿の大会でも、ベスト8くらいにメカ残っていたし
やっぱそこそここのキャライケてるね。
Bワイヤーやフィッシャーのわからん殺しが通用してるだけかもしれないけど
- 182 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/24(日) 23:33:37 [ sKOX4d4s ]
- >>180
それって低空フィッシャー?
隙が結構あるから使ってないな…
低空スクランダ−は暇さえあれば出してる
攻め方守り方立ち回りが全然確立されてない様に思うけど
何からまとめるべきだろう?
- 183 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/24(日) 23:58:22 [ ex9BcZks ]
- 新宿の大会に出たメカ使いですが、正直Bワイヤーがばれてなかったのが大きいかと。
よほどメカとの対戦経験が少ないのか、意外に避け辛いのかしりませんが、Bワイヤーが結構入りました。
うまい人相手になると、EXフィッシャーもあまり役に立ちませんし、正直ゲージ運用がつらい。
何だかんだで起き上がりEXバリアは強いですが、外すと反確なので、起き上がりシールドの方が
リターン大きい分良いかも知れませぬ。
低空スクランダーですが、地上の相手に刺されば浮きますんで、攻め込まれたときとか、お見合いした時に
シールドと分けて使えると、相打ちでもいい感じに流れを切れるので便利です。
私的見解でスマンですが、低空スクランダーが便利なんで、攻め込まれた時も無理にシールド使わずに我慢して
低空スクランダーでこかした方が良いかと、そりゃ絶対取れると思ったらシールドの方が良いですがww
- 184 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/25(月) 00:38:30 [ eVQARGoA ]
- 優勝したメカ使いの方?お疲れさま〜。
確かにEXフィッシャーは辛くなってきたかも。
EXシールドから無敵技やらジャンプで避けられるやら普通にガードされるやら…
最近はもっぱらシールドとADにばかりゲージ使ってます
メカのBワイヤーを一番避けつらいのはメカな気がする…
- 185 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/25(月) 00:39:40 [ eVQARGoA ]
- シールドじゃなくてEXバリアね…
- 186 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/25(月) 11:01:07 [ 6fXNRdaQ ]
- ビートエッジで立ちCまでいれて、ディレイ気味の屈Cだして、421コマンドだけ入れといてヒット確認でAorCで追い打ち、がーどなら遅め立ちAで隙消しとかやってたらBワイヤーもそこそこ活きてくるかと思うんですが。
Bワイヤー一点読みで前Jされると死ねますけど...
けっこう今更なネタですかね?
- 187 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/25(月) 11:19:07 [ NU1e5bDA ]
- >>180
とりあえず、どんな戦法してるかをみんなで書いてみて
批評していくというのはどう?
−−−というわけで、漏れのメカヒスイから
遠距離
低空Aスクランダーとフィシャーとビームでこっちのターン
フィッシャーとビームはスキがでかいので相手との距離をきちんと見て出す
スクランダーは画面上に二個あっても大丈夫のためスキあらば出す
中間距離
ダッシュが弱いキャラはまだAスクランダー
ダッシュが怖いキャラは適度にAスクランダーと立ちBor下Bor下C
こちらからは攻め(られ)ない
近距離
火炎放射がしゃがみガードされるキャラはエリアル等から
なんとかして火炎放射をガードさせる
ガードさせたら打撃or投げorBワイヤーでガードを崩す
火炎放射がしゃがみガードされないキャラは
根性でエリアル(下A→下B)から下CとBワイヤーの2択
対空
昇りJBor空中投げorEXバリアorA低空スクランダー
漏れはJBと空中投げがメインにしてる
シールドを狙える度胸が欲しい
ゲージ運用
メインはEXバリアを強引に切り返したいときに使ってる
EXフィッシャーはシールドされるので最近は封印
何故かゲージが足りなくなる・・・立ち回りが駄目だなorz
- 188 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/25(月) 11:25:59 [ NU1e5bDA ]
- >>186
それはやってなかった
試して見るサンクス!
- 189 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/25(月) 17:11:57 [ 4309halE ]
- 連続シールド中は動けないらしいので、
低空EXフィッシャーを立ちシールドさせて、
下段攻撃当てるとかできないかな?
- 190 名前: 186 投稿日: 2005/04/25(月) 21:22:35 [ 6fXNRdaQ ]
- 屈Cの件はあくまで立ちCをガードさせてからの暴れつぶしの屈CとBワイヤーの2択の場合です。普段屈C後は前Cで安定ですし。
〉〉189さん
低空フィッシャー後シールドに屈BorCを刺せる距離って結構危なくないですか?下手すりゃ暗転見てから空投げくらって、挙げ句投げられ中にフィッシャーがスカる状況が多いような...
起き上がりに重ねて撃ってもガード安定でビミョーかも?
長レスすいません
m(_ _)m
- 191 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/25(月) 21:38:37 [ Hi1m15I2 ]
- レスどうもです。
先ほど試してきましたが、
確かに低空EXフィッシャー微妙でした。
他にゲージ使った方が良いですね。
- 192 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/25(月) 21:46:47 [ 2vJm6ku2 ]
- 皆さん、対空ってどうしてますか?私は今、シールド>22Aを練習中です。意外とリターンが多いのでは無いかと…
- 193 名前: 名無しですかあなたは!! 投稿日: 2005/04/25(月) 21:48:04 [ vvDqYRWw ]
- >>189
俺はよくそれやる。
EXフィッシャーを立ちEXシールドなりシールドさせて2中→2大→立大→6大(場合による)って入る。
距離近づきすぎると逆に返されるかもしんないから6大は状況判断で。
俺は基本的には遠・中・近距離全部に低空スクランダー多用。
フィッシャーは遠距離以外はあんまり使わない。中級者以上は簡単に避けられる。
あとはたまにビーム牽制。Jで突っ込んでくる奴は先読みAミサイルがたまに当たる。
ってかメカの固め前Jされたら全部終わりのような気がすんのは俺だけか。
- 194 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/25(月) 22:48:10 [ Vzy2xpX2 ]
- 俺は空中でダウン復帰したときにEXフィッシャー出してる。そのまま降りると何か不安で・・・
- 195 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/25(月) 23:00:17 [ /2KYVoi6 ]
- イレッパ逃げ対策にはチェーン屈Cをひっかけるしか。
屈Bor立C→屈Cを基本にこれに立Aから再度、屈Bやダッシュ屈Aなどでなんとか攻めれない事ない。
(屈B(1hit)→立A)×3→屈Cとかやると、ヒット確認無しだけど下段で割り込みづらいようで
なかなか嫌らしい。
けど、あくまで基本の立C→Bワイヤーor屈Cのアクセントに使って初めて効果出ると思われ。
- 196 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/26(火) 00:10:31 [ 38OE/nP6 ]
- >>194
それ近くだと投げられてより危ない状況になるんじゃないか?
シールドしてくれるんなら逆に投げられるしまだいいけど
- 197 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/26(火) 00:19:47 [ 7yOdK3s6 ]
- 確率かなり低いけど
勝利時にタケさん出る。
リアクトで武内崇氏が出る感覚
- 198 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/26(火) 08:22:58 [ PQHn9K16 ]
- 起き上がりに火炎放射重ねてもシールドされてしまった・・・
上手い人相手にはアクセントに使うしかないっぽい
対空にEXミサイルとか使ってみた
ネロの弱蛇連携みたいに食らって当てる感じでやってみると
ハイリスクミドルリターンで死ねました
でも、結構EXミサイル威力高くない?
あと、前の方に出てた相手のダウン後
EXミサイルでガードを崩すってやつは使えると思う
投げの後ミサイルが当るのか青子相手にダメージが3400ぐらいいった・・・
>>197
登場時にも一度出たぞ
- 199 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/26(火) 09:31:44 [ PQHn9K16 ]
- あと、対空シールドから何を使おうか
やっぱり上にあるように22Aかな? シールド怖くて試せないけどorz
安定してエリアルに持ち込める手段を考えないと・・・
>>193
そこで空中投げですよ
結構スクランダー警戒させてると投げれると思う
ただ、ジャンプの降り際がキツいけど・・・
- 200 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/26(火) 13:22:43 [ cjfjwgrY ]
- >>199
メカの立ちAは打点が高いから素直に立ちAが良いと思う。
- 201 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/26(火) 13:49:01 [ qOAV7pus ]
- ・立ちシールド後22A
・メリット、カウンターヒットで立ちAから立ちBにつないでエリアル
・デメリット、攻撃スカされるとコンボ確定、カウンター発生が安定しない
・前C
・メリット、判定がそこそこ強く、カウンターで立ちBからエリアルにいける。
相手のジャンプ頂点あたりならガードされても確反はあまりない
・デメリット、シールドされやすい。発生がおそめなのでアルクのジャンプAとかにつぶされやすい。
- 202 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/26(火) 14:02:04 [ Ap8mrFsI ]
- ・昇りジャンプB
・メリット、発生が早くレンのジャンプCなどもつぶしやすい。ヒット後はジャンプキャンセルで追撃可、シールドされても激しい確反は少ないはず
・デメリット、昇りBにバックジャンプ等あわされるとキャラにもよるが反確。
・低空スクランダー
・メリット、地上から二個バラまけるので牽制に使いやすく、カウンターで前Cと同じエリアルにいける。高めでシールドされても余程近距離でなければ五分。下手すりゃ空投げ確定状況もある。
・デメリット、ばらまきすぎると一号機がカウンターとったのに二号機が当たって激安に。一点読みでマーブルやセブンス刺される可能性が。相手が飛んでなかった場合地上ダッシュで距離を詰められてしまう。
メカの地上対空ってこんな感じかと思うんですが
- 203 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/26(火) 14:07:19 [ 3iZdRbIM ]
- ↑対空の話です
連書きすんません
- 204 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/26(火) 14:33:52 [ PS0I3m36 ]
- 情報サンクス! 前Cは試してなかった
個人的には低空スクランダーのデメリットに
ハイジャンプに化けやすいが入ってしまうorz
- 205 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/26(火) 15:50:52 [ 5UOLphOI ]
- 低空スクランだーの上入力は斜め後ろの方が良いかと
ハイジャンプに化けませんぜ
- 206 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/26(火) 16:48:14 [ 4q2hCVLU ]
- 対空にEXシールド>立ちA>6Cは?
個人的にはJB、空中投げ、EXシールドで十分だと思う。
6Cはやった事ないので、なんとも言えないけど。
- 207 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/26(火) 18:56:21 [ Z6tLw9yA ]
- 電撃の使い道って無いんですか。そうですか。
キャンセル対応でEX電撃につなぐと3700くらい減った気が。
- 208 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/27(水) 07:47:57 [ 4M1bH0PY ]
- 電撃はスキがデカイのが・・・
キャンセルならエリアルでも結構減るし
ゲージはミサイルとかバリアにつぎ込んでしまう・・・
- 209 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/27(水) 08:49:38 [ Z2GzJWNs ]
- 立ちCって対空に使えます?
- 210 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/27(水) 09:18:31 [ 4M1bH0PY ]
- 過去に書き込んだ人によると
単発技への対空には使えるらしい(レン・都子等)
出すタイミングは覚えるしかない
個人的には2段ジャンプとかでタイミング外されることもあるので
リスクが高いとは思う
- 211 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/27(水) 10:25:52 [ i0L/6uBk ]
- EX電撃はダウン回避不能っぽいから使える気がしないでもないかな
EXシールドは6A→6C→JB始動のエリアルでいいんじゃない?
- 212 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/27(水) 14:36:06 [ w9ZNO1YY ]
- >>205
斜め後ろやってみた
いいねこれ
- 213 名前: sage 投稿日: 2005/04/27(水) 16:17:32 [ /SZhFrgg ]
- ワルクにボコられた
ビーム をダッシュ>屈Aで潜られ
キングフィッシャーをダッシュ>屈Aで潜られ
ミサイル をダッシュ>屈Aで潜られた
自分へたれなので遠距離型じゃないような気がしてきた
全距離型で器用貧乏なのかも。
- 214 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/27(水) 18:08:01 [ gEmzeUjg ]
- >>211
何故に6A?
- 215 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/27(水) 21:07:52 [ o79jBtow ]
- EX電撃自体は使える武器
でも、ゲージ効率の関係でなかなか電撃に割り振れないのが現状
- 216 名前: 九州メカヒスイ使い 投稿日: 2005/04/27(水) 23:57:05 [ o7Aa6V6M ]
- 立ち回り)とりあえずバックジャンプ着地間際にAスクランダorキングフィッシャーorA
自分の立ち回りではビームとミサイル、電撃は使わず、上の行動で相手の動きを見ながら牽制
JAで相手を固め、2A>2B>C>2CorBムチ 2Cがあたった場合遅めでも入るので6Cで空コンへ(Cの後の2Cを少し遅めにだすと暴れはあたるぽ
自分の空コンはジャンプ>B>C>ジャンプキャンセル>C>空投 どのキャラにも安定して3200〜のダメがとれる
Bムチがあたった場合は、ちょっと遅らせて超レーザーで2000くらいのダメ
もしくは、最速で敵にダッシュ>2B>B>ジャンプ>B>ジャンプキャンセル>B>C>空投 こっちはまだ安定して出来ないが2600くらいダメがでる模様
ダウンさせられたときは、リバサ超バリアや、相手のパターンを読んでシールド、2A連打で暴れてみるなど
途中当たり前のことや過去ログ読んでないので重複している点があるかもしれませんがお許しください
こんなヘタレな自分でも10連勝以上できるようになってきてます
初カキコ長文になってすみません
- 217 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/28(木) 06:50:44 [ y1FgXr.E ]
- シエル戦精神的にキツイなぁ…
ゲージ100%溜まってるとセブンスのプレッシャーで動きが硬くなってる自分がいる
- 218 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/28(木) 07:54:49 [ yEZEBgks ]
- Bワイヤー後にダッシュ→2B→EX電撃
電撃後に拾えるっぽいからエリアルでダメージうPできる。
もしかしたら2B→電撃がもう1セット入るかも。MAX時にでも…
とりあえずみんなの追撃レシピを教えて欲しい…
・キングフィッシャー(CH):
・空中B(CH):
・スクランダー:
・Bワイヤー:
- 219 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/28(木) 08:53:28 [ F7F8g9Qg ]
- ・キングフィッシャー(CH):JB→JC→J→JC→空投げ(大抵最後まで入らない)
・空中B(CH):そのままJC→J→JC→空投げ(大抵最後まで入らない)
・スクランダー:JB→JC→J→JC→空投げ(大抵最後まで入らない)
・Bワイヤー: ダッシュ→2B→B→J→JB→JC→J→JC→空投げ(大抵最後まで入らない)
う〜ん、安定感が無い・・・
- 220 名前: 211 投稿日: 2005/04/28(木) 11:24:34 [ efxVJv/Y ]
- >>214
ごめん5A>5Cの間違いだわ
- 221 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/28(木) 14:05:57 [ 7pTQks/. ]
- やはりこのキャラの肝は対空(言い換えればジャンプで突っ込んでくる相手をどうするか)
だと思うんで、煮詰めていきませんか。リスクリターンを根底に置きながら。
・空中投げ 使えるとされているが通常前ジャンプ昇りでやると失敗した場合にシールドに化ける恐れ。でもExシールド成功したらエリアルで2000くらい取れたら美味しい。
スカった時の着地点が遠くなるので普通はHJでやるべきか?その場合はHJ前に屈むので遅くなることを考慮。
シールド押しっぱでリスク軽減できるかもしれないがやはり着地の隙が痛い。
よく相手が飛んでないのに先読み失敗して昇りシールドの着地の隙を作ってる人がいます(自分とか)。よーく相手をみるべき。
投げが成功した際の状況も相手と少し距離が開くくらいでリターンが高いとは言えない。
工夫してミドルリスク、リターンといったところか。
・(Ex)シールド これは全キャラ共通。基本的な駆け引きですかね?ここからエリアル決めたりバリア当てたりできる。
相手に読まれたらぼっこしコンボ食らうのでハイリスク、ミドルリターンくらいでしょうか。
・低空スクラン 撒いとけば相手が飛びにくくなる。カウンターヒットしたらエリアルとれる。
基本的に近距離で出すのは危険。着地の隙はもちろん、攻撃が発生するまで実は結構時間がかかる。
攻撃判定が空中を席巻するわけなので、上手く撒けば相手の攻めが地上にシフトしてくる。
この意味でかなり有効な技と言えると思う。
ローリスク、ミドルリターンといったところ?
- 222 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/28(木) 14:49:25 [ 7pTQks/. ]
- ところどころ敬語だったりそうじゃなかったりしますね。頭悪いです。続き―
・C チェンソーは攻撃範囲が広くて多段。相殺勝ちすることが多々、そこからエリアルとれる。
多段の攻撃に対しても相殺途中でExバリアとかで割り込めたら強いかも? *調べてみます
ガードされても不利にはならない。エドモンドのチョップみたいなもん。低空Jなどには有効。
HJから下に判定の強い技で突っ込まれたら厳しい。2段Jで空かされても痛い。
ミドルリスク、ミドルリターンか。
・6C 上方向に判定があるっぽい。当ればBなどに繋げてエリアル。
ガードされても不利ではない。2段Jで空かされるとやっぱ痛い。
Cとの主な違いは攻撃判定が上なので高い位置への対空に使えること。
但し、発生が遅めで持続も短いしCみたく相殺も期待できない感じがする。
慣れてないと使いづらいかも。低空ダッシュとかに合わせるのはちょっと厳しいか…
んー、ミドルリスク、ミドルリターンですかね…
・JB メカの優秀な空中攻撃で、当れば追加エリアル可能。
発生もBとしては早いし、リーチも長いが、気をつけることは攻撃の判定方向。
メカと同じか高い相手にはかなり有効なのですが低い位置には凄く当てにくい。
昇りJBとか言って空振るとバックダッシュとか各種攻撃でフォローできない(間違ってたらごめんなさい)ので
着地の隙にライフ献上。バックジャンプ降りJBとかなのかな…ローリスク、ローリターン…うわこの評価どんどん自信なくなってきた。
ハイリターンとかないじゃん。うわぁ…
過去ログは全部読んでますが、読み間違いとか結構あるかもしれません。
それから↑はかなり個人的意見なので批判とか間違い指摘とかバシバシ待ってます。
このスレ盛り上がったらいいなぁ。
- 223 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/28(木) 14:52:46 [ 7pTQks/. ]
- あ、ちなみに空中投げはミドルリスク、ローリターンって書いたつもりでした。
- 224 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/28(木) 15:14:57 [ U/nWstbY ]
- ADも対空の一つに入らないかな?ローリスク、ハイリターン、要ゲージ。
- 225 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/28(木) 16:51:09 [ br7Ehn8I ]
- 立C対空は潰された場合が怖すぎて使えないなぁ・・・・
かなりハイリスクだと思うんだけど。
立C使うならシールドの方がまだ隙少ないし。
あと、EXバリアが抜けてる。相手が空中ガード出来なければ確定だから
かなり使える。空中ガードなら今のところ反撃あまり受けないし。
- 226 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/28(木) 18:12:13 [ 39NjVhvM ]
- 基本的なことですいませんが
メカのADは攻撃発生まで無敵ですよね?
一方ADDは潰されることが多いんですが。
- 227 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/28(木) 19:07:41 [ 2du29k3E ]
- >>219
ありがとう!そしてワロス。やはり安定しないのかw
Bワイヤーのやつ確かめてきききますた。
Bヤイヤ→ダッシュ→2B(1段)→立ちB→EX電撃→2B(1段)→立ちB(無くても良し)→EX電撃→ダウン
正直慣れないとムズイです。2ループ目でEXビームが暴発します。
ダメージはCPU七戦目の残り体力1/4の都古で2800ほどでした(´・ω・`)ショボ…
根性値が高いのかな?
>>221
乙!
6C対空は相打ちでもダメ勝ちできるケースが多いからなかなか良いけど
相手の裏に周ることの多いゲームな上、一歩踏み込む6Cは勇気が要りますね…
このキャラADの性能トップクラスだから200%位なら連続EXシールドできる技を取って
行って良いと思う。相手がEXシールドの硬直に対して攻めてきたのを見てから硬直をAC
でキャンセルすれば(゚Д゚)ウマー
>>226
ありますよ。ノーリスクなリバサとして便りになります。ADDは判りませんが…
- 228 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/28(木) 19:30:26 [ ElZzHdB6 ]
- 一応前に出てた事だけどもう一度書いとくよん
ADは空中でガードさせた後
立ち中からエリアルに持ち込むことが可能
ADがキモなのか・・・
あと、おいら以外に>>218に答えて・・・お願い!
- 229 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/28(木) 21:04:16 [ 36FxJ8D2 ]
- 227さん
ありがとうございます。
てゆーか、ADDって何だよ。
AADじゃん_| ̄|○
- 230 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/28(木) 21:06:13 [ gx0YGDy. ]
- >>228
そんなこと言うと質問した漏れが悲しくなるだろw
キングフィッシャー(CH):傍観、ジャンプB空振りorまたBキングフィッシャーorz(至近距離)
空中B(CH):傍観orキャンセルC→C→空中投げ(安定しない)
スクランダー:傍観or6C→JB→JB→空中投げ
Bワイヤー:ダッシュ→2B→立ちB→EX電撃→2B→立ちB(馬鹿)
IDが227で変わってるがキニシナイ
あとちょっとでIDがEZWEBになったのに…
- 231 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/28(木) 21:32:47 [ CZmvNnCo ]
- >>229
本当だ…気がつかなかった(ノ∀`)
- 232 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/28(木) 23:51:34 [ Ax7wnqrM ]
- キングフィッシャー(CH):全段カウンターヒットで派手に硬直してるときはBCBC投げのエリアル
空中B(CH):ヒット後すぐに着地できたらBCBC投げのエリアル
スクランダー:CH時は2B→B→BCBC投げの(ry 通常ヒット時はまたスクランダー出す
Bワイヤー:ダッシュ→2B→立ちB→BC(ry エリアルが安定しない。キャラ限定とかあるかも
ADはポーズを取ったら全身無敵だけど、その前に2,3フレ無防備な時間がある感じがする…
例えば起き上がり2A連打に反撃しようとして潰されたり。(EXバリアは出る)
俺の入力が下手なだけかも。
それでも折紙の次くらいに強いADだとは思ってるけど。
追撃含めて5500位減るし。
- 233 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/29(金) 00:11:00 [ .E1Xk/jQ ]
- >>232
激しく参考になりますた!
個人的には折紙と同じかそれ以上だと思っているというか信じている。
- 234 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/29(金) 01:30:01 [ Dq06yXAI ]
- で、まぁ散々対空云々について語ったわりにはバッタ系都古にボコボコにされました。
もう本気で対空とか分かんない。
HJ、2段HJ、低空ダッシュ、低空ダッシュ2段J、めくり、裏回り…
都古って動き早いし空中攻撃の判定強いなぁ…死が視える…相性悪いのかな…
>>225
すんません、忘れてました…自分があんまり使ったことなかったんで、今度意識して試してみます。
反撃されてないですか…それなら要ゲージだけど結構使えそうですね。
Cの多段攻撃にExバリアで割り込むとかは試せなかった…
>>232
確かにADって発生まで時間かかりますよね。
AD優秀な技って言われてるけど自分まともに当てたことないんですよね…
結構ロボ集団が来るまで時間あるし、立ちAとかが当たる高さで相手にガードさせる
状況を作れないし…
どんな状況で当ててますかね?
- 235 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/29(金) 01:55:40 [ BnTr56zk ]
- 誰かここでメカの基本的な立ち回りとかまとめてくれないもんですかね。
このキャラ動きにクセが有りすぎでつらい。
- 236 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/29(金) 02:13:36 [ R.eEd4C. ]
- 300にも満たない過去ログ見れない奴はネロでも使ってろ。
- 237 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/29(金) 04:00:04 [ xE.IC2bU ]
- >>234
ADは画面端を背負った状況なら発生が早いので、追い込まれた時用ですね。要はGANGAN行進曲のアレと一緒です。
- 238 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/29(金) 09:28:24 [ C/TlgiEc ]
- >>234
自分が壁を背負っている時にハイジャンプ等でめくられた時とか。
とりあえずメカ共が登場するまでは無敵だから頼りになるのは間違いない。
ところで空中火炎放射ってどう使っている?
- 239 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/29(金) 12:35:43 [ oo5YcCig ]
- 空中火炎放射は、遠距離でたまにバックダッシュから撒いてみたり。
キングフィッシャーでいいんだけど、まあアクセントに。
自分はエリアルの締めをAスクランダーにしてます。
ヒットしてもヨシ、ガードされても問題なし、
相手が受け身の為ボタン連打してたらカウンター>エリアルゴチ
最近のお気に入りは低空ダッシュC>EXキングフィッシャー
対戦者よ、俺の勝利の為に暴れろ!みたいな気持ちを込めて(謎
- 240 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/29(金) 22:36:07 [ x1wwspFc ]
- >>235
216のカキコでも見てきなさい
- 241 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/30(土) 00:53:38 [ v0DG.KYU ]
- 既出かもしれませんが…
AとCワイヤー(投げる方)はヒット中は無敵のようです
ヒスコハの植物設置(その場の方)を遅めに重ねられたときに、下A→下C→Aワイヤーのワイヤー部で
植物を見事に抜けてました(下A→下Cではなかったかも)
持続の長い奴をCワイヤーで抜けた後、ガードできたような気もします
みなさん検証をお願いします
Bワイヤー?
そんなの不利時に重ねるの(気持ち的に)ムリなんで試してません
- 242 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/04/30(土) 09:52:25 [ XktVisE6 ]
- 昨日Vシオンとの対戦で被起き上がり時にEXバリアしてみたら
AD喰らった・・・投げ無敵は無いのかな?
- 243 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/01(日) 00:16:18 [ XnvIOvfU ]
- 今日メカヒスにLA発動されちゃって慌ててシールドしたら、
一段目だけEXシールドで取れたんだけどもしかして全部取れる?
- 244 名前: 216 投稿日: 2005/05/01(日) 00:33:38 [ 4JwoK86. ]
- 今日練習して安定してきた(゚∀゚)コンボを(既出だったらすみません
Bワイヤーの後のコンボについて
Bワイヤー>相手に向かってダッシュ>2B>C(一段でも二段でも)>ジャンプキャンセル>JB>JC>ジャンプキャンセル>JC>空投
これで2700くらい安定してダメがとれます
Bワイヤー>>相手に向かってダッシュ>2B>超必殺の電撃>B>ジャンプキャンセル>JB>JC>ジャンプキャンセル>JC>空投げ
これだとヒット数が電撃で20以上になり補正でダメとれても2500前後でした
前者はゲージ消費もなくダメをとれるのでお勧めです(またしても長文スイマセン
- 245 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/01(日) 00:41:48 [ 4JwoK86. ]
- 連カキコすいません
思い出したのですこし
メカヒスイで空コン最後の投げの前に前ダッシュを入れないと投げれないような・・・
投げやすくなるのか投げるのにダッシュが必要なのかわかりませんが、空コン最後に投げ入らない人はお試しあれ
- 246 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/01(日) 09:29:31 [ TpXMSVHE ]
- >>242
それはEXバリア発生→吸血の準に発動した(バリアの無敵が切れた)からでは?
>>243
多分できる…
>>244
ハラショー!早速導入させてもらいます。
>>245
空中ダッシュ無くても投げられますよ。
ただ相手との間合いが広くなる場合が多いので空中ダッシュを使う必要がありますね。
前に書いた
キングフィッシャーの全段CH→近距離キングフィッシャーのダメージが4100程のダメージになったw
- 247 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/01(日) 11:59:11 [ SuaAOoxk ]
- 某メカ神ちるみ氏がやってるCワイヤーを一回挟む5000overのコンボてどうやるか知りませんか?
できたらダメージ効率がかなり上がるんですけど、考えてもわかんねっす。
- 248 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/01(日) 13:14:41 [ 4vPgt7QY ]
- ワイヤーコンボで5000超えるのか…
俺がやると4500ちょいまでしか行かねぇ
- 249 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/01(日) 15:22:39 [ sK9urBgo ]
- 248さん
是非教えてもらえませんか?
自分がやると4000にも乗らないヘタレなので...
- 250 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/01(日) 18:11:30 [ O1DSrjIc ]
- >>249
過去ログ読む限りでは2Cの補正がデカイらしいので、ヒット数が少ない時にはあまり
使わないほうがいいと思う。
とりあえず
B>2B>C>Exワイヤー>B>2B>C(>2C)>ワイヤー>JB>J>JC>JB
とか?
Exワイヤーの後の順番考えたり、2C入れるか入れないかで変わるかと。
リアクトではノーマルワイヤーで浮かせた後に、
JB>J>JA(5hitくらい)>JB>投げ
が入ったんだけど今作ではまだ試しておらず。
相手の防御力とかにもよるし、とりあえずちるみネ申がコンボやったときの状況などがあれば
さらに詰められるんじゃない?
- 251 名前: 九州メカヒスイ使い 投稿日: 2005/05/01(日) 23:26:25 [ 4JwoK86. ]
- 明日試そうと思ってる(出来ると信じて)空想のコンボを・・・
2A>2B>C>Bワイヤー>ダッシュ>EXワイヤー>B>2B>C>2C>EXワイヤー>B>2B>C>2C>ジャンプ>
JB>JC>JC>空投 おそらく想定では4500は軽く超えると思われます
Bワイヤーの後ダッシュEXワイヤーはHITさせるのがかなり難しいですが拾えることは確認しています
二回目のEXワイヤーをはぶいて空コンに持っていっても4000オーバーのダメは出ると思われます
2A>2B>C はガードされる事を前提に書いてます(当たればそのまま空コンでもお好きに
Cの後にすこしディレイをかけて2Cを出すと引っかかる人が多くいるので、私はこんなコンボも・・
C>(ディレイをかけて)2C>EXワイヤー>B>C>2C>6C>ジャンプ>JB>JC>JC>空投 3000後半ダメ
明日試してみるので結果は明日の夜にでも報告を・・・(最近2桁の連勝が出来るようになってきました
- 252 名前: ロボヒスイ 投稿日: 2005/05/01(日) 23:33:50 [ 4JwoK86. ]
- 二行目の >B>2B>C>2C>6C>ジャンプ(6C抜けてました
連カキコゴメンナサイ orz
- 253 名前: 248 投稿日: 2005/05/02(月) 00:09:31 [ Jp5OLyNE ]
- >249
2A>2B(2ヒット)>C>2C>EXワイヤー>C>2C>6C>エリアル(BCBC投げ)
BCBC投げをCBCB投げにすると安定しやすい気がします、少し威力が減りますけど
>>251
C>Bワイヤーはコンボではないのでは…
EXワイヤーを増やすと逆に減らなくなるのであまりダメージ増えないかも
- 254 名前: 248 投稿日: 2005/05/02(月) 00:12:33 [ Jp5OLyNE ]
- あ、ガードされる事を前提って書いてありますね…失礼しました。
- 255 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/02(月) 19:05:51 [ sAe6YE/6 ]
- ああ
調整版がでるのなら
魚の判定がメカの目の前から出るようにしてほしい……
- 256 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/02(月) 20:13:20 [ l.p8ms0g ]
- 完全無欠の糞技になるから却下
ただでさえフィッシャー厨のメカヒスイが多いのに…
- 257 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/02(月) 20:21:47 [ d3vAc2rs ]
- 今日も負け続き。
調整なら2Bから各種Cが目押しでなくてもつながるようにしてほしいですね。
ビームがBでしゃがみ状態で出たり、電撃がBで斜め上に出せればいうことなしです。
あとはパイルバンカー・・・
- 258 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/02(月) 20:59:28 [ NGM2po3Q ]
- >>256
フィッシャー厨が勝てるほどの奴らしかいない地域でやってるなんて可哀想…
- 259 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/02(月) 22:05:47 [ L0HJRGUQ ]
- >>258
もっともだなぁ、フィッシャーなんてスクランダーの味付け程度だと思うが…
それ以前に俺はメカ使い自体に大会以外で会えないんだが…
- 260 名前: ロボヒスイ 投稿日: 2005/05/02(月) 22:38:58 [ HLCZ8rag ]
- さて、昨日のコンボ(251参照)を試してきました報告を
Bワイヤーの後にEXワイヤーを正確にきめるだけの技術がないことに気づいた事でEND
かなり難しいので練習を継続(新しいことがわかり次第また報告します
JCを溜めて当てた後にEXワイヤーを組み込んだコンボを入れると5000中盤のダメがでます
MAX状態で、JC溜めを当てて5回EXワイヤーコンボ(EXワイヤー>B>C>2C)入れて空コンしてみたところ
6000前半のダメが出ました(自己満足の領域ですが
今回はコレくらいのネタで勘弁してください orz
追申:キングフィッシャーは離れた時に前パイルダ連射の合間に入れるくらいしか使ってません
(意外と当たってくれます
それと、画面に映らない所で受身取ったときにEXフィッシャ出すとけっこう当たってくれます
- 261 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/02(月) 23:19:01 [ o/oKG5Oc ]
- そろそろキャラ対策とか始めてはどうでしょう?うちのゲセンはワラキアがきつくって...
みなさんどんな感じでやってます?
- 262 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/03(火) 00:16:47 [ 6ffX/A.2 ]
- ワラキアはあきらめてます…人読みされてるだけではないとおもうし
C後の2Cは確かによくあたる人がいる。知り合いの場合はなんか当たるとかよくわからない返答
Bワイヤーと見間違ってるわけではないらしいんだけど…?
見えない人には擬似2択になったりするのか?
- 263 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/03(火) 00:22:39 [ jJELpcy2 ]
- >258
>256はフィッシャー厨が勝ってるとは言ってない
これ以上フィッシャーが強化されるのは俺もどうかと思う
>261
ワラキアは俺も辛い。メカ使ってて一番辛い相手だと思う。
俺の場合はとにかくワラより上を取る様に闘ってる。
後は、こちらの飛び道具にADを合わせられない様にするとか
EX縦カットに気を配るとか。
翡翠、都子、さっちんが辛いので対策キボン
- 264 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/03(火) 03:36:07 [ gvF.Irdw ]
- >>263
都古&さっちんキツイかな?
近距離に入れてしまったら確かに面倒だけど
あいつらの近づく手段ってほぼ空中からのみだからスクランダー連発で
かなり抑止できるよ。
翡翠は辛いね・・・。
- 265 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/03(火) 03:52:44 [ VSeJalkE ]
- 都古はきついな、
ミスったら、一気にもっていかれるし…
- 266 名前: 名無しですかあなたは!! 投稿日: 2005/05/03(火) 09:05:30 [ r/GQqhXs ]
- ワラキアって6B炎で結構削ったり固めたりできない?
意外とつっこんで→J強にも出しとくと勝てる。
ただほとんどの技出した後の硬直にダッシュされるだけで死ねるorz
- 267 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/03(火) 09:54:45 [ 4dauwsHY ]
- >>266
それは危ない。4Bの性能を知っているの人なら裏に回られて乙る。
画面端で使うのなら攻撃判定を置いて置く感じでかなり使えるね。
硬直終了後も攻撃判定残っているし
ワラキーのどこら辺がキツいか具体的に書いて下されば出来る範囲で答えられますが…一応ワラキー使いなので。
- 268 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/03(火) 14:11:41 [ TuIhM.QA ]
- リアクトの攻略サイトやら見てると
Aワイヤーをコンボに繋げても
ワイヤー自体の威力は補正を受けないとかあるんだけど
カデンツァでもそんなスーパー仕様なの?
- 269 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/03(火) 17:05:39 [ TcO6LG0k ]
- ≫267
ワラキー使いの人が助言してくれるとかなりありがたいですね。
とりあえず自分は飛び道具全般が見てからダッシュORガードしてからダッシュで屈Aからコンボ入れられるのでキツイですね。別に近距離でフィッシャーとかぶっぱなしまくってる訳じゃないですけど、やっぱりダッシュからのプレッシャーがあるのでワラキー戦はなるべくスクランダー以外の飛び道具は封印してます。ワラキーがAD撃てるときはスクランダーすら撃てませんし。
あと、これは単純に自分の読み負けでしょうが空中から攻めるときにワラキーの屈Bにことごとく相殺発生されて叩きおとされるんでどうしていいかわからなくなって飛べなくなってしまいます。シールドはあまりにリスク高くてそんなに度々しこめないし...。
ワラキー側としてはどんな風に攻められるとキツイですか?
- 270 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/03(火) 23:27:02 [ FPJlq8HY ]
- >>269
ワラキーの2B対空はおそらくメカ側が一方的に勝つのは無理っぽいので
二段ジャンプやシールドでごまかすしかありませんね…
ただシールドが成功した場合4000は持って逝かれるのでかなりプレッシャーになります。
ダッシュ2Aにはタイミング次第ではメカの2Bで相殺勝ちできるはずです。空中ダッシュされたら痛いですが、そこは読み合いということで…
ワラキアはガードを崩す方法が投げ、低空ダッシュBとレプリカ(秋葉)位なので
攻められるよりもこちらの行動を冷静に対象されるのが結構辛いです。
あとメカ側がADを放てる時のプレッシャーが尋常じゃないですw
隙あらば強制解放しいつでもADを出せるようにするのも手だと思います。あの性能の技が最低100%で出せると思うとガクガクブルブル
- 271 名前: ロボヒスイ 投稿日: 2005/05/04(水) 01:05:37 [ LXzyrdQo ]
- ワラキア戦は一度のコンボでより多くのダメを持っていく事がけっこう重要かと・・・
立ち回り的には270みたいに二段ジャンプやシールドでごまかすながらパイルダーを巻く(出来るだけ低空で
それに混ぜて低空でキングフィッシャだすと意外と当たる
EXワイヤーを絡めたコンボで約4500はもっていけます
牽制のダメと約二回のコンボで勝つというのが理想かと思われ
Bワイヤーの後、EXワイヤーで拾うコツが大体わかりましたが、感覚で覚えるような物なので要練習
未だに四割程度しかきまりませんが、3400程度食らわせられるので練習して損はないかと
起き攻めは2B>Bワイヤー がかなりの確立で引っかかるようです是非お試しあれ
- 272 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/04(水) 06:54:52 [ bHI1s5d. ]
- >>271
2B→BワイヤーやC→Bワイヤーって2BやCのどこらへんでキャンセルするのでしょうか?
2Bワイヤーを出しても毎回暴れで潰されてしまいます…
- 273 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/04(水) 13:45:52 [ Fa4OjHyw ]
- >>272
タイミングより間合いとか相手の出方の問題じゃないかな。
2B>ちょい溜め2Cとかでタイミングずらした暴れ潰しを意識させて、
相手が警戒して大人しくなったら2B>Bワイヤーを混ぜるべき。
スクランダーとか見せてジャンプし難い印象を与えるのも重要だと思う。
- 274 名前: ロボヒスイ 投稿日: 2005/05/04(水) 21:20:43 [ LXzyrdQo ]
- >>272
2BやCはHIT一段目を当ててキャンセルさせるといいぽ(相手に出来るだけ考える暇を与えないようにする為
キャラできついと感じるのはさっちんと秋葉かな
2Aの間合いの差のせいか秋葉はきついと感じる
さっちんは至近距離で2AやAを連打されたときにきついかと・・・
連勝は知り合いのシオンに14連勝で止められm orz
- 275 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/04(水) 21:26:23 [ cSYebI3A ]
- 267さん
ありがとうございました!
ちょっとワラキア戦楽になったかと思います。
メカがんばるぞー。
- 276 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/04(水) 21:36:23 [ 481kyRy2 ]
- コテうざっ
- 277 名前: 272 投稿日: 2005/05/04(水) 21:46:14 [ JtF/H11U ]
- >>274
1段目キャンセルでも投げられるのですか?知りませんでした…
目から鱗の情報サンクスです!
- 278 名前: ロボヒスイ 投稿日: 2005/05/04(水) 22:01:10 [ LXzyrdQo ]
- >>274
当ててと言ってもガードさせるって事ですが・・・
理解してたらスイマセン
- 279 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/04(水) 22:37:26 [ yT9Uy9XE ]
- 実は電撃がものすごくつおい件について
リバサ電撃とかやるとなんか2A重ねられてても返せる希ガス
- 280 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/04(水) 23:10:36 [ 9AXsA4Ks ]
- EX版だよね?
それとは関係ないがEX版電撃ってたまに2Aに
繋がるような気がするけど気のせい?
まあ仮に繋がってもHIT数の関係でアレなんだけど
- 281 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/04(水) 23:30:02 [ yT9Uy9XE ]
- いやなんかリバサバリアしようとしてA電撃が漏れちゃったんだけど
2A重ねられてたっぽいのに相手に当たったぽっかったんで
その後も何回かリバサで使ってみたけど3回中2回くらい返せた
- 282 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/04(水) 23:42:46 [ IL/QPznw ]
- A電撃に無敵あり?それってかなりすごくない?
たぶんガードポイントがあるかなんかだけど、かなり使えそうですね。
ただ、起き上がりに相手の攻撃がわかっていたならEXシールドからフルコンボのほうがよいと思われ
- 283 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/05(木) 00:38:57 [ fG3Ldd9Q ]
- >>275
そう言ってくださると嬉しいです(*´Д`)
つかワラキアよりもメカの方が5倍は楽しいですなw
>>281
もしリバサに有効な技でしたら大発見ですな!
ガードされても反撃受けませんし…
あと電撃はワラキアとVシオンの横カットのように暴れを潰す使い方もできますね。
- 284 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/05(木) 00:42:55 [ KZ1YK9lw ]
- とりあえず通常技まとめ
A:普段は全く使わない。しかし打点が高く、対空EX後の反撃開始技として優秀。
相手空中CHで空中受け身不能。ネロ等の多段ジャンプ攻撃をEXシールド→立ちAで相打ちが取れ、EXワイヤーで拾えたりする。
B:リーチがチョイ長め。判定は強くないうえに相手の姿勢が低いと当たらないが、
空中ガード不能なのでADを空中でガードさせた場合これからコンボが確定。
C:上からチェーンソーを振り下ろす多段技。判定が上から出るうえに相殺判定があるので対空に使えなくもないが、あまりお薦めできない。
連続ガード間隔が微妙に長い故に相手に考えさせる時間を与えるのでこの後のキャンセルBワイヤーは危険
2A:妙に短い…連続技開始技。
2B:体制を低くし両手を突き出す2段技。長く相殺判定もありなかなか優秀だが、飛ばれると逝く。密着していると当たらない。
2C:ビームソードで足下をなぎ払う。リーチが長く連携をガードされた場合ディレイをかけ暴れ、ジャンプ移行動作をバッサリ斬れる。
4B:火炎放射。見た目とは裏腹に判定が大きめ。馬鹿にできない削り効果あり。
発生は少し遅めだが攻撃判定持続時間は長い(硬直が解けても出ている)
6C:少し前進しウォーハンマーを振り上げる。判定が上まであるため対空に使えなくもない。エリアル開始技。
ジャンプA:斜め下45°に多段パンチ。発生は少し遅め。特に重要ではない。
ジャンプB:斜め上30°にハリセンによる攻撃。重要度高し。判定は特に強くはないが、発生が早くCHさせた場合ダウン効果。
ヒット確認がとれない人は一応Cを入れておこう。
ジャンプC:金槌を振り下ろす。相殺判定はあるが発生が少し遅く、判定も特筆するほど強くない。しかし攻撃判定の持続時間には素晴らしいものがあり、起き攻め等で詐欺飛び込みを非常に狙いやすい。
ジャンプ2C:斜め下30°に火炎放射。リーチがあり削りもあるが、発生が遅く着地後に硬直がある。
見た目程判定が大きくない。出すのにはジャンプ後に一回ニュートラルに戻す必要がある。暴発注意!
- 285 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/05(木) 13:07:40 [ CIAB/MEU ]
- 最近メカの強さが分かってきた
こいつよわくないわ
今後伸びていくキャラだとおもう
昨日メカで勝ちまくった
チラシの裏
メカの後に赤秋葉つかったらあまりの早さに感動した
- 286 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/05(木) 15:59:02 [ u6R1bigs ]
- 対空でExシールド取った後にどうやってエリアルに持っていくか教えて欲しいっす…
とりあえずA当ててJB>JC>J>JB>投げとかやってるんですけど
あんまし安定しません…
とくにAの後の拾いとか…
- 287 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/05(木) 16:57:54 [ dVZZRn52 ]
- >>286
EXシールド→A→6C→JB→JB→空中投げだとかなり安定しますよ。
- 288 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/05(木) 20:46:00 [ f7ORm9Ig ]
- 2BをキャンセルしてBワイヤ出そうとしても出ないか4Bが暴発してしまいます。
2Bの2段目ってキャンセル不可ですか?&4Bが暴発しない入力のコツってありますか?
あと対空でJBを当てた後皆さんどうしてますか?
自分はJC(→空中投げ)まで入力しちゃってるのですが、JC当ててもリカバリーされてその後何も繋がりませんよね?JBの後JCを通さないで空中投げにしちゃったほうが良いのかな?
質問ばっかで申し分けないorz
- 289 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/05(木) 21:29:41 [ Br4c4KvQ ]
- Bワイヤー後のダッシュEXワイヤーがEX電撃に化けるんだけど何でだろう?
とりあえず繋がってるけど2000ちょっとしか減らないしその後の状況もビミョウ
ダッシュBで拾ってエリアルで安定した方がいいのかな
>>288
JBがカウンターならBで拾ってからアドリブでエリアル>空投げ
通常ヒットならJBやら空投げやらで無傷では降ろさせないようにガンバル
- 290 名前: ロボヒスイ 投稿日: 2005/05/05(木) 21:40:09 [ OlwChYcU ]
- 起き上がりA電撃試してきた
相手は秋葉で起き攻め2A重ねてきたところ、相打ちだった(終
>>288
JBは牽制に使ってる程度なのでカウンターHITしたとき以外はAスクランダー出してる
2BキャンセルBワイヤーはガードさせた瞬間にBワイヤーを出す感じでキャンセルできてる気がする
コマンドの方が問題なら、気持ち斜め下と同時にBを押す事意識すればいいんじゃないかな?
対空は主に空投げ使ってるので、EXシールドは基本的にリバサだけしか使ってない
相手の攻め方読めるならシールドとる事をお勧めする
- 291 名前: 288 投稿日: 2005/05/05(木) 21:53:16 [ 82iUG0ik ]
- >>289>>290
レスサンクスです。
シールドを全然使ってない事に気がつきました…
今度意識してやってみます。
- 292 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/05(木) 22:07:41 [ uDZvHsLQ ]
- >>288
カメレスですが・・・。
2Bは1段目だけ必殺技キャンセル可能。
2段目は必殺技キャンセル不可ですよ。
- 293 名前: 288 投稿日: 2005/05/05(木) 22:23:34 [ 82iUG0ik ]
- >>292
ありがとうございます!どうりで出なかったわけか…
と言うことは2Bをガードされたのを見てからBワイヤーやっても遅いと言うことか…
- 294 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/05(木) 23:16:04 [ zjDSwaH2 ]
- >>290
私も今日20連勝くらいしたら誰も入ってこなくなったのでA電撃いろいろ試してみました。
まず無敵はなさそうですね。ただ思っていたより出がとても早いです。
フレーム調べたわけではないですが、感覚としては2Aより出が早いかもとか思えるくらいですね。
起き上がりのA重ねは重ねが甘いと返せたり相打ちになったりします。
完全な重ねをされると電撃の声だけが空しく響きます。
遠野と都古の2C重ねは一方的に負けました。(声は出てたのでリバサ失敗ではないです)
起き上がりにリバサで出すよりも連携の間に割り込むような使い方に向いているかも。
後つかえそうなのが、
A電撃をシールドされたらスパキャン214C>ダッシュ投げが確定する感じがします。
シールドを技でキャンセルしたらミサイルヒット
キャンセルしなければシールドの硬直に投げが決まってミサイル連続ヒット
A電撃は楽しそうなのでもうちょっと研究してみます。
長文失礼しました
- 295 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/06(金) 00:44:16 [ sVsZogGI ]
- 2CからAワイヤーやEXワイヤーが入ったり入らなかったり
キャラ限定ですか?
- 296 名前: 290 投稿日: 2005/05/06(金) 00:55:01 [ YrrBry/A ]
- >>295
距離と高度の問題では?
HIT確認して出すくらいが自分にはちょうどいい
276の忠告通りにコテハン解除
- 297 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/06(金) 01:10:50 [ YrrBry/A ]
- 猫アルクからネロまで2C>EXワイヤー 当たるのでキャラ限はないかと
連書きすまそ orz
- 298 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/06(金) 01:51:01 [ 5WB0CNJw ]
- >>294
私の場合、A電撃は牽制狩りとダッシュ潰しに時々使ってました
結構使えますけど飛ばれると辛い…
スパキャンは盲点でした。今度使ってみます
>>295
両志貴と子馬は最速だと当たらないです
キャンセルを遅らせると入るらしいけど安定しないから私は封印してます
- 299 名前: 286 投稿日: 2005/05/06(金) 02:20:07 [ Aqqj1ZQI ]
- >>287
ありがとうございます。
浮かした後に無理して沢山当てようとするより安定して繋げたほうがいいですね。
- 300 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/06(金) 02:37:40 [ hIBjX40M ]
- だんだんネタが判って来ると、有利に戦えるキャラ、きついキャラってのが
判ってくるね。
今絶対的に不利だと思うのはシエルかな。
何を出しても、EXハイロウで終わる。空中攻撃もほとんどが
シエルのダッシュで抜けれる。このキャラ無理_| ̄|○
逆にあぁー有利だなって思うのはレンと紅摩かな。
両キャラとも遠距離の刺しあい出来ないし、機動力も高いわけじゃない。
ことレンに対しては7:3くらい付きそうだ。
他のキャラは5:5くらいでいけそう。
- 301 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/06(金) 06:18:56 [ 5WB0CNJw ]
- >>300
俺ダイヤとかなり違う罠
シエルはフィッシャーだけ封印すれば後は何とかなる範囲
セブンズの出は結構遅いから(メカで言うとAD並)ガード間に合う事が多い
ただ、メカ相手だと見えない2択に持っていきやすいらしいので
その点とかセブンズのプレッシャーとか考えて4:6かな?
レンはロンドン固めがやばい。小技の性能が悪いメカだと抜け出せる気がしない…
ただグラインダーのお陰で制空権はある程度握れるから5:5で。
紅摩はフィッシャーをB兜神で潜られやすいのと
ジャンプ移行フレームが長いせいで投げが避けづらいのが辛い点。
紅摩側に被カウンターが無かったりワイヤーが繋がりづらいのもマイナス。
個人的には4:6
全員不利な自虐チックなランクになったけど
たまたま俺が不利だと思うキャラが重なっただけで
他は殆ど5:5だと思う。ネロと青子は6:4。
取り合えず、意見を煮詰めてまとめていく必要はあると思う。
- 302 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/06(金) 20:19:53 [ tSNxIbRg ]
- >>301
紅摩とメカしか使わんので、折角だから紅摩対策してみようぜ。
以下は全て自分がやっている紅摩の動きなので、正道かは不明。
紅摩側の距離は、立B先端一歩外か、立Bの届く距離の内側。
ほんで、紅摩の移動は
・ふったが最後二段Jもチェーンも不可だが披カウンター無しのJとHJ
・チェーンが出来ず着地硬直もあり遅めな空中ダッシュ
・発生後即通常技が出せない地上ダッシュ。相殺あるけどまだ信頼性低し。
・アーマー付B兜神
というわけでその距離に行くには、ある程度大雑把な距離調節になる。
遠距離の紅摩にはリターンを取り得る行動がない事とあわせて
とにかく前述の距離を取れないと非常にキツく感じる。
- 303 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/06(金) 21:00:04 [ tSNxIbRg ]
- 続き。
紅摩が近距離に接近した場合、大体次のよーなことをする。
B先端〜一歩外では・・・
・ガード=深めダッシュ屈A→ノーキャンセルA圧壊→叩きつけ/EX圧壊
・J=ダッシュ屈B→Jキャンセル→空中投げ
・バックステップ=長めダッシュ→Bの先端→屈C→前C→空中投げ
・Aで暴れ=即CかB→・・・空中投げ/EX圧壊
・長い技で暴れ=アーマー三定慧(236の突進技)追加でダウン。
それぞれ(三定慧以外)がガードされていたら
・チェーン→A戻しで元の距離へ。
・相手の屈Aが届かない距離まで繋いでB圧壊→叩きつけ
Bが届き屈Aが届かない距離
・ガード=ダッシュA圧壊
・暴れ=EX圧壊
・J=Bか屈B
・バックステップ=ダッシュから追撃かA圧壊
- 304 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/06(金) 21:37:08 [ tSNxIbRg ]
- 続き。
メカを使い始めたのが最近なのと、自分以外で動いている紅摩が殆どおらんので
それぞれに対するメカなりの対応策がわからない。
5.6回だけ動けているメカとやった時の淡い経験だと
紅摩の行動=メカの対応策の形で表記
B先端〜一歩外では・・・
・深めダッシュ屈A→ノーキャンセルA圧壊=屈Aに立シールドか、屈Aガード後に後ステップ→反撃
・ダッシュ屈B→Jキャンセル→空中投げ=立シールド。敵ダッシュ後には即Jをしない
・長めダッシュ→Bの先端やA圧壊=ダッシュが長いなら即Jで反撃確定
・即CかB、EX圧壊=後ステップ、立シールド。この距離なら判定を出さなければEX圧壊で吸われない
・三定慧=アーマーは多段で潰しやすいので屈BかC?
・チェーン→A戻し=使ったチェーンを見て即後ステップが安定目
・B圧壊=見てから長い技で潰すか後ステップ、ジャンプ。潰しどころ。
Bが届き屈Aが届かない距離
・ダッシュA圧壊=一番での速い技で迎撃かJ、Jできれば見返りが大きい。
・EX圧壊=Jか後ステップ。技は吸われるので×。Jできれば見返りが大きい。
・Bか屈B=後ステップ。
今のところ、ほんの少し紅摩有利にみえる。
が、メカなりの対処が殆ど見えないので、それ次第で5分やメカ若干有利になるのではないか?
そこんところどうでしょう。
的外れ&長文ソーリーね
- 305 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/07(土) 10:55:56 [ 0VCsRyOc ]
- 極論
遠距離から飛び道具をガードさせて相手を固め二択を迫って騙し切れば勝ち
べったり張り付かれて固められて抜け切らなければ負け
- 306 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/07(土) 17:40:24 [ VzEVz22k ]
- おいおまいら、対空に2B使ってみませんか?
- 307 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/07(土) 18:49:23 [ a1mYPwhE ]
- >306
普通の下に強い技に負ける
- 308 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/07(土) 23:16:25 [ S4BFxjOw ]
- 最近(結構今更だけど)EXミサイルから投げの起き攻めにはまってるんですが、大体地上投げからミサイル飛ばして起きあがり投げに行ってるんですけど。起きあがり遅め&ジャンプ移行遅めのさっちんや、子馬あたりはなんかハメかと錯覚する程決まるんですが(EXアッガイはやばいけど)、翡翠やレン、都古あたりはぜんぜんきまらないんですよ〜。やっぱり練習あるのみなんですかね?
決めにくいキャラには2Cからジャンプキャンセル最低空EXフィッシャーからBワイヤーで、ごまかしながらやってますけど...
- 309 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/07(土) 23:30:09 [ PxsH3I4E ]
- 投げから最速でEXミサイル起き攻めやろうとして
地上受身で背後に回られて死んでからナイトメア起き攻めは怖くて怖くて
- 310 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/08(日) 05:15:36 [ wmRmgpyA ]
- あれ?地上投げて受け身とれたっけ?
- 311 名前: 名無しですかあなたは!! 投稿日: 2005/05/08(日) 07:39:43 [ u0XeADfQ ]
- >>309
それは空投げの話じゃないのか?
遠距離でEXミサイル→空投げネタだとおもったけど結構決まる。
EXスクランダーの混乱させる以外の使い道を誰か示してくれorz
この間乱入して勝ったら「キャラ性能で負けたわー」って大声で何回も叫ばれた。
シ エ ル と 秋 葉 使 っ て き た 奴 に な。
- 312 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/08(日) 15:21:20 [ u4O.dsn. ]
- そいつらは撲殺しても良いかと
- 313 名前: 301 投稿日: 2005/05/08(日) 19:01:00 [ 4oxz7/F2 ]
- >>302-304
レス遅れたけどお疲れ〜。
あまりピンと来なかったから俺も紅摩使ってみたけど(CPU戦のみ)
思ったより近付くの大変そうでした。
問題になりそうなのは地上戦。
紅摩の間合い=立B先端一歩外か、立Bの届く距離の内側(>>302より)
メカの間合い=2Bが2ヒットする間合いかそれより外
だと思うから懐に入られると辛い。
幸い、空中戦では有利付きそうだから飛んで間合い調整できそう。
相手のペースに付合わないでグラインダー蒔きつつ空中戦中心かな?
細かい対応は>>304にあるから端折り…というか詳しく知らないorz
具体的な対策がほとんど無いけどこんな感じで。
まだ研究不足な感がありあり
- 314 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/08(日) 19:13:05 [ wNma4bUY ]
- >>311
中アームから最速で、2400位減るww
普通に2強6強で浮かした方が減るけどな orz
- 315 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/09(月) 17:57:59 [ D7VewubQ ]
- また大会でメカヒスイが優勝したらしい。
こいつって強いキャラだっけ?
- 316 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/09(月) 19:12:03 [ ccHgxx62 ]
- 使用者が少なすぎて対策取られてないんじゃね?
あとガイシュツかもしれないけど
低空Aスクランを微妙なトコでとめてJBで地味に結構早い中段にならね?
ただし対選択っぽい着地2Bが隣接でスカるから微妙だけど
- 317 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/09(月) 19:13:12 [ ccHgxx62 ]
- って俺はナニ狂ってんだ スクラン後は制御不能だよorz
でも一瞬浮いて着地下段自体はできるからまぁ、うん、なんだ、やっぱ駄目か
- 318 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/09(月) 21:03:20 [ q3ZnuQeQ ]
- そして世間の評価が上がりだしたメカは皆に対策を立てられ始め、気がつけば
糸冬
- 319 名前: 302 投稿日: 2005/05/09(月) 21:14:43 [ xf1zF7PQ ]
- >>305>>313 レスThx
相手の空中カウンターがないけど、気にして突っ込んでくる人もあまりいなさそうなので
ランダー大目、フィッシャーとたまにミサイルで命を大事に、かな。
EX圧壊や通常AB圧壊には、EXバリアで確実に勝てるようだ。
敵暗転→此方暗転、此方暗転→敵暗転でも返すことができた。
ゲージは全て、バリアと100%即開放→ADかバリアでやってみたら割と安定。
後はコンボの安定と、遅い連携への割り込みポイントと屈Bの振り所だろうか。
- 320 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/09(月) 21:16:29 [ p4dyXo.k ]
- MAX中にEXワイヤーコンボ決めて欲張って2回使うとダメージもカスになってくるから
2回目決めたらダッシュ投げと繋がらないタイミングで2Aってのはどうだろう
レデュースのために連打してる人なら2Aが入ると思うし、ガード入れっぱにはダッシュ投げが決まると思う。
投げが決まればEXミサイルで嫌なn択迫れるし、意外といけるかな?
- 321 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/09(月) 21:28:41 [ 6kQtLoX. ]
- ネタをひとつ
A電撃はガードさせた後5分もしくは有利みたいです
シールドしてもよし、EXバリアで暴れ狩りしてもよし、
投げてよし、再び電撃してもよし
先端当てなら垂直ジャンプでもいいですし、
ゲージも20%くらいたまる
使うっきゃないでしょ
- 322 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/10(火) 00:43:21 [ gm/j8QRs ]
- >>320
隙消しorディレイからのBワイヤーもわりと使えると思うんだがどうだろう?
どちらにしろ後ろ連打でバクステ安定っぽいけど。
俺はそれ以前に昇竜コマンドがジャンプに化けるんだけどな!
- 323 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/10(火) 01:43:33 [ JcJtOHDc ]
- 最近Bワイヤーに超必で割り込んでくる人が増えた
- 324 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/10(火) 03:03:42 [ VOnzVK1s ]
- >>323
それあるかも。
2択で2C多めに出してヒット確認できればいい感じなんだけど。
2Cの後のワイヤーは遅めに出す方が七夜とか子馬にも当たるし。
気になるんだけど…自分このキャラ使って攻めきれない部分が多々。
スピード遅いし、空中で下方向に強くて発生早い攻撃ないから
地上からも空中からも自分から攻めていけてない…
結局待ちスタイルになって相手の攻めの隙に2A当ててゲージ使って4000強とか
ガードさせてBワイヤーか2Cの2択迫ったり…
後は相手の攻めに合わせてスクラン多めに出したりフィッシャー撒いたりとかそんなん。
他のメカのスタイルってどんなんだろう…
攻め?待ち?
- 325 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/10(火) 03:37:08 [ hkjZvTjE ]
- まっててもうまみが少ないのでスクランやフィッシャーを意識させてから飛び込み。
そして返り討ちにあうぽんこつメカ使い。
しばらく秋葉で遊んでたら2Bからの目押しができなくなっててげんなり。
- 326 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/10(火) 10:59:09 [ 5h7MTo1E ]
- 確かに電撃tueeee
しかしこの技削りなしかよ
微妙だなぁ
- 327 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/11(水) 00:11:15 [ lyee49i2 ]
- 今日もJAとJBから中段下段、鳥、月で固めまくる秋葉に凹られました。。。
レンや志貴でひたすら突っ込んで来るのも苦手なので対空処理をなんとか
上達したいんですが、立C対空の追撃ってそのままJBからエリアルで
いいんですか?それとも立B挟んだ方がいいんでしょか?
- 328 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/11(水) 02:22:54 [ KI3D03l. ]
- >>327
過去ログを読む事をお勧めするが、一応おさらいを
対空は基本的に前パイルダを撒く事で相手の制空権をある程度確保
即飛びJBとかでもOKだったり、立BだけでもOK(判定は強くなく発生もちょっと遅い為使いにくい
空投が苦手なら今が練習時かも?
秋葉に詰められたら大体バクステで距離をとるか、画面端だったらシールドバンカか強制開放で切り抜ける
秋葉相手には画面端と端くらい距離が離れてない限りキングフィッシャは使わない方が○(と個人的に思う
結論:牽制で勝てば問題なし
- 329 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/11(水) 12:08:39 [ zO5VSzFg ]
- JC>B>C>2C>EXワイヤー>C>2C>6C>JC>jc>JC>Bフィイッシャー
で4200前後出ます。
今まで空中投げで締めていたのでこういう事も出来るって事を。
既出でしたか?
あとは空中投げの後の行動を教えてほしいです。火炎放射だけはありえないですよね。
有効な受身狩りや攻めの持続が自分の中では確定していないのでキンングフィッシャーで終わるのもいいかなと思ってます。
- 330 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/11(水) 12:49:12 [ KI3D03l. ]
- 起き攻めでジャンプCフルで溜めてかす当てみたいにするとリバサ超必がガード可+何故かあまりガードされない
EXワイヤーコンボいれると6000オーバーも出るのでお試しアレ
- 331 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/11(水) 12:58:34 [ T46Umhr. ]
- 空中投げ後は相手がこっちに受身を取ることを一番警戒しています。
反応できないとメカは技の出が遅いので一気に受けに回ってしまいます。
しっかり対応してコンボや投げをいれましょう。オススメは投げ。
その他の受身に関しては
2c>EXワイヤー>C>2C>6C>エリアルで狩れます。
2Cがすかる場合もありました。キャラ限定かどうかは不明。
受身をとらなかった場合はA電撃を重ねて起き攻めしています。
- 332 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/11(水) 13:23:02 [ zO5VSzFg ]
- 起き上がりにA電撃を重ねるのはやった事がありませんでした
次回試してみます。
これなら通常投げの後でも使用できそうですね。主に火炎放射の当たらない相手に。
受身の隙には持続性のある技が置いてあると良いみたいなのですが
やはり2Cですか。受身取らないのに出しちゃってもダウン追い討ちにもなれそうですね。
- 333 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/11(水) 16:55:55 [ n1Y91rmE ]
- まったり進行の中、自分なりにまとめてみました。
もし訂正箇所とか古すぎるとかあったら指摘して頂けると助かります。
先に連ガキになる事を謝っておきますね。
連ガキスマソ。
- 334 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/11(水) 16:59:18 [ n1Y91rmE ]
- 【通常技】
A:普段は全く使わない。
しかし打点が高く、対空EX後の反撃開始技として優秀。
相手空中CHで空中受け身不能。
ネロ等の多段ジャンプ攻撃をEXシールド→立ちAで相打ちが取れ、EXワイヤーで拾えたりする。
B:リーチがチョイ長め。
判定は強くないうえに相手の姿勢が低いと当たらないが、空中ガード不能なのでADを空中でガードさせた場合これからコンボが確定。
C:上からチェーンソーを振り下ろす多段技。
判定が上から出るうえに相殺判定があるので対空に使えなくもないが、あまりお薦めできない。
連続ガード間隔が微妙に長い故に相手に考えさせる時間を与えるのでこの後のキャンセルBワイヤーは危険
2A:妙に短い…連続技開始技。
2B:体制を低くし両手を突き出す2段技。
長く相殺判定もありなかなか優秀だが、飛ばれると逝く。
密着していると当たらない。
2C:セイバーで足下をなぎ払う。
リーチが長く連携をガードされた場合ディレイをかけ暴れ、ジャンプ移行動作をバッサリ斬れる。
4B:火炎放射。見た目とは裏腹に判定が大きめ。
馬鹿にできない削り効果あり。
発生は少し遅めだが攻撃判定持続時間は長い(硬直が解けても出ている)
6C:少し前進しウォーハンマーを振り上げる。
判定が上まであるため対空に使えなくもない。エリアル開始技。
JA:斜め下45°に多段パンチ。発生は少し遅め。特に重要ではない。
JB:斜め上30°にハリセンによる攻撃。重要度高し。
判定は特に強くはないが、発生が早くCHさせた場合ダウン効果。
ヒット確認がとれない人は一応Cを入れておこう。
JC:金槌を振り下ろす。
相殺判定はあるが発生が少し遅く、判定も特筆するほど強くない。
しかし攻撃判定の持続時間には素晴らしいものがあり、起き攻め等で詐欺飛び込みを非常に狙いやすい。
J2C:斜め下30°に火炎放射。
リーチがあり削りもあるが、発生が遅く着地後に硬直がある。
見た目程判定が大きくない。
出すのにはジャンプ後に一回ニュートラルに戻す必要がある。暴発注意!
- 335 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/11(水) 17:00:28 [ n1Y91rmE ]
- 【地上連携】
2A>2B>5C
ヒット時:2C>6C>エリアル
AワイヤーorCワイヤー
ガード時:2CとBワイヤーで二択
「HIT確認で普通にAワイヤーまで繋げる」
「ガード時はBワイヤーと2Cで2択。
ただBワイヤーは前ジャンプされるとかなりピンチなので普段は2Cの方が安全。
Bワイヤーを決めるなら相手に考える隙を与えないように2B一段目キャンセル、
もしくは5C一段目にキャンセルをかけるようにすると良い」
『Aワイヤー追撃』
簡単:JB>hjc>JB(>Aスクランダ−)
都子・さつき以外:JC>hjc>JA>JB>空投げ
『Bワイヤー追撃』
簡単:ダッシュ>2B>5B>エリアル
激ムズ:ダッシュ>2C>Aワイヤー
- 336 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/11(水) 17:01:52 [ n1Y91rmE ]
- 【エリアル】
安定:JC>hjc>JC>(JA)>空投げ
JC>hjc>JA>JB>空投げ
キャラ限定:JB>JC>hjc>JB>JC>空投げ
JC>JB>hjc>JC>JB>空投げ
- 337 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/11(水) 17:05:27 [ n1Y91rmE ]
- 【起き攻め】
☆基本 2A>2B(1hit)>5C>Bワイヤーor2C>Aワイヤー>追撃
当たってたらAワイヤーまで繋げる。ガードされてたらBワイヤーと2Cの2択。
だがBワイヤーは前ジャンプされるとかなりピンチなので普段は2Cの方が安全。
☆EXミサイルを使った起き攻め。
地上投げから最速でEXミサイルを出し相手を押し進めるように前ダッシュします。
すると、相手が起き上がる際にメカヒスイの後ろをミサイルが追いかけてくるような形になる為、
そこに投げと5Aで二択をかけるといったものです。
相手が暴れればミサイルが当たり、ガードなら投げ、J逃げまたは投げ返しには5Aが刺さりそこからミサイルが連続HITします。
そして、投げ中にミサイルが当たればちゃんとミサイルのダメージが入るので、高リターンを期待することができます。
*この起き攻めはシオンなどの起き上がりの早いキャラには出来ません。
☆ 画面端でちょっと離れての2B起き攻め
2Bからの固めは途中ヒット確認しつつ
・2B(2hit)>5A空キャン5B>5C>2C>2A空キャンダッシュ〜
・低空Cからその後の投げ、下段、中段の3択。低空は見てからガード余裕なので暴れ潰しの意味合いが強い。
・Bワイヤーは2A連打暴れに強い。
・ダッシュ投げはジャンプされてもリスクが低め。
・4Bは画面端かつしゃがみに当たるならかなり強い。
削り量がバカにならない上、更に2Bからの固めがかなりいやらしい。
ただ出が遅く見てからシールドされやすいので投げを警戒している相手に使いましょう。
☆ジャンプCフルで溜めてかす当てみたいにするとリバサ超必がガード可+何故かあまりガードされない。EXワイヤーコンボいれると6000オーバーも出るようです。
☆A電撃を重ねる
A電撃はガードさせた後5分もしくは有利のようです。
その後はシールドしてもよし、EXバリアで暴れ狩りしてもよし、投げてよし、再び電撃してもよし。
先端当てなら垂直ジャンプも選択肢に。ゲージも20%くらいたまります。
またA電撃をシールドされたらスパキャン214C>ダッシュ投げが確定するようです。
相手がシールドを技でキャンセルしたらミサイルヒット。
キャンセルしなければシールドの硬直に投げが決まってミサイルが連続ヒットします。
- 338 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/11(水) 17:08:43 [ n1Y91rmE ]
- 【対空】
☆空中投げ:使えるとされているが、通常前ジャンプ昇りでやると失敗した場合にシールドに化ける恐れあり。
だがExシールドで成功して見てからエリアルで2000くらい取れたら美味しい。
やはりスカった時の着地点が遠くなるので普通はHJでやるべき?
でもその場合はHJ前に屈むので遅くなることを考慮しよう。
シールド押しっぱでリスク軽減できるかもしれないがやはり着地の隙が痛い。
相手が飛んでないのに先読み失敗して昇りシールドの着地の隙を作るのはおいしくないので、よく相手をみるべきですね。
☆(EX)シールド:これは全キャラ共通。
ここからエリアル決めたりAバリア当てたりできる。
Aバリアはカウンターが安定しにくいのが欠点…。
相手に読まれたら当然コンボを食らう。
追撃コンボは「Aバリア(CH)5A>5B>エリアル」や「5A>5B>6C>エリアル」とか?
☆低空Aスクランダー:カウンターヒットしたらエリアルがとれる。
二個ばら撒けるのでけん制としては優秀。
でも基本的に近距離で出すのは危険。着地の隙はもちろん、攻撃が発生するまで実は結構時間がかかる。
攻撃判定が空中を席巻するので、上手く撒けば相手の攻めが地上にシフトしてくる。
そういった意味ではかなり有効な技。ただ調子に乗ってばら撒きすぎると一点読みでマーブルやセブンスを指される可能性も。
あとダッシュの早いキャラに地上から一気に距離を詰められてしまうことも。
☆5C:チェンソーは攻撃範囲が広くさらに多段。
相殺勝ちすることが多々あり、そこからエリアルがとれる。
相手の多段攻撃に対しても相殺途中でExバリアとかで割り込めたら強いかも?
ガードされても不利にはならない。エドモンド本田のチョップみたいなもの。
低空Jなどには有効。だがHJから下に判定の強い技で突っ込まれたら厳しい。
二段Jで空かされても痛い。
☆6C:上方向に判定があるっぽい。
当ればBなどに繋げてエリアルへ。ガードされても不利ではない。
二段Jで空かされるとやっぱ痛い。
5Cとの主な違いは攻撃判定が上なので高い位置への対空に使えること。
但し、発生が遅めで持続も短いし5Cみたく相殺も期待できない感じがする。
慣れてないと使いづらいかも。低空ダッシュとかに合わせるのはちょっと厳しい…。
ちょっとシールドされやすいかも。あと発生が遅めなのでアルクのJAとかに潰されやすいという欠点も。
☆JB:メカの優秀な空中攻撃で、当れば追加エリアル可能。
発生もBとしては早いし、リーチも長いが、気をつけることは攻撃の判定方向。
メカと同じか高い相手にはかなり有効ですが低い位置には凄く当てにくい。
昇りJBとか言って空振るとバックダッシュとか各種攻撃でフォローできない(間違ってたらごめんなさい)ので着地の隙にライフ献上。
バックジャンプ降りJBとか…?
『空中の相手にカウンターしたら』
・キングフィッシャー(CH):JB>JC>hjc>JC>空投げ
・キングフィッシャー(全弾CH):相手が派手に硬直時にJB>JC>hjc>JB>JC>空投げ
・JB(CH):そのままJC>hjc>JC>空投げ
・JB(CH):ヒット後すぐに着地できたらJB>JC>hjc>JB>JC>空投げ
JBはとりあえずたたでは降ろさない様に心がけながらエリアルかAスクランダーをキャンセルで撃つ様にすると良いようです。
・スクランダー(CH):2B>B>jc>JB>JC>hjc>JB>JC>空投げ(通常ヒット時はまたスクランダー)
- 339 名前: 333 投稿日: 2005/05/11(水) 17:12:06 [ n1Y91rmE ]
- 頑張ってまとめてみましたがホント皆さん凄いですね。
自分は未だエリアルすら安定しきってない初心者なので感服します。
カキコの文をそのまま流用させて頂いているので
まとめたりしっかりとした攻略を書いてくださった方々に感謝です。
それでは、もう少ししたら練習しに行こうかな。
- 340 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/11(水) 17:58:43 [ Sto7/eR6 ]
- >>333
GJ
自分も基本コンボ安定しない。hjcマジできない。自分の使ってるのは
〜6C>jc>JB>Jc>JB>JC>空中投げ
簡単、安定です。
空中投げ後は画面端以外はとりあえず前ダッシュしてます。前受身とられたらそのまま距離はなしてビームで牽制とか。
- 341 名前: 333 投稿日: 2005/05/11(水) 19:01:57 [ nVw9i0F. ]
- >>340
ありがとうございます><
初カキコでしたが反応があると嬉しいですね、やっぱり。
あ、表記の追伸です。
皆様お分かりだと思いますが一応。
hjc、jcの小文字表記は攻撃ボタンとの差を出すためにそうしました。
ハイジャンプキャンセル、ジャンプキャンセルです。
失礼しました。
- 342 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/11(水) 19:40:44 [ bsESfD1s ]
- ワンチャンスに
補正を考えて2B始動にすると近距離だとスカって泣ける
- 343 名前: 330 投稿日: 2005/05/11(水) 21:40:31 [ KI3D03l. ]
- Bワイヤー>ダッシュ>2C>EXワイヤー>C>2C>6C>B>C>JC>C>空投
Bワイヤー後の追撃はこんな感じでいれてます
ダメは3900程度取れるのでなかなかオススメですが、Bワイヤー後の2Cは慣れで
たまに EXワイヤー>C>2B>Bワイヤー>2C>EXワイヤー とかで補正を切ると合計6000オーバー軽く出ます
対空は7割スクランダ3割空投でやってます
- 344 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/12(木) 09:26:55 [ AWO1rrtI ]
- >>343
EXワイヤって補正切れるんだ…知らなかった。
EXワイヤ後のCが安定しないですorz
コツかなんかありますかね?
>>330、>>284が言っているように詐欺ジャンプCが強すぎだね。
- 345 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/12(木) 10:18:44 [ gRXkqcEY ]
- >>344
補正切りってのはコンボをワザとBワイヤーで切る事(相手が上を入力してると避けられますがw
レデュースで必死な相手だとよく当たる
EXワイヤーの後のCは三回くらい素早く連打すると結構繋がる気がする(連打でいいかと
- 346 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/12(木) 10:23:02 [ T8ZkVPWQ ]
- >>344
EXワイヤーで補正切るんじゃなくてBワイヤーで補正切るんじゃないの
- 347 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/12(木) 15:29:14 [ qx7C0raU ]
- >>344
詐欺ジャンプって何の事でしょうか?
- 348 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/12(木) 16:56:25 [ gkEPZjxs ]
- Bワイヤー補正切りがいやらしすぎて感動したよw
それいただきます
- 349 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/12(木) 17:04:53 [ jypVvKxI ]
- 詐欺ジャンプ
ジャンプ攻撃を出して着地することで攻撃を出したモーションがキャンセルされる
これによりリバーサル攻撃等をガードする事ができる。
反撃してこなかったらビートエッジへ繋ぐ
ググればギルティギアの画像を使用したわかりやすいページがありますよ
- 350 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/12(木) 17:24:47 [ /ykqdmJs ]
- >>345、>>346
そういうことですか。ありがとうございます。
よく考えたらEXワイヤで補正切れたら即死可能ですねw
EXワイヤ後のCも体で覚えられました。
>>349
代わりに説明してくれてありがとうございます。
スト�兇�Nザンギュラで説明するところですた…あれこそまさしく詐欺
- 351 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/12(木) 23:53:38 [ Dn23oRVE ]
- Bワイヤー補正切りは、MAX中に2度EXワイヤーを入れるのを見せてから
MAXゲージが残ってるときにやると効果的
- 352 名前: 345 投稿日: 2005/05/13(金) 00:03:10 [ UR1MDIv2 ]
- 最近思ったこと
メカヒスイは超不利なキャラもいなければ超有利なキャラもいない希ガス
勝敗は完全にプレイヤーの実力できまる
レン、ネロ、さっちんには有利
秋葉、ワラキア、子馬、アルクはきつい
と、勝手に自分の有利不利を書いてみたが真偽は謎
完全に使いこなすことが出来ればどのキャラとも戦えるキャラと言えよう
よってメカヒスイは強キャラならぬ、プレイヤー次第では凶キャラになるだろう
- 353 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/13(金) 00:36:29 [ 6xK0bgGA ]
- <trackback url=0319>いきなりですみませぬが、メカのコンボ中に2Cは
けっこう補正がかかると聞いたのですが、コンボに組み込まない
ほうがいいのでしょうか?
- 354 名前: 352 投稿日: 2005/05/13(金) 00:50:58 [ UR1MDIv2 ]
- そんな補正が気になる貴方!
EXワイヤー>C>6C で空コン持っていけばOK
EXワイヤー>C>B>2B>EXワイヤー とかでどうYO
上は実践で使ってるけど後者は誰かやってみて
メカの基本コンボは2A>2B>C>2C>6C>HJC>C>B>JC>C>B>空投
慣れるまで入れにくいが慣れるまでがんば
343で書いた補正切りもたまに入れると結構なダメも出るのでそんなに気にしなくていいかと思われ
- 355 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/13(金) 01:25:23 [ F3o2y2/M ]
- >>354
後者の方、リバースビートの補正が痛そうだな。
おとなしく
EXワイヤー(>B)>C>EXワイヤーにしたほうがよさげかな?
- 356 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/13(金) 04:14:23 [ 4ndMPlYA ]
- ふと思ったんだけど、BワイヤとかEXシールド>立ちAカウンタからの拾いで2B>6C使ってない人多いのな。
色んな意味で安定だと思うんだけど…
あと両志貴、紅摩以外の相手に2C単発ヒット確認>ワイヤってみんな出来る?
これが出来なくてどうにも二択の効率が悪くなるんだが…
- 357 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/13(金) 07:55:58 [ UR1MDIv2 ]
- 2C単発HIT>EXワイヤーは目で見るんじゃなくて音で確認してる
慣れないうちはコマンドだけ入れて当たったと思ったらC押せばいいかと
最速でなくても3,4フレ遅れてもEXワイヤー入る気がする
- 358 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/13(金) 08:03:56 [ dyp6T8wc ]
- 対ネロ何ですが…
遠距離ではレーザーで固めですよね?
近づかれてジャンプ攻撃連発されたら何すれば良いのかわからなくなってしまいます…
皆さんはどんな感じにネロに対空してますか?
やはりシールドは必須ですかね?
いまいち実践で使えない…
- 359 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/13(金) 10:47:48 [ fhZMNIdE ]
- スクランダーまいてジャンプ攻撃抑制してる。
空ジャンプでガードしながら近づいてくるようなら空投げ。
まとわりつかれたらEXバリアで追い返す。最悪ガードされても多少距離離れるから痛い反撃は受けないと思う
・鴨音ガード
上段ガードに、下段ガードに切り替えると判定が上段のままのこる現象だが、残
っている模様。J攻撃>昇り攻撃とやると高速中段になります。
メカとかレンとか琥珀とかは狙いやすいかも。
っての見かけたが連携にうまく組み込めないだろうか
- 360 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/13(金) 11:31:17 [ QlsBqcyw ]
- 飛び込みでJC>JBって振るとそんな現象が起こるな。
当たってるようには見えないのにハリセンがしゃがみ状態の相手に当たる。
- 361 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/13(金) 14:22:49 [ 77H3ZLIM ]
- つかコイツのシールドバンカーやばくね?
こっちぶっぱドリル→相手ガード→
こっち電波受信、再度ドリル→相手2A振る→
パショーン→ガリガリガリー……
なんか隙が無いっぽい。
ドリル投げとか妄想
- 362 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/13(金) 14:25:41 [ 4CFQ3JXE ]
- >356
いつも対空シールドのあとはA>6Cだった
友人からはカウンター表示を見てから2Bいれたら?ってよく言われてたっけw
Bワイヤーからの2B>6Cは大安定だが最近はダメージを意識して2C>EXワイヤーを使うようになった。
が、こんなとこでゲージを使っていいのかどうか疑問に思い始めてる。
対戦キャラによってはゲージの消費を抑える時は使ってるよ。主に固めてくる時に逃げのバリヤー用・・・。
2CをEXワイヤー後に使用するかどうかは自分は使用してる。
省いてあがった分と入れた分が同じくらいになるならゲージが溜まるほうがいいかなと思ってる。
- 363 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/13(金) 14:55:35 [ 01ESzVdw ]
- >359
J強の発生が遅くなってて、J強中>JC>J強とか普通にしゃがまれてスカります
試す前に書いたので混乱招いてたらすまんです
今は昇り弱(非中段)とかしゃがみバグガードさせれないか妄想中
- 364 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/13(金) 16:26:05 [ 3.u8BDs. ]
- 二流メカ使いの俺が来ましたよ、と。
今日は使えないと評判の、EXスクランダーの使い道について考えてみた。
ワラキーとVシオソの対空EX縦カットに対して、暗転見てからEXスクランダーで割り込むというのはどうだろう?
少なくとも暗転見てからシールドが間に合う以上、結構いけるんじゃなかろうかと思ってみたり。
……え? そんな妄想してるヒマがあるんならとっとと試して来いって?
……逝ってきます。。。
- 365 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/13(金) 18:27:54 [ fhZMNIdE ]
- たしかにドリルは反撃受けにくい。でもたぶんネタ程度な気がする
多段だから終わるタイミングがわかりづらく反撃が遅れてるだけだと思う
- 366 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/13(金) 19:26:51 [ URzN7nGE ]
- ドリルはふつうに反撃喰らうけど結構硬直短いね。
あと相殺させれば発生が異常に早いのでもっとガードキャンセル狙っていって良いと思う。
ヒット後は低空スクランダーで相手の行動を制限できるし。
- 367 名前: 名無しですかあなたは!! 投稿日: 2005/05/13(金) 19:50:40 [ kGrD3A6o ]
- 端対端の時相手のハイジャンプ攻撃を先読みして低空EXスクランだすとカウンターでHITしやすいこと発覚。
七夜とかの防御力低いキャラには単発3000以上いく。カスりHITでも2500くらいはいく。
っていうかワラキア強い。なんか空中戦まったく勝てないし。
スクラン牽制で出してもかなり距離ないとダッシュで着地に間に合うしorz
魚もジャンプで越えられるし6Bもカス当たり。マジ対策求む<(_ _)>
>>358
対ネロはレーザーもいいけど、俺は端で6Bのファイアー固めが有効だと思う。
ネロはデカイからしゃがんでてもぜんぶ当たるからかなり相手は嫌がる。
バッタネロはスクランで狩る。あとはカラスとかのタイミングを見切って魚で封殺。
長レススマソ<(_ _)>
- 368 名前: 356 投稿日: 2005/05/13(金) 22:53:34 [ OpD7J3Y. ]
- >>357
やっぱ出来るもんなのか。
ヒット確認用に2C>5B>EXビームとか妄想してたけど、素直に単発ヒット確認練習しまつ
>>362
2C拾いって安定する?
ちょっと練習してみようかな
>>364
Bワイヤ>EXスクランとかどうよ?
ただの魅せコンだけどw
- 369 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/13(金) 23:17:52 [ 0nvc1A0E ]
- 今日Bワイヤー→2C→EXワイヤーをやろうとして一回もEXワイヤーが繋がらなかった俺がやってきましたよ。
なんでだ・・・
- 370 名前: 357 投稿日: 2005/05/13(金) 23:51:38 [ UR1MDIv2 ]
- Bワイヤー後に2C>EXワイヤー当てる自信がなければ、2B>Cとか2B>6Cで空コン
最後に空投げorAパイルダ 空投げの場合、相手の位置を考えて2BもしくはJA
パイルダの場合降りてくる相手にJB(ガードさせる事が目的
暴れててカウンターHITすればまた2B>Bで空コン
そのまま降りてきた場合2BもしくはBの先の方を当てる感じで空中ガード不能にさせる
シールドされても反撃はほとんど受けない
ワラキアやネロは超低空パイルダとキングフィッシャーで動きを止めてじれるのを待つ
ワラキアがワープやネロがダッシュしたところを確実にEXワイヤーループなどで4000〜5000持っていけば勝率がかなり上がる
もし詰められた場合、EXシールドや強制開放で切り抜け、ADぶっぱでOK(ほぼ確実にこっちのターンに戻せる
ゲージは常に牽制などで100%以上は溜めておきたいところ
と、自論を繰り広げてみる
- 371 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/14(土) 03:52:30 [ OsSInmzY ]
- >368
2C拾いは初めは慣れないかもしれないがEXワイヤーにいけるので練習しておく価値
はあると思う。ゲージを使ったからにはダメージ重視となるわけだが・・・
相手の高さに合わせるよりも先に置いておく感じで出しておけば
後はキャンセルするだけだ。
- 372 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/14(土) 07:05:30 [ 7LUYhf.2 ]
- 昔リアクトの対戦リプレイでEXフィッシャー打って
相手ガード→当たらなかった弾が相手を追跡→相手ガード→当たらなかった弾〜・・・
ってのを見たことあるんだけどACでもできるのかな?
- 373 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/14(土) 23:12:35 [ ntwnA0dY ]
- さすがにあのリアクトのEXフィッシャーの性能はACでは無くなってる
ACのEXは相手キャラにホーミングして直で当たるように修正されている
外れた弾はそのまま画面外に出て終わり
- 374 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/15(日) 00:02:56 [ 8lsqJJPY ]
- ttp://blog.livedoor.jp/motomati_mandy/archives/20895277.html
とりあえずみんな勉強して来なさい
話 は そ れ か ら だ
- 375 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/15(日) 00:50:25 [ OtloL4mE ]
- Bビーム、Aフィッシャーの使い道がワカンネ……
AフィッシャはBよりちょっと発生速く感じたりはするが
Bビームはどうしろと。
暴れ潰しに使おうにも高度が高すぎてだめぽ。
- 376 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/15(日) 01:44:58 [ 8lsqJJPY ]
- >>375
使わなければ無問題
- 377 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/15(日) 08:12:37 [ 8CJq3qZQ ]
- >>375
フィッシャーは低い位置で打つ時はAの方が良いよ。硬直がBに比べてよりクソ短い。
Bスクランダーとミサイルが上がらなかったのが意外だったw
まぁ、強いけど…
- 378 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/15(日) 13:00:09 [ pQV4glms ]
- やっぱA魚のほうが硬直短いんだ
ミサイルは飛び込んでくる相手に相打ち上等で。
Bスクランは……999を安定してよけたり?
- 379 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/15(日) 14:03:38 [ 60mATEZE ]
- 使わないといったらBバリヤーも使った事がないな。
Aバリヤーはカウンターヒットするとおいしいけどシールド>バリヤー以外で
使うポイントってある?
- 380 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/15(日) 16:39:33 [ ShYXPq7M ]
- 相手の単発技の飛び込みに相殺を期待してAバリヤー
まあ負ける方が多いわけだが
- 381 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/15(日) 21:35:42 [ HHKp2K0o ]
- Aバリアは相殺判定>攻撃発生の順で発生するみたいで
シオンの6B(?)の中段に合わせると攻撃相殺してカウンターヒットさせれる
でも起き上がりにちゃんと重ねられてると��
- 382 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/15(日) 21:45:03 [ lzOwknz2 ]
- やっべドリル厨になりそう。
開幕・起き攻めドリルが使えすぎる。
どうやらメカのバンカーは
シールド成立すると早く発生するうえに2、3段程度なら耐えられるようなんで
相手が2Aなんか振ってても無視してギャリギャリいけるっぽい。リバサ使用は流石に無理っぽいけど。
またもしガードされてもそれほど不利じゃないんでマジオススメ。
相手が地上をつっ走ってきたらこっちもつっ走って
投げかドリルで2択とかマジアツイ。飛ばれると終わるけど。
- 383 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/15(日) 21:56:58 [ sjos4WI2 ]
- 起きぶっぱAバリヤーvs秋葉低空J2強
相殺後に秋葉のJ2強ヒット。敗北
- 384 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/15(日) 22:04:05 [ 8lsqJJPY ]
- Bスクランはかなり強い
離れた所から低空Aスクラン&低空魚で相手を牽制してると、ダッシュして突っ込んでくる輩が多いので
Bスクランをたまにはさんで着地の硬直がAよりはるかに短い為、低空Bスクラン>2B
とかすると意外と当たる
起き攻めで相手の目の前で最低空Bスクラン>投げ とかかなり熱い
めくりチックに相手を飛び越えてBスクランとかも面白いかも(着地の硬直時間の関係上AではなくBで
- 385 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/15(日) 23:19:09 [ lzOwknz2 ]
- あとBフィッシャーは低空じゃないと
「ガードしてから」セブンスが確定したりする。
スヴィアとかも確定すると思う。空想はびみょ。
- 386 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/16(月) 07:53:02 [ 6ZnxBGX2 ]
- >>385
位置が高いとワラキアも見てからBワープで反撃可能。
- 387 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/16(月) 16:13:33 [ gRw/Mc5o ]
- a-choにメカ優勝な動画がありました。大会の参加者のレベルがという話はまず置いておいてメカの動画があがることが少ないので
ちょっとお話しませんかね?
とりあえず準々決勝の「これがメカヒスイ!」
低空バックダッシュからのスクランダーってどういう狙いがあるのかな?
最低空じゃだめなのかな?
- 388 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/16(月) 17:19:20 [ Emv0NxyY ]
- 最低空だけだとちょっと安直になるからな。
フィッシャーがあるかもと意識させないと、地上ダッシュ安定だからな。
それに気持ち最低空二連発より早い気がする、気がするだけね。
とくに目新しい事はなかったけど、中の人のしゃがみ弱の差込が上手かった、後ガードも。
あとしゃがみ中ってあんな位置からでも刺せるのな、あれは勉強になった。
- 389 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/16(月) 18:56:16 [ HNPy0Dao ]
- やっぱ逃げ切りキャラって感じだなー
ヒートで回復してAD出すタイミングが良かった。
- 390 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/16(月) 19:37:28 [ fxfTd10. ]
- 特に何回戦が見所?
- 391 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/16(月) 20:18:24 [ BlasfZcs ]
- コンボに2C入れてないが、やっぱ補正かかるのかなぁ
普段入れにくいキャラ以外は入れてるのだが抜いたほうがいいのだろうか
- 392 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/16(月) 20:38:11 [ RU7FlF26 ]
- 普通に上手いな・・・。スクランダーとフィッシャーの使い方がわかった気がする
EXワイヤーに関しては純粋にコンボ安いと思うよ。
- 393 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/16(月) 20:59:25 [ tvY5E4fI ]
- バッタワルクからダメージとれねー
まじであのキャラどうすりゃいいんだYO!
- 394 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/16(月) 21:52:45 [ hzTMYTe6 ]
- メ カ 使 い 増 殖 の 予 感 !
- 395 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/16(月) 22:00:14 [ RU7FlF26 ]
- これは強い、と思った人間多発でメカ人口増殖
↓
序盤の勝てない時期とコンボのやりにくさで急速に萎え
↓
メカ人口再び減少し平和に
↓
どっかで再び上手いメカ動画公開(最初に戻る)
- 396 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/16(月) 22:39:31 [ 8QiRmnOM ]
- >>391
ReACT時代で屈Cは65%補正。
ACだとさらに補正がかかっているみたいなので、
省いたほうがダメージ高いほうが多い。
- 397 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/16(月) 22:55:32 [ XPZJG122 ]
- ヒート発動攻撃を地上の相手に当てて何も考えずにAD打つと
地上受身には確定。寝っぱには後半ガードさせられるといいことずくめでした。
- 398 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/16(月) 23:39:15 [ wlKc3UUI ]
- 生でそのメカ見てから練習必死
- 399 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/17(火) 00:17:25 [ ddHlJHYU ]
- 動画見てロボ使いTEEEEEEEEEEEEEEE
な自分来ましたよ
- 400 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/17(火) 00:18:36 [ .BgOGYIo ]
- エリアルはワイヤー始動でJ中〆か
やっぱり安くても空投げしめのほうがいいと思うんだけどな
- 401 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/17(火) 00:20:36 [ .BgOGYIo ]
- 動画スレでも兆候もうでてるがランクスレであっさり意見変わりそうな
どこのランクスレも初期は同じか
- 402 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/17(火) 00:21:21 [ GK.uYyLY ]
- じつはちるみはもうメカ使ってない罠
- 403 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/17(火) 06:23:15 [ PnNw7CNE ]
- a-cho、game41ともにメカが優勝してるけど、
ネタバレしてない感が非常に強いね。
バッタしながら近付かれたら技の関係上かなり苦しい
- 404 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/17(火) 12:14:47 [ u/uJbzMs ]
- それ対策にスクランダー撒きまくって
カウンターとって警戒させてるんだと思うが。
- 405 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/17(火) 13:50:01 [ GK.uYyLY ]
- 動画の決勝戦のメカって最後ADうったけど
タイムアップ⇒秋葉とまる⇒ADヒット
これを狙ってたのかな?
秋葉が空中鳥を出してなかったら確実に当たってたよね
- 406 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/17(火) 14:25:08 [ B0RI5ffY ]
- ヒート回復で体力を上回ると判断して回復したからヒート終了させたんだろ
メカのADってホント高性能だお
ちなみにあの
・相手ガード→回復で逃げ切り
・相手シールド→あの距離だと秋葉が何かする前に2B刺せる
・相手ジャンプから反撃→相打ちの危険性大(秋葉の足とメカADではリターンが全然違う)
・相手ジャンプでAD終了待ち→タイムアップ
あそこで秋葉が勝つ為には当たらない高さで最速EX鳥くらいしかないんじゃないの?
- 407 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/17(火) 14:27:47 [ B0RI5ffY ]
- 当たらない高さっつーのはメカのADがね
- 408 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/17(火) 18:57:59 [ 8irHNQj. ]
- GAME41
大会でメカ優勝です
- 409 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/17(火) 18:59:32 [ v6JVRUjQ ]
- >>408
>>403
- 410 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/17(火) 19:00:43 [ eHrr55Fo ]
- アゲてしまった…
申し訳ない
- 411 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/17(火) 23:24:30 [ fxSY6Y7Q ]
- 北海道・関西とメカが優勝か・・
他の地区(東北・関東・東海・北陸・中国・四国・九州・沖縄)でもメカは活躍しているの?
- 412 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/17(火) 23:28:45 [ Paq3fANY ]
- 岐阜の大会でもメカ優勝してた。準優勝は秋葉
- 413 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/17(火) 23:35:39 [ PMJ1xtXg ]
- このキャラシールドがかなり重要かなと思った。
他のキャラなら削り防止&ゲージ回収目的で取るだけのところを
こいつならAビームとA電撃のちょっぱや発生で大体確反取れる。
あとヒスコハ戦では割り込みビームがものすげぇ有効だと思った。
ネロとは違うのだよネロとは。
- 414 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/17(火) 23:50:52 [ qo9IdnZE ]
- ばっかお前ら前から言ってるじゃねえか
使いこなせればつえーって
- 415 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/18(水) 01:09:50 [ FV2m2umE ]
- 密着A電撃>EXミサイル>投げ>ミサイルヒット
スーパーキャンセルを使った当て投げです。
対戦で決まりまくったんですが使える連携でしょうか?
- 416 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/18(水) 02:35:34 [ R1vpeXZ6 ]
- つかどのキャラも使いこなせればつえーって
- 417 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/18(水) 04:11:36 [ JbnVYPy. ]
- いつも、ワラキアやヒスコハ、秋葉に画面端でレイプされています。
相手のA切りチェーンからのダッシュA、JA→JB空ダッシュJCとかの攻めを延々と
画面端でされるんですが、どうすりゃいいのか全く解りません。
ジャンプしてもJA→JBとかで地上に引きずり下ろされて立Aからエリアルとか・・・・
やっぱシールド使わないと厳しいですか?
- 418 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/18(水) 05:20:24 [ Sc9GVCBo ]
- ・頑張って空中投げ
・頑張ってJB
・頑張ってシールド
・ぶっぱEXバリアに全てを賭ける
- 419 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/18(水) 08:08:33 [ 4dJbyYdY ]
- >>415
慣れると完全にバレるけど面白いね。
ワンパにならないよう気をつけているからそのネタはいただき。
>>417
横から攻めてくるのならA電撃を置いたりバンカーを狙う。
ジャンプ攻撃ならEXシールド、低空スクラン、ワラキア辺りならジャンプ見てからダッシュで潜るのも有効。
言うのは簡単なんだよねorz
- 420 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/18(水) 08:15:51 [ YSJAUnUY ]
- ランクスレとかで評価が上がる一つの要因が
秋葉を倒して優勝してるからなんだろうなぁとか思った。
- 421 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/18(水) 09:47:24 [ jO9QHeIg ]
- >>416
どのキャラもというか、メカは幸い技が豊富で攻撃力が高い点がよかった。
中遠距離でやる事あるってだけで俺は嬉しい。
- 422 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/18(水) 17:48:10 [ x3tn9rIM ]
- 地元のゲーセンの大会登録をしてきたんだけど
エントリー用紙の記入例がメカヒスイだったw
これはメカが上位に食い込む予兆か……?
- 423 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/18(水) 23:03:21 [ AOPMlxOw ]
- 秋葉から起き攻めで低空鳥されたらAバリア一択でカウンターとれる
すかしてもそんなに隙はない
- 424 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/18(水) 23:49:01 [ 1wAXJB8Q ]
- レスありがと
>>418
頑張って・・・(´∀`;) やっぱ読みきって先にジャンプかシールドかぁ。
EXバリアはJAに対して出すとガードされやすい気が・・・JAスカっても空ガード可能なのが辛い。
>>419
動画観ていて気づいたんですが、GCバンカーは固め対策に十分使えそうですね。
ジャンプみてからダッシュも試してみます。
- 425 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/19(木) 09:16:19 [ uVCxVKFc ]
- そういえばメカのシールドバンカーはコマンド完成から相殺判定が出るのが少し遅い気ガス
相殺してしまえば発生が異常に早くなるので美味しいのですが…
あとサムスピの牙神幻十郎のように垂直ジャンプに対して裏周りA(CH)→コンボが出来るといいなぁと妄想…
- 426 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/19(木) 09:44:37 [ oCC4V.H. ]
- >>423
………(;゚д゚)マジ?
- 427 名前: 423 投稿日: 2005/05/19(木) 09:54:29 [ m5c.rFVg ]
- >>426
マジ
画面端で鳥重ねてきたらAバリア(一緒に飛んでEXシールドでも抜けられるがリスクがでかい
通常打撃ならEXバリア
ずらして来そうな悪寒があったらA電撃
- 428 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/19(木) 11:10:20 [ ZAtNMxxo ]
- 6Cからジャンプキャンセルしようとすると
レバーを9にいれても真上に飛んでしまうんですがどうすればいいんでしょう?
- 429 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/19(木) 11:40:58 [ sGyMdQkE ]
- 体感ではちょっと遅れて入力すると斜めに跳べる。
なんだろうな、レバーを一回ニュートラルに戻してみるとか。
- 430 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/19(木) 12:44:27 [ 3vFNYsN2 ]
- Bワイヤーの後 2B6Cで拾ってエリアルいってたんだが
リアクト見てみたら6Cより5Bのほうがダメージ大きい。
アーケードだと、どうなのかな?
どの構成のエリアルが一番減るのかしりたいです
(キャラにもよって違うと思いますが)
状況と浮きの高さでも変わると思いますけど
- 431 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/19(木) 22:43:16 [ kH7TV1N6 ]
- 4Bの火炎から電撃がつながった。ワイヤーがつながったらおいしいなぁ。
最初からメカ使ってて今日ようやくエリアルの締めに投げが入れれるようになった。ワーイ
調子に乗ってたら翡翠に4連敗。ショボーン。
- 432 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/19(木) 23:00:08 [ TY25bK2. ]
- 空中で変形して横一直線に飛んでいく技ってどうやって出すんですか?
エリアルの締めでやられたんですけど、自分もメカヒスイを使ってて
どうやって出すのかが見つからないんですが・・・・
- 433 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/19(木) 23:06:32 [ m5c.rFVg ]
- それってLADだろ?まぁ滅多に狙って出すもんでもないような?
変形はしないが、エリアルの最後に決められたんならEXスクランダなのか・・・?
あれってエリアルの〆にやってもガード可能な希ガス
- 434 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/19(木) 23:11:55 [ K/l70tns ]
- >>427
ナンダッテー(;:゚:д:゚:)
凄げぇよアンチャン!これで鳥起き攻めでリバサEXシールド、リバサバクステで死んだ日々ともおさらばだ…
上手くいけば低空J2Cも潰せそうだ…
ふと思ったんだけど秋葉の檻髪重ねなんだけど、一点読みでリバサEXミサイルを使ってみてはどうだろう?
暗転後の無敵時間長めだから最悪の投げは避けれるし
秋葉の無敵時間が切れた頃にミサイルが当たってダメージ勝ちできそう…と妄想
EXワイヤコンボで2Cを未使用と使用とのダメージの違いを何回もCPUで試して来ますた
…両者共ダメージに大差ありませんでしたorz
個人的には2Cのゲージ回収率が結構馬鹿にならないので2Cを入れた方を進めます。
…浮きが高いキャラ以外だけど
- 435 名前: 427 投稿日: 2005/05/19(木) 23:20:47 [ m5c.rFVg ]
- 檻髪重ねは一段目の投げ判定をリバサ避けで避けてあとはガードだったかちょこっと食らって1500くらいに抑えられる
EXワイヤーコンボは志貴や子馬はEXワイヤ>B>C>EXワイヤでつなぎはOK
エリアルにもっていく時はC>6Cがいいかな?
Aワイヤーコンボ安定な人はB>C>2C>Aワイヤーの方がダメデカイんだが・・・・
ヘタレな自分にはAワイヤのコンボが安定どころかまともに出来ない
秋葉に画面端で固められても抜け出す方法はある
2Aより2B主体で立ち回れば秋葉の2C(?かな足払い見たいなのは一段目相殺で二段目カウンタとれるのでいいかも
ほかにもネタがあるかも?自論でよけりゃいくらでもw
- 436 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 00:17:14 [ mEb65qxc ]
- 4bの火炎から2c→Aワイヤーがつながったはず
- 437 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 00:46:07 [ 9eQAnMtk ]
- 4BはアルクのADガードしたときに使ってる
終わるタイミング掴みづらく、2Aが連打利かなくて適当なタイミングで出しといて2Bからコンボ
- 438 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 08:26:06 [ 3V1AgKMk ]
- >>435
漏れにはリバサ避けなんてできる気がしませんよOTL
漏れが言いたかったのは2Cを使ったゲージ回収は両志貴、子馬にはやりにくいってことだYO!ヽ(´ω`)ノ
コンボは出来るよ。
ところでEXワイヤ後って
C→2C→6C→ジャンプ→JC→JB→ジャンプキャンセル→JC→JB→空中投げ
よりもAワイヤを絡めたコンボの方が減るのですか?オラなんかワクワクしてきたぞ
Aワイヤのコンボは慣れれば簡単ですよ。
- 439 名前: 435 投稿日: 2005/05/20(金) 08:54:30 [ hBPTIbVo ]
- どこぞのメカヒスイの準決勝ワラキア戦でEXワイヤのコンボがこんな感じ
JC>2B>C>EXワイヤ>B>C>Aワイヤ>JB>ジャンプキャンセル>JC>JB
ワラキア相手に5300って出てたが最後離れてたからBスクランダ出して逆に飛ばれないようにしてたっぽい
Bワイヤの後は
2B>6C>HJC>C>ジャンプキャンセル>C>B>空投
ワラキア相手に2700
ワラキア相手にこのダメだから・・・どうなんだろう
上のJC始動はガード崩しにJA>JB>二段ジャンプC>前ダッシュC
で最後のJCがHITしてコンボ始動してた
ゲージ一本でAワイヤなしで5000ってなかなかいかないからAワイヤ入れたほうがダメがでかいかな?と思っただけ
どっちのダメがでかいのかはわからない(-_-)
- 440 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 12:09:41 [ V3IZaAHk ]
- 自分もAワイヤーコンボ安定しない、、
ワイヤー入れたらレバー斜め上に押しっぱで
B連打とかだからなあ。
ちゃんと目押しできるようにせねば!
- 441 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 14:07:43 [ jMO4FgEU ]
- >>434
>秋葉の檻髪重ねなんだけど、一点読みでリバサEXミサイル
ミサイルの暗転前につぶされると思う
- 442 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 14:17:26 [ wDAwi/Ks ]
- 紅摩使いな俺だがサブキャラが欲しいと思いメカヒスイに目をつけた
メカの面白い所、強い所、弱い所を教えてくだし。
ドリルは男の浪漫なのはわかってるぜ!
- 443 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 18:00:24 [ me3n8BQw ]
- 面白い所・強い所
・厨なバッタを封殺可能
・ハイリスクハイリターンな2択
・ネタがそれなりに豊富
・ワンコンボがでかいので2択で読み勝てばウハウハ
・豊富な飛び道具と長いリーチで中遠距離ウハウハ
弱い所
・通常技の微妙っぷり(振りの遅さ、密着時ヒットせず等)がウンコ
・ダッシュの初速がウンコ
・相手の攻撃を切り返す手段がウンコ
こんな所?立ち回りが面白いキャラなんで使っていて面白いキャラなのは確か
- 444 名前: シャガ 投稿日: 2005/05/20(金) 19:55:55 [ vnWNZdrE ]
- 444
- 445 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 20:01:50 [ .ox04jBg ]
- >>443
書き込みご苦労 ・・・と、言いたいところだが
君にレスをさせてもらう
面白いところ
・色々考えて戦わないと勝てないところ
・出来ることが多いため使えば使うほど上手くなる
・特に中・遠距離は腕の見せ所
・基本コンボが目押し
良いところ
・ドリル装備(ゲッター2)
・ハンマー装備(光になれっ!)
・ビールが出せる
弱いところ
・動きが遅い(だが、それがいい)
・近距離に安牌がない(だが、それがいい)
・レイープされて終わる可能性がある(だが、それがいい)
・シエルという名の天敵がいる
・月姫に関係ない原画担当が登場・勝利シーンに出てくるときがある
なお、面白さはトップクラスだと思うので
初めは勝てないが段々と慣れてくるたびに
楽しくなってくるので よ ろ し く
使うがよい
- 446 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 20:15:54 [ fr.oiKrY ]
- >>442ではないが>>443、>>445を見て
マジで使いたくなった。厨バッタを封殺できるとかマジ快感そうw
とりあえず過去ログ読みあさってみることにするよ。
- 447 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 20:39:58 [ P91BV9Ro ]
- >>439
自分で調べなさいw
で、チャリで片道40分で着くゲーセン行って試してきた(#'A`)ランニュウシタラコロス
体力全快のワラキア相手に
2A→2B(1)→C→2C→EXワイヤ→C(4)→B(RB)→2C→Aワイヤ→前ジャンプ→JB→ジャンプキャンセル→JC→JB(RB)→AかBスクラン(行動制限)
で5030也。
6Cで浮かす方と比べてみたところAワイヤの方が微妙に減っている気がする。しかも安定しやすい上にスクランで相手の空中動作を制限できるから実用的
相手の位置によって6Cから空中投げで締めるのと使い分けれるのが理想的。
>>440
斜め上にいれっぱだといつ跳んだのか分かりづらいからJBが安定しないよ。
入力が忙しいのはジャンプキャンセル後のJCを当てるまでだから頑張って。
>>441
やっぱり?
- 448 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 20:42:02 [ rb4cUGik ]
- 厨バッタにはスクランと魚だけでおkk
牽制狩りにAバリアとかどうですかね?
ワラキアのマントとか、ネロの立ちBとか
- 449 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 21:04:02 [ 0XhG9hO6 ]
- キングフィッシャーを魚と略してる事があるけど
fisherは釣り人の事だぜ?逆の意味じゃん。
後、空中236A〜Cの表記がばらばらだけどそろそろ統一しないか?
>>445
ビ ー ル は 出 な い
メカヒスイはビールサーバーなのかと
- 450 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 21:21:45 [ 7UlFhigM ]
- いまだにエリアルできないとか悲しいこと書く人もいるのね。
まぁ他のキャラに比べて基本からして難しいと感じるのかもしれないが。
J214はフィッシャーって呼べばいいのでは?
J236は昔からスクランダーって呼ばれてたような。
けどアルカディアにはジェットバイ…。
レンと対戦してて近づかれてしまった時にJ2Cに対して。
対空EXシールドを取ってもA>6Cとやろうとしても食らいますので注意。
今日はEXシールド取ってるのにそれだけで負けた気がした。
次はバリヤーを試すとします。
- 451 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 21:45:26 [ P6ui0L7s ]
- 俺なんてエリアルは完全にB→B→Aスクランで安定だぜ
つかAワイヤーからJCが間に合う気がしない('A`)
ところで低空フィッシャーをシールドさせてそこにビームを叩き込むと
連続シールドにならずに相手がシールドキャンセルシールドしない限り当たるような気がするんだけどどうだろ
とりあえずEXフィッシャー→ビームは確認
- 452 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 22:19:59 [ jMO4FgEU ]
- 俺なんてエリアルは完全に斜め上JC>B>JC>B>C>投げで安定だぜ
つかHJCできる気がしない('A`)
>>451
俺はBミサイルシールドさせてAビール撃ったがビールもシールドで取られた。
- 453 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 22:43:36 [ bvJ0DtwM ]
- すまない、アチョーのメカ翡翠動画をDLし忘れてたんだが、だれかうpれる人居ない??
1〜2日ほど上げてくれる人いないかな?
- 454 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 22:49:48 [ h9xnK2Uk ]
- 俺は今無理だ!他の奴たのむ。
- 455 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/20(金) 23:35:01 [ LpDlYBvU ]
- >>451
生(rではなくEXビールにかけるんだ!
- 456 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/21(土) 01:07:24 [ r4eGw0vI ]
- なるほど、いわゆるスルメキャラってわけか!
こりゃあ紅摩使いの俺が使わずにはいれんな!(何
とりあえず、ぱっと見コンボ、技性能、起き攻めなどのまとめがなかったんで、
簡単にまとめてはくれまい?
- 457 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/21(土) 01:13:17 [ wespRu6w ]
- >>456
>>333-339
まとめサイトキボン。とか言ってry
- 458 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/21(土) 01:36:07 [ n5ZjH2QQ ]
- つか、AワイヤからJB>JCB>スクランが安定しないってのはおまいらマジで言ってるのか?
あちょーその他の対戦動画を見て、一昨日から使い始めたがCPU戦1〜2回こなしたら
とりあえず必要なコンボは一通り出来るようになったけど。
連打とかいれっぱとかやってる奴等はちゃんとタイミング押しにカエレ。
とりあえずネタがばれてない、対策されてない、でメカ使用して負けることは一度も無かった。
いい動画参考にして真似するように1日練習するだけでほとんど勝てるようになるくらいに
地元のレベルが高くないってのもあるけどなー。
赤秋葉になんかの間違いでBEJCヒットからコンボ入るとEXワイヤ一回挟むだけで6000超えとか、
マジで火力すごいやね。
- 459 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/21(土) 02:25:54 [ uCPE5I72 ]
- 453>>
ttp://630.upup2.com/
ここの30M・Cにあげとく。メカ詰め合わセット
458>>
うらやましぃ。最近ようやくエリアルが安定するようになったところなのに。
気分転換に遠野兄妹使ってみたら1日でエリアルが投げまで安定して自分でポカーンだったよ。
- 460 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/21(土) 06:25:44 [ 2NZ5lujM ]
- エリアルはまずミスらないけど、とっさにJCを差し込もうとすると火炎放射が暴発するコトが…
あの技は何の為に存在しますか?(・∀・;)
- 461 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/21(土) 08:55:08 [ CSAZ47I. ]
- >>460
同士!特に二段ジャンプ後…
ガイル使いはジャンプ中でも↓要素に入れるっていう癖が…
- 462 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/21(土) 10:38:48 [ n5ZjH2QQ ]
- >>461
ガイル使いは普通斜め下に入れておくと思うが。
フレイムビジットは斜め下では暴発しない。
- 463 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/21(土) 11:04:31 [ 3G246/7c ]
- >>462
…確かにそうだな…ではなんでだろう2を押してCを押してしまうのは…
それにしても動画のBスクラン投げ格好良いなぁ…
あと動画の人達は攻めが上手いなぁ…漏れはどちらかというと要塞型…
自分もまとわりつくように攻めるようにしなければ…いつも受動的に戦っているから琥珀に負けるんだよなぁ
- 464 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/21(土) 14:13:04 [ EID8xW.Y ]
- メカって噛めば噛むほど味が出てくるスルメみたいなキャラだなぁ。
使い始めた頃は端に追い詰められてばかりだったけど段々追い詰めれるようになってきた。
- 465 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/21(土) 15:31:26 [ FfbxeTQk ]
- >>464
君の言葉に感動した!
今度からイカヒスイって呼ばせてもらうよ
- 466 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/21(土) 17:23:59 [ /JRJGvOs ]
- >>465
謝れ!メカヒスイたんに謝れ!
- 467 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/21(土) 18:04:53 [ J/hGLORo ]
- まとめが欲しいな・・・
特にコンボはどれを使っていいのか・・・?
2Cは挟まない?6CエリアルよりAワイヤエリアルのほうがダメージ高い?
- 468 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/21(土) 18:39:33 [ zsuPozew ]
- >>467
数レス辺りまでに色々試してくれている人がいるだろ…
- 469 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/21(土) 20:24:40 [ rbEg6cM. ]
- コンボは自分の一番使いやすい奴を使えばいいんじゃねえの?
どれも1回で大体3500以上は減るし。
俺はAワイヤーからの追い打ちが安定しないんで6C安定
- 470 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/21(土) 21:37:53 [ .Gf6GtNY ]
- 自分も6Cが多いなぁ、受身狩りもあるしもっぱらコッチ。
Aワイヤーコンはコンボガードされたときのディレイ2C後とか、Bワイヤーで距離が離れすぎて
JB届かないときに2Cから位しか使ってない。
相手の起き上がりにミサイル打って、中距離までダッシュ寄り5B、Bワイヤーとか言うネタコンが結構あたった。
バックダッシュされたらレーザー打てば良いし、当たればまぁ減る。
ネタの域でないけどねww
- 471 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/21(土) 22:31:02 [ OORDsTlc ]
- 大工町のReACTスレに山田に引っ掛かった人が居る旨の書き込みハケーン。
メカスレ覗いてる人みたいだから一応判り易い様に書き込んでおいてみる。
- 472 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/22(日) 00:34:05 [ KYDBsmts ]
- 上の人達のカキコだと6Cの後のジャンプキャンセルが
・遅めで斜め上に飛ぶ
・HJC
・普通に垂直ジャンプ
とバラバラなんですが、どれがいいんでしょ?
あと、このキャラ状況限定のエリアルがホント多くて初心者にはツライorz
是非誰かにまとめて欲しい・・・
- 473 名前: 453 投稿日: 2005/05/22(日) 00:48:13 [ WiHAJFYA ]
- >>459
thx
Aワイヤー後のJBまでいれれるのにそこからのJキャンセルJBが入れれない自分は吊るべきか。
- 474 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/22(日) 00:50:26 [ Czt8G6fE ]
- >>472
すべて試したが俺は6C入力後に8の垂直入れっぱなし、ジャンプしたの観てから
レバー前で近づきつつエリアルで安定してる。まぁ要は慣れだね。
キャラ毎で特に繋がりづらいのはシエルかな?エリアル4段目がたまにスカる。
けど、今のところ全キャラこれで、安定してる。
・ 2C→6C→エリアル〜JB→JC→Jキャンセル→JC(→JB)→空中投げ
地上基本系2C→6Cが繋がる距離のみ。2A連打が近距離ヒット、ゲージを温存したい時など。
・ 立C(3hit)などから2C→Aワイヤ→JB→Jキャンセル→JC→JB(キャンセルAorBスクラン)
立C挟んで距離離れる場合など。ただし、七夜、志貴はAワイヤー繋がりづらいので2C省く
スクランはフォローで出して空中ガードさせると受け身狩りしやすい。
立CからBワイヤーがあるので主力連続技っぽい。AワイヤーをEXにすればかなりのダメージを期待出来る。
エリアルの注意点はこれくらい。
・ ジャンプキャンセルは全てタイミング良くレバー上のハイジャンプタイプのを使う。
・ 立Cや2B(2hit)からの2Cは目押し。
- 475 名前: 460 投稿日: 2005/05/22(日) 01:09:27 [ YOwi9uuo ]
- なんか飛んでる時って大体スクランを用意してるんだけど、
相手の受け身のとり方を見てJCに変えたりするとフレイム暴発する。
2C後のコンボはAワイヤ安定じゃない?もしくは2C締め。
6Cは距離が近くないと入らないし…
ギリギリ届く距離でもエリアルがスカリやすい。
端に近い時とかに、位置を入れ替える攻め方を考えてみた。
2C締め>A隙消しから、相手の反対側に落ちる様にダッシュジャンプ>着地寸前にBスクラン>ダッシュ
Bスクランがヒットした時に、きっちりコンボにいけないよ(´д`;)
- 476 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/22(日) 01:50:45 [ WiHAJFYA ]
- 画面端に追い詰められて密着状態で責められたときに、
相手のスキ消しA見てからジャンプ、相手がこっちのジャンプ見てハイジャンプ攻撃とか重ねてくるようなら、
相手がこっちにとんだ瞬間にEXフィッシャーが結構使えた、
相手が、密着してるからEXフィッシャが奥に飛んでいって戻ってきてぶつかるから、
自分の体力に余裕があるときはこれで避けてもいい気がする、地味にガードポイントも付いてるし。
- 477 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/22(日) 02:05:30 [ Czt8G6fE ]
- >>476
それ、着地投げで終わらないか?もしくは下に判定強い技出されても潰されそうだし。
- 478 名前: 476 投稿日: 2005/05/22(日) 03:05:42 [ WiHAJFYA ]
- >477
下に判定の強い?稼動かわからないけど、さつきの叩きつける系のジャンプ攻撃をガードポイントでガードしてフィッシャーは出た。
あと、レンのJCもガキぃーンとかいいながらフィッシャーはでた、
んで、両方着地してほどなくフィッシャー帰ってきて調子に乗って地上コンボ決めようとしてたおばかさんにhitしてた。
投げられたらどうかは即座に投げてきたやつがいないからわからない。
とりあえず、今日もいろいろ試してみようと思う。
地元のゲーセンが言うほどレベル高くないから、これいけるよっ」とは言えませんががが。
- 479 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/22(日) 03:41:44 [ jwAppF9o ]
- >>478
着地に投げあわされるとダメポ。
投げ以外には一方的にやられるのは無敵の長いADあたりか。
もしも着地硬直に打撃からコンボ、なんてことを相手が考えたらウハウハなのは間違いない。
咄嗟に反応して投げてくる相手じゃなければそこそこ使っていけるよ。
てか、使ってるよ。
- 480 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/22(日) 05:22:12 [ Czt8G6fE ]
- >>478
フィッシャーの着地には隙がある。弾が届く前に投げで全キャラ返せるはず。
そして、相殺判定は万能ではなく上からの攻撃などには相殺せず潰される事がある。
ゲージ使ってまでここまで不確定要素高い行動するのもどうかと。
素直にEXバリアー狙った方がいいと思う。やるなら2段ジャンプで高空から出して
相手がガードorシールドしてる所に降りてくるような感じで出した方が良いんじゃない?
- 481 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/22(日) 12:17:36 [ yi2.OSVs ]
- うちの方じゃEXフィッシャー見てから空投げ余裕でしたがデフォ。
相手が少しでも自由に動ける状況じゃまずぶっぱできない。
使える状況はエリアルの〆で相手が空中にいる時、EXバリア>Aビームの後くらいかな。
- 482 名前: 472 投稿日: 2005/05/22(日) 20:12:10 [ KYDBsmts ]
- >>474
丁寧にどもです。
今日試したら大分コンボ安定するようになりました。
再び初心者的質問をば。
・低空スクランの出し方ですが、ベストは2367AでFA?
自分は412369Aで出してるんですが、イマイチ使いづらいので。
・EXワイヤーの後の立Cは連打でも問題ない?
- 483 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/22(日) 20:57:27 [ CUpp75mk ]
- >>482
それで大丈夫ですよ。自分の場合最後は7ですが。
- 484 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/22(日) 21:12:04 [ FD6M7GF6 ]
- 2367ってやったらハイジャンプに化けるんだが何故だろう…orz
メカで低空スクランできないって致命傷だよな…
- 485 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/22(日) 21:41:39 [ gqjs6Zho ]
- >>484
一回ニュートラルに戻すのがコツですよ。
波動コマンドを素早く入力して後は余裕を持って上へ…
早い話スレイヤーの無敵吸血のような感じですね。
漏れも2P側安定しないよ('A`)
- 486 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/22(日) 22:42:20 [ Uq4E9LTE ]
- 開幕直後のぶっぱBバリアが好き。
もちろん相手キャラは選ぶけど。
同じ相手には1回しか使わないけど。
様子見されたら死ねるけど。
低空スクランは焦りを抑えた上で、23676Aって感じで最後に真横に戻してる。
若干化けにくくなる気がする。
- 487 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/22(日) 23:03:56 [ GtIBI3ck ]
- 補足、訂正:開幕直後、相手の初弾を狙いすましてのぶっぱ。ほんとに動けるようになった瞬間ってコトでなく。
死ねるのは様子見っていうよか突っ込む振りして戻られた時。
- 488 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/23(月) 00:08:15 [ qemFcNss ]
- 低空スクランHJ化けは1溜め239てやればok
1に少し長め入れてHJ受け付け終わらせるとのこと
んでAADを高い位置に出すのってどうやんの?
今日1画面分上位にでたんだけど
- 489 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/23(月) 03:32:58 [ PnHQ9L.M ]
- ADDは相手の高さサーチするときいたが、違うのか?
- 490 名前: 489 投稿日: 2005/05/23(月) 03:35:07 [ PnHQ9L.M ]
- >ADD
AAD だ、間違えた...('A`)
- 491 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/23(月) 05:36:21 [ qEwnGZCk ]
- 低空スクランダーですが、2367より2368のが安定して出せると思います。
今までそんな意見聞いたことないんで安定するの俺だけかも知れませんがorz
- 492 名前: 333 投稿日: 2005/05/23(月) 11:04:56 [ mWeFU8Ks ]
- 最近金欠でさっぱり練習してない自分…。
>>457
何もしないのも寂しいので、自分用にはまとめはやってたりはしています。
天敵のシエル使いの友達には「シエルまとめサイトを見習ってお前が作れry(ニヤニヤ」とは言われましたw
希望される方が多いのであれば、1からの勉強になりますがやってみるのもイイかもしれませんね。
まぁデザインや見易さに難点があったり、時間がかかったりしても良いのであればなのですが^^;
低空スクランダーは自分は2367でやってますね。
最速でボタンを押すとhjに化けてしまうような気がするので心持ちディレイな気分でボタンを押してます。
もしかしたらジャンプまでの移行時間がメカは遅めなのかな?
上記の友達は「ハイロウ(だったかな?)を低空で出すのは2367で簡単に出るのにメカのスクランダーはでにくい」
と言ってましたので。
- 493 名前: 488 投稿日: 2005/05/23(月) 15:16:09 [ ykWIDXpk ]
- >>489
そうなのか?初めて知ったよサンキュ
- 494 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/23(月) 18:54:54 [ nVgHBvSM ]
- >>333
まとめがんがれ
- 495 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/23(月) 19:20:44 [ tBNJaJCg ]
- EXスクランダーネタ考えた。EXスクランダーで相手のリバサEX技を刈る。今のところワラキアのEX縦カットで確認済み。
- 496 名前: 名無しですかあなたは!! 投稿日: 2005/05/23(月) 20:43:16 [ .slf5rsY ]
- こないだ対青子で青子が最大タメ霊丸撃つ直前にEXスクラン発動したら
霊丸をかいくぐって相手にカウンターHIT&KOした。
マジカッコよすぎ。メルブラやってて一番燃えた。
- 497 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/24(火) 18:50:20 [ ENdwdIiA ]
- 電撃の発生の速さで反確になるものってかなり多いんじゃないの?
- 498 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/24(火) 18:52:33 [ KhhhdSxE ]
- んー
あのリーチでなら大体投げで応用できるし
その後の状況も投げのほうがいいと思う
- 499 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/24(火) 23:18:06 [ mSgOmZc6 ]
- 役に立たないネタ投下
・対空に火炎放射
遠目からのジャンプには割りと使えるかもしれん
シールドに弱いけど、こちらの硬直ないんで逃げれる
ヒットしたらエリアルでごっそさんです
・チキンガード後にJ中
J中の発生の速さを生かして殴ってみる
無論空中投げには弱い
J中の出始めには相殺判定があり、そこそこ使える
相手が地上でヒットすればエリアルでお腹いっぱい
J中の相殺判定、今日はじめて知った・・・orz
- 500 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/24(火) 23:40:44 [ PpaWm29Q ]
- 本当に役に立たないネタ投下
子馬ステージで火炎放射すると少し見え辛くなるぞw
- 501 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/25(水) 06:24:52 [ RxX6JU6U ]
- じゃあもっと役に立たないネタをw
投げでフィニッシュした後、前ジャンプすると
勝ちポーズがエロス
- 502 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/25(水) 06:51:53 [ FOjKfeg6 ]
- あんまりこのゲームやってない&このキャラ数回しかやってない俺が言うなんだが
低空スクランダーは普通に低空コマンド入力してかなり遅めにボタンおせばでるよ
ジャンプした瞬間くらいでOK。慣れれば簡単にだせるようになりますゼ
- 503 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/25(水) 13:40:33 [ r8McnQ7Y ]
- ジャンプ移行時間は全キャラ共通の4F。
ハイジャンプ移行時間はメカだと13F。(大部分のキャラが7〜8F)
やはりハイジャンプ、跳び始めるのかなり遅いね。
- 504 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/25(水) 18:23:55 [ s5odLIAI ]
- >>498
EXは?長いしダメージもある
- 505 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/25(水) 19:23:56 [ J617qzh6 ]
- ガイシュツだったらゴメン
ADを空中シールドしている相手に空中投げはやらない方が良いよ…
- 506 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/25(水) 21:11:49 [ 4uR94HRY ]
- なんで?シールド中投げ以外入らないし、確定ダメ取った方がいいのでは?
もっとアツイネタがあるの?
- 507 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/25(水) 21:58:11 [ xYhh94fo ]
- >>506
アツイというか…この現象が確定じゃないことを祈る。
相手七夜。ジャンプ見てからぶっぱADを出したら案の定シールドされる
確定ダメージを取ろうとして空中投げ…地面に叩きつけたと思ったら
七夜が微妙に浮いている(;´Д`)
最初の方は七夜が空中攻撃らしき動きをしてたけどそのうち操作不能に…
こちらの攻撃も七夜に当たり判定が無く攻撃が当たらない…
で、タイムアップまでポカーンとしてますた。
タイムアップで何とかその現象が終わったけど…負けた相手に申し訳ない。
EXキングフィッシャーを打ってみたかったのですがなんせヒート状態で出したADだったからお察し
- 508 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/25(水) 23:04:01 [ wRkQb3B6 ]
- 今日も画面端でレイプされてきたぜフゥハハハハー
このキャラ空中投げとシールドの精度上げないとかなりきついな(;´Д`)
- 509 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/25(水) 23:06:31 [ 0oWL64zY ]
- リバサセブンスを投げれると今日知った。数秒止まったけど('A`)
- 510 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/25(水) 23:53:15 [ 1ya6JzI2 ]
- ほんとそろそろまとめ欲しい。
このスレの中でも意見ばらばらだし。
個人的には良ネタ投下した>>501にまとめて欲しいw
- 511 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/26(木) 00:07:14 [ lFCoqZ/o ]
- 基本コンボは
2A>2B>C>2C>EXワイヤ>C>2C>6C
のあと何をすれば?
動画を見た感じ真上(?)に飛んで
B>C>jc(hjc?)>C>B空中投げ
ってやってたんですが。
あってますか?
- 512 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/26(木) 00:11:46 [ I0HQOiUo ]
- 簡単やっつけでよければまとめサイト作れなくはないから
他に名乗り出る人がいなけりゃどっか適当な所探して作るわ
- 513 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/26(木) 00:16:14 [ HlYi.WDg ]
- 自分の中では既にまとまってるので必要ナシッング
- 514 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/26(木) 00:23:22 [ YOWifAX2 ]
- 俺は2A>2B>C>>EXワイヤ>C>2C>6Cから斜めjc>C>jc>C>B>空中投げ
hjcできないと真上にjcしても安定して空中投げ入らないしこんなんにしてる。EXワイヤの前って2C入れた方がいいのか?
- 515 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/26(木) 00:52:52 [ 3n9itf1. ]
- まとめサイト別にいらなくね?
動画とか見て適当な気持ちでメカ使うような奴に簡単に情報をやりたくないなぁ…
強くなりたいならしっかり過去ログに目を通すべきだと思うのですよ〜
- 516 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/26(木) 01:01:39 [ HlYi.WDg ]
- 2Cで補正かかるが、2Cのダメがでかいからそんなに気にならない(どっちがダメでかいかは自分で試しなさい
まとめサイトはいらないと思うに一票
むしろこのスレ最初から読めばメカの事かなりわかるだろ
面倒とかいう奴はメカは諦めなさい
このメカにはロボ使いの夢が詰まってるから(カエレ
- 517 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/26(木) 08:29:40 [ snrcTUew ]
- 俺はメカのまとめ欲しいと思うのに一票
動画見て使い出したとしても
メカはテクニカルなキャラだし
好きな人しか使い続けないと思う
それに、メカ使いが増えてくれれば嬉しいし
自分の知識の確認のサイトもしたいしね
>>488
マジで出やすいです、いい情報サンクス!
>>512
お願いします
- 518 名前: 501 投稿日: 2005/05/26(木) 10:00:33 [ Kr8.VYPk ]
- >>510
まとめる程の知識も余裕もないw
作るなら512さんにお願いしたいな。
EXワイヤーコンボはヒート時なら二回、通常時なら一回がダメージとゲージ効率的に良さげ。
つなぎは5B>5Cでやってる。
締めは5B>5C>2C>Aワイヤか5C>2C>6Cかな。
あとはEXシールド5AカウンターやBワイヤ、対空Aバリヤーカウンターからの拾いコンボとして
2B>6C (安定)
5B>6C (入る状況ならこっち)
2C>EXワイヤ (ムズイ上に要ゲージ)
Aワイヤーコンボのキャラ別追撃パターンとかを誰かにまとめてほしい…
都古とか入りにくかったりするし。
- 519 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/26(木) 10:15:53 [ EGBkT.Mc ]
- >>517
好きな人だけ使えば良いじゃん。
verupして仮に強くなったとしたら絶対強いからって理由で使い始める奴らが出てくる。
そう言う奴らに楽はさせたくない。
- 520 名前: 333 投稿日: 2005/05/26(木) 10:58:30 [ tsI1vcHQ ]
- まとめサイトは>>512さんのようにぱっと作れる方が居るなら
時間のかかる自分よりは需要に適してますね。
準備は進めてはいるのですが、スペース取ってあっても
HP作成の知識まで入れていかなければならない自分だと時間かかり過ぎです…
>>518
確か上のほうに書いてありますがさつきと都子の浮きがAワイヤーだと高いらしいです。
なのでこの二人には
Aワイヤー>JB>hjc>JB>Aスクランダーで締め
っていうのが最初の頃に書かれていたものですね。
それ以降はどなたも書き込みをされてないです。
自分に検証でサッと試せるだけのコンボ精度があれば良いのですが
焦ってボタンを間違えるようなヘタレな自分だと…スミマセン
- 521 名前: 512 投稿日: 2005/05/26(木) 16:32:40 [ QdzgEyi2 ]
- ttp://mekahisui.nobody.jp/
賛否両論ありますが、ここまで作ってしまったので一応上げます。
まだまだまとめきれていない+あくまでもやっつけなのでご了承をば。
- 522 名前: 333 投稿日: 2005/05/26(木) 16:56:19 [ tsI1vcHQ ]
- >>512
お疲れ様です!
パパッとできるのがちょっと羨ましいですw
- 523 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/26(木) 19:05:17 [ L.EfOQ2M ]
- ドリル、ジャンプからフルコンってあるけど
ガードされても五分ちょっと不利、ジャンプされてもそのまま潜り抜けるんじゃね?
- 524 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/26(木) 19:54:18 [ hPPZ/dz. ]
- >>512
まとめサイトご苦労
・・・といいたいところだが
君には修正してもらう
・・・え〜と、ビールを直して・・・お願い
- 525 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/26(木) 22:31:51 [ LIPzuSGU ]
- >>512
まとめお疲れさまです。
連携の欄、2A>2B>5Cとかいてあるが、5Cは省いたほうがいいカモ。
キャラによってはいいかもしれないが。
カレーが相手の時にこちらの5Cにシールドバンカーあわされまくったので。。。orz
2Bからならバリエーションも多少多そうで、さらに展開も早いため的を絞らせにくいと思う。
- 526 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/26(木) 23:14:46 [ C1TGv2YE ]
- まとめサイト乙です
電撃の性能と起き攻めがだいぶまとまってきたので参考までに
性能
電撃はA,Bともにガードされても反撃を受けない。
電撃Aはガードさせても距離が離れないが、Bは少し離れる。
シールドされても目押しでシールド続けないと途中から喰らう
空中ガード可能
ガードさせるとゲージが20%ほど増える。
ダメージはAのほうが高い。(A1600ほど B1000ほど)
コネタ
A電撃はワラキアの地上攻撃もJ攻撃もあわせれば最低相打ちは取れる
- 527 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/26(木) 23:15:47 [ C1TGv2YE ]
- A電撃密着ガードから
相手が暴れる場合
1.投げ(ハイリスクミドルリターン)
相手もこちらも最速で出した場合相手のAの出かけを投げることができる。
何もしていないとガード硬直で投げがすかる。
2.シールド(ハイリスクミドルリターン)
気持ち遅めで出さないとEXにならない。
3.2A連打(ハイリスクハイリターン)
運がよければ勝てる。運が悪ければ負ける。
4.キャンセルEXミサイル>投げ(ローリスクハイリターン)
ミサイルの無敵で暴れをすかして投げることができる
当然ミサイルもヒット
相手は技を出していなければ暗転見てから相手はジャンプ安定。
- 528 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/26(木) 23:17:00 [ C1TGv2YE ]
- A電撃先端ガード
相手は離れないので相手が喰らうか逃げるまで連発したい。
体力の削りはまったくないがゲージがもりもりたまる。
ぶっぱ無敵技は読んでガードできればラッキー
バックダッシュには弱いが画面端での連発はキャラによっては相当つらいらしい
シールドされたらかまわずEX電撃かEXミサイルにキャンセルがいい。
A電撃>A電撃への反撃(ぶっぱ無敵技除く)と対策リスト
シオン・Vシオン・翡翠・都古・ワラキア・青子・レン・子馬・ネロ:なし
アルク・ワルク:2B・・・有効な対策無し
シエル:なし(セブンに注意)
琥珀・志貴・七夜・さつき・秋葉、赤秋葉:2C・・・垂直JCからフルコンボが決まる
結局これもネタばれしだすと弱いかもしれないが、メカ使いが少ない現状かなり有効につかっている。
これはあくまで基本で当然Bワイヤーや4B、低空ダッシュ、Bスクランダー>投げなども交え相手を翻弄します。
長文失礼しました。
- 529 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/27(金) 11:05:17 [ 4ccSOTT2 ]
- 電撃に頼らなくても勝てる方法を探そうな
というか、対戦で電撃とか使うか・・・?
- 530 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/27(金) 12:56:36 [ Ph9hbC/2 ]
- 対戦で電撃使ってないの?
もったいないよ、一回使ってみたら?
- 531 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/27(金) 15:28:12 [ 7pphzoxw ]
- あの発生の早さはいい
- 532 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/27(金) 15:45:39 [ fNQRJ8sw ]
- いやA電撃つかうって
相手残り一割ぐらいの時に低空JA重ねて投げ意識させて電撃やると、しょぼい返し技とか2Aとかほとんどつぶれるから。
ガードされたらもっかい電撃か2BキャンセルBワイヤーで結構とどめさせるよ
- 533 名前: 333 投稿日: 2005/05/27(金) 16:59:26 [ Yq6zxWIA ]
- >>526〜>>528
これは素晴らしいですね!
参考にさせていただきます。
- 534 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/27(金) 21:40:39 [ bfELdVgE ]
- まとめサイト乙!
EXワイヤコンボまとめ
・2A>2B(1)>C>2C>EXワイヤ>C(4)>2C>hjc>JC>JB>jc>JC>JB>空中投げ
・2A>2B(1)>C>2C>EXワイヤ>C(4)>B(RB)>2C>Aワイヤ>j>JB>jc>JC>JB(RB)→AorBスクラン
ダメージは空中投げの分前者の方が高い。
- 535 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/27(金) 22:01:12 [ bfELdVgE ]
- ちなみに↑のコンボの威力は4300程
JCから繋げば5000近く(キャラによっては以上)
ネタ投下
JCの詐欺飛び込みから昇りJC連続ヒットしたよ。キャラによるかもしれないが
鴨音ガード現象で昇り中段なうえ地上コンボに以降可能。
- 536 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/28(土) 00:20:49 [ oW7YBfAY ]
- あー秋葉無理。シエル以上に無理。
と本日の愚痴をした所で、対空シールドで取った後って
Aバリアでカウンター取ってエリアル でOK?他に何か安定した方法無いもんかね?
- 537 名前: 529 投稿日: 2005/05/28(土) 00:37:34 [ z3no5Phc ]
- いや、電撃とか牽制には使わんだろ・・・・?
むしろ相手が近かったらチェーンコンボガードさせて二択迫ったりするからなぁ・・
遠距離で電撃振る意味がわからんし、かといって接近戦で電撃とか当ててもダメとれないから効率が悪い
スクランダカウンタHITで2000程度持っていけるんだし、ほかの2Aとか2B牽制当てたら4000以上は取れる
効率の悪い電撃牽制は使わない
牽制は低空スクランダと低空釣、ビームだな
確かに発生は早いしゲージも溜まるかもしれないが、ネタの領域と思ってる
ここの住人は電撃積極的に撃ってるのかね・・・
- 538 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/28(土) 00:48:30 [ 1Y0K1kzo ]
- おいらはアクセントに電撃使ってる
下Bは飛ばれると怖いしね
- 539 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/28(土) 01:44:09 [ 2.Z1ndt2 ]
- A電撃は牽制つうか暴れ潰しや割り込みじゃないのか?
そこそこリーチあって発生早いんだから使える部類に入るだろう。
とはいえ、A電撃を割り込みに使う勇気は俺にはない・・・
- 540 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/28(土) 02:14:19 [ YiiH3H3M ]
- 2択にに頼らなくても勝てる方法を探そうな
というか、いまどき対戦で2択とか相手は喰らってくれるのか・・・?
チェーンに繋いだら結局その2択しかないから見切られておしまい。
Bワイヤーなんて出そうものならフルコンボくらう。
電撃はガードされてもこちらのターンが続くのがいい。
電撃で攻めるんではないよ。相手の的を絞らせないようにするためだよ。
スクランダーやフィッシャーも当然使っていくし、使い分けをしている。
君は今使わないかもしれないが、君の地域にもきっと必要になる時がそのうち来るよ。
ガンガレ
電撃先端当てをEXアッガイで投げてくるツワモノ子馬がいた。
電撃は飛び道具判定ではないらしい。
電気を何故つかめるかは謎だがすごい吸い込みようだった。
- 541 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/28(土) 09:26:24 [ 9iQbS9vI ]
- >>534
まとめサイトにコピるだろうから訂正。
EXワイヤ後>C>2C>6C>(HJC)>エリアル〜
だよな。
ところで6C後ってHJCの方がいいの?
ていうかこの場合も9に一瞬レバーで出るの?
- 542 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/28(土) 10:08:44 [ iTGaEYgM ]
- 541
訂正ありがとう。6C忘れてたorz
- 543 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/28(土) 10:13:09 [ QTZp3P4c ]
- >>541
訂正ありがとう。6C忘れてたorz
6C後は8か9に入れっぱ(上昇速度が早いジャンプ)でキャンセルしているんだけど
…もしかしてこれはhjcって言わない?
- 544 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/28(土) 10:30:29 [ /2yJSyIw ]
- …途中で送信してた(´・ω・`)
- 545 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/28(土) 11:14:47 [ zxD1ZgCs ]
- リアクトといろいろ変わってて
なかなか練習できん
- 546 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/28(土) 13:25:56 [ ZjuF/Ybs ]
- たしかにこのキャラ難しいけどギルティ出身の漏れからすると普通程度の難易度なんだがなぁ
というか、ほかのキャラが簡単すぎる希ガス
- 547 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/28(土) 15:02:22 [ mwomRPsY ]
- メカは直ガしなくていいしな。ガンガードも結構強いしそう簡単に崩されない。ロボの時は直ガがバクステに化けたり、昇龍でなかったりで無駄なダメ受けてたし。
- 548 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/28(土) 19:08:14 [ Ip4jpkVg ]
- ひょっとしてメカ使いはギルティではロボ使い多い?
実は俺もそうなんだ
ワーヒーではブロッケン使いだし
- 549 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/28(土) 20:01:11 [ 9iQbS9vI ]
- このスレの皆のお陰で、ようやく20連勝突破できた俺が来ましたよ。
みんなありがとです。
>>548
残念ながら俺は髭使いだが、マキシマ使いでジャベリン使いだ。
え?関係ない?
- 550 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/28(土) 23:26:02 [ Qkawjn0M ]
- >>543
AJC(エリアルジャンプキャンセル)と言う名前だったような
電撃の使い方は解ってきたけど、ミサイルの使い方はまだワカンネ
飛び道具で打つなら他の方が高性能だし……う〜ん('A`)
- 551 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/29(日) 00:07:11 [ TfXauLcA ]
- >>501
今日試した。
エロスw
普通の翡翠でも可能なのかね?パンツ見せ。
- 552 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/29(日) 00:18:43 [ 1lKaZkBI ]
- 馬鹿か
投げでフィニッシュの後はEXミサイルだろう
スカートめくるのがスローでたまらん
- 553 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/29(日) 00:24:53 [ MjcgkXQk ]
- >>548
俺はザッパ使い。
キワモノ好きの様だ。
ネタはあるけど、安定して振れる技が無くて
選択を謝ると死ぬ様なイメージがメカにはあると思う。
ヴェノムを思い出すな…
- 554 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/29(日) 08:53:32 [ hIfDD65c ]
- 連続技も大体出揃ったことですし、そろそろキャラ対策をしていきませんか?
個人的にシエル、のび太あたりが知りたいのですが・・
- 555 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/29(日) 11:46:50 [ axndM9Pk ]
- シエルものび太もこっちがスクランダで制空権とったらダッシュで近寄ってくる
2B置くような感じで大体はいける
寄ってこないようであればAビームと魚erで牽制(シエルの時に牽制で張り合ってくるヤツがたまにいるので
2B当てたときに確実にコンボに持っていくこと(結構遠い位置の相手に当たった時はワイヤーコンボで
ゲージのあるシエルはむやみにスクランダとか出してると暗転するやつで割り込んでくる(むしろぶっ放される
こんな感じじゃないかな?まぁ自分の周りに強いのび太とシエルがいないだけかもしれんが・・・
- 556 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/29(日) 17:50:32 [ 55u/rzqk ]
- >>555
大体においては賛成だけど、2B置きは結構危ない、隙でかいし。見せすぎ厳禁。
2Bの差込はお見合いした頃位がいいかと。
メカはダッシュ始動が遅いせいで受身狩り出来ないように感じるけど2B狩りが結構入る。
潜って距離はなれた後も結構有効。2B、2Cのコンボのリーチが長いお陰で思わぬ場面で入る事が多いよ。
シエル戦はセブンス警戒しとけばまぁ良いんでない。シエル自体崩し2CCから位しかないし。
基本的に早いけどそんなに小回り効くダッシュじゃないから、落ち着ついていけばなんとかなる。
話変わるけどダッシュだったらVシオンがヤバイ。遠距離でもフィッシャーガードされたら反確だった。
自分的にはのび太より七夜が嫌。Aアームタイミング違うんだもん、勘弁して。
- 557 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/29(日) 21:35:38 [ sNMmbXMY ]
- 2B置きは結構危険ですよね。けどハイリスクハイリターン
そこがメカのいいとこですけど
屈Cからワイヤー子馬に入りますか?ディレイも試してみたけど入る気しなかったんですが。
奴にJ防止の屈C刺しても安いのがorz
- 558 名前: 555 投稿日: 2005/05/29(日) 23:08:20 [ axndM9Pk ]
- 2B置きは危ないが、当たるか当たらないかの際どいところでよく出す
当たれば2Cでダウンとって起き攻め 当たらなければバックダッシュ(かなり避けてくれる
子馬にワイヤー入るが普通のキャラとはだいぶタイミングが違う(慣れで
七夜とのび太程度のズレなら意識しなくても普通にはいるが・・・
今は子馬戦が一番きついかな
スクランダでカウンターないのがかなり痛いのと、ワイヤーコンボ入れにくくダメが取りずらい為
と、勝手に自論を繰り広げてみる
- 559 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/30(月) 01:36:05 [ yAhYgafs ]
- なるほど子馬にもワイヤー入るのですか〜勉強になりました。
確かに子馬戦カウンター取れないのが痛いですよね。
精進します。
- 560 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/30(月) 19:13:23 [ Xn667hR. ]
- スクランで止めがさせないのが辛い…
- 561 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/01(水) 02:51:58 [ d82Jzmjc ]
- そういえば最近空中投げ後に受身取らない人が増えたきがする。
良いダウン追い討ちってあるかね?おとなしくA電撃しろってことですかな?
他のキャラだったら2A2B2CA*3とか出来るんだがな
- 562 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/01(水) 03:20:38 [ jWFCmfeA ]
- 今月のアルカイダに6Cがしゃがみシールドできないとか書いてあった。これは何かに使えるのか?
EX電撃の後って2Bとかで拾えるんだっけ?画面端で6Cから繋いだら何か拾えそうだった。拾えてもEXワイヤのほうがダメージ高そう。
- 563 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/01(水) 08:44:25 [ JpuQ2AuA ]
- >>562
下Bで拾えた気がする
- 564 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/01(水) 19:59:03 [ baEOl6Oc ]
- 拾えたはず
メカはAとBがしゃがみ状態に当たらないから地上だとしゃがみシールドが安定しがち
シールド取られないために6C使うくらいならCからコンボにしよう。
- 565 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/01(水) 22:05:27 [ sfWrwp/Q ]
- 今日ゲーセンではじめて使ってみました。
ふと横を見ると自分含め3連続でメカヒスイが。アリエネー
例の大会の動画落とし損ねてしまったのだけれど、
今でも見れるところがあれば教えていただきたい。
- 566 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/01(水) 22:27:59 [ 56cwOJyI ]
- ワラキーに5連敗・・・
- 567 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/01(水) 22:29:39 [ K8ib5ycQ ]
- キシマ様に5連敗…
- 568 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/01(水) 23:52:24 [ 9.MqgWTQ ]
- A電撃は使えると教えてくれた人、マジサンクス。
ワラキアがかなり苦手だったが、だいぶ楽になった。
地上はこれでおさえて、空ダッシュを立ちCで落として
詐欺飛び込み駆使したら、量産型ワラキアには負けなくなった。
- 569 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/02(木) 23:04:56 [ lppUHCbw ]
- >>565
中途半端な動画集で良ければうpするけど?
- 570 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/03(金) 00:00:30 [ hr.Madbw ]
- 最近ヒスコハがキツいんですが
絆連携とかされたらどうしてます?
- 571 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/03(金) 00:39:47 [ yASvhD16 ]
- >>570
見てからAD>EX電撃・・・嘘。ヒスコハいねーよ、いても弱い。
- 572 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/03(金) 06:47:24 [ ilalshfU ]
- >>569
>>565ではないのだがみたいのだが
最近、連携ばれて負けすぎorz
- 573 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/03(金) 09:16:49 [ MidalNr2 ]
- >>565,>>572
どうぞー
ttp://www2.arcadiaexpress.net/up/src/up4168.zip
- 574 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/03(金) 13:34:53 [ bd9qoFs6 ]
- 基本な質問ですいませんが、
スクランダーCH後は空中受身不可なんですか?
- 575 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/03(金) 13:44:04 [ nd6DLNjQ ]
- >>574
過去ログたぶん書いてあるはずだが・・・空中受身不能だな
2B>6Cとかで拾ってエリアルにもっていくのが基本かな
- 576 名前: 572 投稿日: 2005/06/03(金) 17:01:15 [ tPlaHD7A ]
- >>573サンクス。
これでまたネタ増えるよ
- 577 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/03(金) 22:10:37 [ VViMXCzw ]
- >>570
ヒスコハもサブで時々使ってるが、メカでヒスコハは色々と相性的に辛いな。
翡翠、琥珀どちらも苦手キャラだと思う。
絆連携と一口に言ってもたくさんあるが、主に琥珀だと思われるので・・・
・ 琥珀時の2C→B翡翠
ガード後五分だから動こうとして喰らったりしないようにすれば無問題。しきり直しになる。
2Cガードしたら基本的にバックジャンプで立A隙消し→2Cも避けれるしB絆も空中ガードで良いかも。
ジャンプ防止のダッシュ立Bも距離的に難しいはずだし。
・ 琥珀時の植物などで固めてからC翡翠で中段崩し
同時に重なる事はないので絆発動したら立ちガード→すぐしゃがみガードでガード可能。
絆出してからダッシュ投げは気合いで割り込むかジャンプするしか・・・。
ほとんど画面端での起き攻め限定なので、なによりこういう状況に追い込まれない事が重要。
あと、翡翠時の例のA級は頑張って300%ゲージ溜まるまで我慢するか、
繋ぎが甘い所でEXバリアで割り込みとか・・・。
- 578 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/03(金) 22:27:23 [ TFHApDto ]
- >>569>>573
ありがとうございます。無事見れました。
すごく参考になりました。次ゲーセンに行くのが楽しみです。
- 579 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/03(金) 22:31:47 [ NaEqWEoQ ]
- >>573
ついでに便乗してDLさせてもらった。
感謝する。
- 580 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/03(金) 23:07:04 [ KIA4jv8A ]
- 動画ってa-choの?
- 581 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/04(土) 00:48:09 [ ALs7cqAg ]
- >>557
サンクス!
とりあえず、画面端を取られないよう頑張ってみます
- 582 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/04(土) 00:49:22 [ ALs7cqAg ]
- >>577だった。。。スマヌ
- 583 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/04(土) 10:44:26 [ aLBbtXkE ]
- さつき戦で距離を詰められるまでは、低空スクランやフィッシャー、ビーム
を散らすので何とかなるんだが・・・。
0距離間合いまで来られたら一気に殺されるorz
皆さんのさつき戦はどんな感じ?
立ち弱連発対空に勝てる空中技あるのかな
- 584 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/04(土) 20:37:10 [ BwbBO//w ]
- 立ち回り4Bがかなり使える。
さつきの空ダッシュは鋭く斜め下に向かうから、4B出されたらちょっとやそっとじゃメカに触れない。
それでも上から攻撃喰らうこともあるけど、そこはスクランを置いておくなりする。
慣れてきたら相手は空中シールドしてくるけど、遠距離で出せばさつきがシールしてもドこっちに攻撃を当てれない。
つーわけで4Bを立ち回りに使っていけば全然違うと思う。近づかれたりしたら根性で。
- 585 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/04(土) 21:01:13 [ XCOuPbaQ ]
- 便乗質問。
起き攻めのネタってなんかあります?
せいぜい中スクランスカし投げくらいしか知らないもんで。
- 586 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/04(土) 22:38:19 [ S6c9z9f. ]
- >>585
過去ログにネタたくさんあるよ。まとめてくれてるんだから読むべし。
JC→空ダッシュJCを基本に、空ダッシュJC溜めてスカシ投げ。たまにJAにしてシールド対策?
普通にJCガードさせて着地ダッシュ投げ、JCすら出さずに着地投げやダッシュ2Aでバクステ潰し
ジャンプガードされた後やジャンプする時間無い時は、2A重ねと投げの2択を基本に
2A×N→2B1段目キャンセルBワイヤーor2B2ヒット→2C→ヒット確認Aワイヤor立A〜や
画面端なら2B一段目→立A空キャンA電撃→A電撃→2B→2C→立A〜とかで固める。
連携はバックジャンプに弱いから、立A隙消しの後など空中投げを意識しつつ
ハイジャンプ仕込んで、相手地上ならJAとかで固める基本のジャンプも忘れずに。
自分も完璧に出来ないけど2Bや2Cからヒット確認Aワイヤーは出来ると出来ないは
雲泥の差なので要練習。崩しは2Bが下段かつヒット確認容易なのを上手く使う事。
とりあえず、俺のよく使うの。つーか、凄く基本な上に駄文なのであまり参考にならないかな・・・。
- 587 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/05(日) 00:26:55 [ 5JlsT6oM ]
- ゲージがあったら〜2C>EXミサイルから起き攻めしてます。
ゲージ勿体ないかな?
- 588 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/05(日) 00:40:56 [ Ub/jv2Lw ]
- >>587
自分でいいと思うならそれでいいんじゃね?
自分は毎回EXワイヤーと、固められた時のヒートでゲージいっぱいいっぱいだが
EXワイヤミスって2C>EXミサイルがたまに出るけど
- 589 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/05(日) 13:58:24 [ /M9qH07Y ]
- >>587
さすがにそれならEXワイヤーからコンボ行った方がいいと思う。
EXワイヤ−に行っても、EXミサから崩してもダメージはそれほど変わらない。なら、って感じ。
もっとも補正のきつい場面や、ワイヤーループしても死な無さそうならそれもいいかも。
まあ好みの問題ってのもあると思うしね。
- 590 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/05(日) 14:44:14 [ hJSgjYSo ]
- ワイヤー繋げるのが難しい子馬とかなら使えるかも。
志貴七夜はちょっと遅らせてボタンでかなり繋がるようになったが、子馬だけは全然出来ない。
まぁ対戦相手自体も少ないけど。
- 591 名前: 587 投稿日: 2005/06/06(月) 14:56:42 [ SKfFa4yU ]
- やっぱ好みの問題とかになっちゃうんですかねぇ
子馬とシキにはワイヤー諦めてEXミサイルに命かけてるけど。
レスありがとう、もう一回見つめなおしてみる
- 592 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/06(月) 16:34:52 [ .40KkEys ]
- EXワイヤの前に2C入れなければいいだけじゃないの?俺は全キャラに立ちCからEXワイヤに繋げてるんだけど。
- 593 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/06(月) 22:51:31 [ sWkEd5Lc ]
- 俺は紅摩とのびせわしにのみ2C省いてるな
- 594 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/07(火) 04:50:55 [ NFEx6Ybo ]
- ゆきのせの所でメカ動画2つ上がってるな。
エリアル途中で切ってスクランダーBカウンターから
エリアルとか面白いネタが結構あった
- 595 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/07(火) 07:53:58 [ RN1k73.o ]
- Bスクランダーの使い方が上手いとオモタ
- 596 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/07(火) 12:29:59 [ 8xukfobw ]
- あれを見てたら相手の前ジャンプで早めに下くぐって低空中スクランとか
出来ないかな、と妄想した。カウンター取れたら凄い実用的だが・・・
- 597 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/08(水) 17:59:22 [ LZLT1t8. ]
- 崩しで、JC>空中ダッシュ>JCが出ない
時にBスクランを出したいと思った。動画関係ないね
スクランを空中ガードされた後って大抵動かないで落ちてくるよね
その後空中ダッシュとかで距離詰められるとマジ焦るんだけど
…飛び道具はガード硬直が長いとか?w
- 598 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/08(水) 23:54:27 [ s8JXTEGk ]
- BスクランはAワイヤコンボ(Aワイヤ>JB>ジャンプキャンセル>JC>JB)
の後に前ダッシュして相手の受身とった方向に合わせてAスクランかBスクランか出してる(見て余裕で間に合う
まぁ暴れればカウンタとれるかもだし?ガードさせればまぁ不利ではないわな ('A`)
レンのめくりJCとかに低空Bスクランあわせれればいいかもな
- 599 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/09(木) 11:18:11 [ pXm0CaNM ]
- ちょっと妄想。
Aスクランカウンター時、自分が空中にいて追撃ができないな〜
と思ったら、Bスクランで着地→拾ってエリアルとかできないだろうか。
誰かためしてくだせぇ。
対戦環境悪いから自分じゃためせない(萎
- 600 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/09(木) 12:12:45 [ nywSdSis ]
- >>597
変に突っ込んでもう一発飛んで来た低空スクに引っかかっても仕方ないから
じっくり腰をすえて仕切りなおそうという趣ではないかと。
- 601 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/09(木) 18:50:01 [ a2esSgbs ]
- メカ対メカは糞ゲー
スクランは見てからレーザー
フィッシャーはシールドしてレーザーorガードしてレーザー
ミサイルは見てからフィッシャーで相打ち
結局近距離の殴り合いに
- 602 名前: sage 投稿日: 2005/06/09(木) 20:18:06 [ kOKOb3TM ]
- 対翡翠戦いが辛すぎ
とくに2B→5Cからの連携(ほこり等)が抜けれずそのままレイープされまくる・・
2B→5Cの間が空いた時はシールドやEXバリアとかやってしのいでるんだけど
なんかローリスクな切り返し方はあります?
- 603 名前: sage 投稿日: 2005/06/09(木) 20:19:08 [ kOKOb3TM ]
- うわやっちまったorz
スマソ
- 604 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/09(木) 20:20:56 [ 5qCkWYno ]
- ローリスクな切り替えしなんてメカに必要無い!
- 605 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/09(木) 20:34:11 [ 6JtMJ9u. ]
- 俺は吸血シオンが辛いなぁ。
- 606 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/09(木) 20:54:13 [ dH16x5fE ]
- >>602
5Cは溜めCですよね?溜めCならバクステで、すかせたはずです。
2Bから出された場合連続ガードのCならそのまま、溜めCならすかせます。
(2C対策)屈ガード>(溜めC対策)バクステのファジーでどうでしょう。
大体いけたと思います。というか自分の対翡翠の基本の動きです。
Cをすかしたあとは翡翠が無防備で密着しているはずなのでお好きにどうぞ。
- 607 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/09(木) 20:58:31 [ HIae/WXs ]
- ヒスイの溜めCは避けたら確反ですよ
のびのCからのB切り札1なども同様
- 608 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/09(木) 21:19:57 [ CxMPi7.M ]
- ちゃぶ台はバクステかシールドで。
立ち回りはビームとスクランダーで物投げと飛び込み抑制
投げから弁当来たら隙間見て暴れて弁当食らうなり、上いれっぱで逃げるなりして、もう一回投げは食らわないように
投げられると起き攻めがループするんで、例え弁当から空投げくらっても必要経費と割り切ろう
Aスクランカウンター時に空中にいるならフィッシャーぶち当てるか、そのまま着地して前方受身に投げ、後方にはビームを受身狩りになればいいなと思って撃ってる
吸血シオンはシオンよりは2Cのアーマー、強制解放バグ、ゲージ使った火力がないからまだマシなほうかと。
それでもJA,JCが強いから空中でカウンターもらわないように戦うのと、中段は読んでシールドか暴れる
単純に劣化シオンにしか見えない今日この頃w
- 609 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/09(木) 22:33:19 [ g9zgg3Kg ]
- 複数質問すみません。
・火炎放射の追い討ちって何かいいネタありますか?安定でもぶっぱでもいいので何か。
・Bバリアって出る瞬間にガードポイントついてますか?
知識も経験も今ひとつなもので・・・どなたかお願いします。
- 610 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/09(木) 22:42:39 [ g9zgg3Kg ]
- ↑あっ、ガードポイントじゃなくて一瞬の無敵かもしれません。
- 611 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/09(木) 23:27:16 [ qNUayVCE ]
- >>609
Bバリアとか滅多に使わないし、なんとも言えないけど、上方の手から脇くらいにガードポイントがバリア発生前くらいについてる気がする
火炎放射もBバリアも使わないので後はほかの人お願い
- 612 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/09(木) 23:49:37 [ CxMPi7.M ]
- 火炎放射のあとは距離次第だけどJBが入るかな
そのあとも距離次第で入る
Bバリアはいらない技なので忘れてください。AバリアかEX使いませう
Aなら相殺判定がちょろっとある。信用しすぎちゃダメ
- 613 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/10(金) 19:32:03 [ ORFseEgQ ]
- Bワイヤー>AAD
って壁から遠い距離で投げたら繋がるかな?
ていうかAADがADより優れてる所ってなんだろう……
- 614 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/10(金) 23:52:27 [ hJdAnfCA ]
- >>599
溜めJC>JA>着地>B>エリアル
とかやるとカコイイよ
- 615 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/11(土) 04:10:59 [ yyxiyiSc ]
- 最近勝率が伸び悩んでて生でうまいメカを見たいなぁと思いつついつもは行かないゲーセンに行ったら
うまいメカ発見。
自分の場合は近づかせないためのスクランダーが、安全に飛び込むために使ってて、そこから
ジャンプで頭を超えつつバックダッシュJCとかJC前ダッシュJCとかでガンガン殴ってました。
メカ強、と初めて思いましたよ。それと同時にあんな動きできねーよーとも思いました。
人のいない地元で練習してみたけどJC出る前に着地してしまう。南無。
- 616 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/11(土) 20:34:55 [ NY.dFf7k ]
- >>615
ソレ何処ですか?
自分も上手いメカみたいので・・・・新宿、渋谷中心にプレイしているけど
どうにも上手い秋葉や琥珀に凹られる日々でどうやってあの攻めを切り返すのか見たい。
最近は立C→Bワイヤーを前ジャンプで抜けられてフルコンボ乙な事も多く完全に伸び悩み。
とりあえず、低空スクランの精度高めてより低く出せるようにするのと、低空バックダッシュスクランを
立ち回りでスムーズに出せるよう練習してる毎日。
あと、小ネタで翡翠みたいに受け身狩りしたいので色々やってみた所、空中投げのあと最速で
2B出すと後ろ受け身に当たりました。ただ、画面端ならいいんですが画面中央で前受け身されると
後ろ回られて死にます。更にたまにガードされるのでガードしてなかっただけの気もするし、
受け身取らなかった場合相手のが早く動けるようで、とことん微妙な攻めですが・・・。
- 617 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/11(土) 23:02:40 [ yyxiyiSc ]
- >>616
切り返すんじゃなくてずっと主導権握りっぱなし。殴りっぱなし。
スクラン直後に飛び込んで〜って感じです。
あと空対空で当たったら確実にエリアル>投げとか信じらんねぇ。
立C→Bワイヤーはたまにやるからいいのであって、普段は2Cかと。
そうするとバックダッシュするようになるのでそうなったらビームとか。
受身狩りは逃げるようならビーム、こちらに来るようなら投げで。
- 618 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/12(日) 22:19:38 [ UKzLYJtw ]
- バグパラ小屋にメカ動画きてる
ゴーストQ氏の中ランダーフェイント投げ、見てて爽快だなぁ
弱でカウンターとって2強>弱ワイヤーってのも面白かった
- 619 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/13(月) 00:58:25 [ hE//Hmog ]
- 動画見てきた
JA振って様子を見るとかやったことがなかったんで
えらく参考になった
あとシールドからのコンボはマジでビビった
でも、俺には出来そうにない・・・orz
- 620 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/13(月) 02:05:49 [ vqkgGnUc ]
- ゴーストQ氏観ましたけど、立ち回りの巧さと正確さで既出ネタをしっかり実践してますね。
Bスクラン含めてちょっと投げが多めに感じたけど、2A暴れが怖くてあの場面で投げは
自分の場合躊躇してしまう・・・・強気で投げた方がいいんだろうか。
あと、対空にシールド立Aは秋葉がJBだと相打ちor先に着地or最悪潰される事が
多いんですが・・・勝てるのかな?
- 621 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/13(月) 06:22:47 [ OF4PD3s. ]
- JBだと多段だからシールドは負けるんじゃね?
- 622 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/13(月) 06:53:17 [ 3JBq26lg ]
- >>620
メカ使ってると対空シールド使わないとキツイから結構やってますが
秋葉のJBは、めり込むと立ちAが相打ちとか負ける時多いですね。
動画でもそうですが、先端シールドだから勝ててるんじゃないでしょうか。
シールド>Aバリアならカウンター確定かもしれないけど忙しくて最速で出ないよ・・・
- 623 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/13(月) 20:50:01 [ t.YN7trM ]
- 2Cの後にキャンセルドリルでダウン追い討ちできるキャラがいる
その後イイカンジで受け身刈りできそうなのだが
これって使えるネタかな?
- 624 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/13(月) 22:17:11 [ vGwlBWtc ]
- スクランダカウンタ取った後にワザと2Bでなく、早めに2A出してすかして受身取ったら受身狩り
とらなかったら起き攻めとかいかがかな?(ポイントは2Aで拾い損ねたと相手に思わせること
スクランダカウンタ>2B>6C>エリアルの間に入れるとひっかかりそうな悪寒
今さっき考えた即興ネタでスマソ
- 625 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/13(月) 23:30:21 [ i97EiB8U ]
- >>623-624
ダメージ取っといた方が良いとオモ
その後次第だが、2kくらいはいけると思うし
まぁネタ程度なら。引出しは多いほうが良いんで
- 626 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/14(火) 09:35:32 [ SAgF6beA ]
- >>623
そのキャンセルドリルでダウン追い討ちが出来るキャラは誰ですか?
詳細を教えていただけるとありがたいのですが…
- 627 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/14(火) 23:03:45 [ Ilz5kh/I ]
- >>626
まだ調べてないんですよ。
使えそうなら調べてみようと思ったんですが。
2C>5A>ドリルとやると
起き上がりに1発当たるか当たらないかの程よい重なり具合になりました。
ドリルor投げの2択にはなりませんかね?
A電撃先端ガード後2147Bはいい感じの暴れつぶし
反撃をつぶすとたまにブルブル食らいになって着地後ダッシュからコンボが入る。
あのブルブル食らいはどういう条件で発生するのでしょう?
使えない小ネタばっかりでごめんなさい。
- 628 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/15(水) 00:11:00 [ DaMjSQnI ]
- 知ったかカキコになるが、おそらくカウンターでHITしたときの特定のタイミングでブルブルに
当たった弾の数で時間が決まるんじゃなかろうか?
- 629 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/15(水) 00:43:41 [ 1tGQmUhA ]
- ぴょんぴょん跳ねてるとフィッシャ読みで使ってくるワラキアのカットカットを
見てからEXスクランダで抜けてフルコンとか妄想してんだけどどうだろ
- 630 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/15(水) 00:50:06 [ CjPvbTD2 ]
- プルプルするのはフィッシャーがカウンターヒットしたときだと思う
ただし、1発でもカウンターじゃないと普通になる。
だからある程度近くでカウンター取らないとならない
翡翠のEX物投げも同じ感じで、こっちはワラキアのJCとかマント目掛けて投げると判定でかくなってるからうまく全段カウンターで高確率でプルプルする
- 631 名前: 626 投稿日: 2005/06/15(水) 12:05:09 [ rqn9GkwA ]
- >>623
ガードされてる状況で5Cからの2CとBワイヤーの二択がありますが、
ジャンプで逃げる相手に2Cがひっかっかて5A隙消しって状況は
よくありますよね。
そこから各種起き攻めにいくわけですが、受身狩りも含めてそれなりに有効な
手ではないかと思います。
が、コンボもろくに安定しない自分が実戦に投入しようとしても
うまくいかず…orzタスケテ
- 632 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/15(水) 12:16:22 [ vqnhRPTg ]
- 2C→ワイヤーが繋がりにくい、志貴、マックスにはいいかなと思ったけど
ドリルがHITしなかった場合バクステやEXアッガイ安定じゃない?
- 633 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/15(水) 13:15:12 [ 0PzfjobM ]
- プルプル喰らいを狙って出せればかなり戦力アップにならないか?
研究してみることにする
- 634 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/15(水) 16:21:43 [ rqn9GkwA ]
- >>632
確かにバクステは安定かも…
- 635 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/15(水) 23:01:51 [ 4RLDPDAI ]
- スクランダー(カウンター)>2強>EXワイヤーコンボ 3000くらい
対空EXシールド>弱(カウンター)>2強>EXワイヤーコンボ 3300くらい
ゲージに余裕あるなら結構いけてるかもしれないですね
- 636 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/15(水) 23:28:54 [ KVFYQ2Hg ]
- メカって七夜並に赤ゲージ減らせなくない?
シオンとか余裕で回復しすぎなんですが…(:´Д`)
ゲージに余裕があるならEX電撃等で赤ゲージ削る方が良いのか…
EXミサイルやEXフィッシャーでガン攻めした方が良いのか…
- 637 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/16(木) 00:01:36 [ eld27k.Q ]
- シオン戦はまじめんどくさい
回復分もあわせると下手すりゃ1.5倍くらいダメージ与えなきゃならん
しかも回復妨害するための長時間ガードさせる手段がない
必要経費と割り切って戦ってるけど何かいい方法はないものだろうか
- 638 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/16(木) 11:00:03 [ nUSIeJY2 ]
- 赤ゲージはA電撃連発で削れないかな
シオンのヒート発動はバグらしいから修正されるのを祈るよ
- 639 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/16(木) 12:37:44 [ vC29yRE2 ]
- すまん。
>>501の投げKO前ジャンプやったんだが出来ない。
普通に投げて前ジャンプするだけなのか?
- 640 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/16(木) 14:39:37 [ pL05iknk ]
- >>639 ただ単にKOした相手の頭の上でスカートをちょっと上げるからエロスって言ってるだけで・・
漏れは密着から2A×2→2B(2段目)→5A(スカキャン)→A電撃って連携で赤ゲージ減らしてる
この連携だと間合いがA電撃先端になるから結構良く使ってるけどダメかね
- 641 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/17(金) 08:45:35 [ J3o4ZFrs ]
- 2Aからは2択か電撃かで迷うな
知ってる人は電撃から暴れなくなってきた・・・
>>638
シオンの下Cの相殺判定がヤバそうで連発してないんだが
連発しても大丈夫?
- 642 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/17(金) 23:17:44 [ 5m4V6Ev2 ]
- >>641
シオンの2Cは一発しか耐えられませんよ
Bアーム何てやったらォゥァーだけど
- 643 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/18(土) 00:42:28 [ Y5ivC/8M ]
- シオンのヒ―ト発動はバクってどういう意味?
- 644 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/18(土) 02:30:33 [ GjWArvx2 ]
- >>643
ヒート発動してスキがゼロフレーム
要するにヒートよんでもスキがない
- 645 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/18(土) 22:28:41 [ xKmj6NYY ]
- スレ違いなのに返信して頂いてありがとうございます。
- 646 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/19(日) 09:32:56 [ JvHs6f6Q ]
- >>642
情報サンクス
どおりで最近二択に2C差し込まれることが多いと思ったよ・・・
- 647 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/19(日) 12:05:16 [ 9Cm/tDIY ]
- シオンの2Cは出始めたら
Bワイヤーがすかるのが痛いね。
2択はシオンには通じないと考えたほうがいい
- 648 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/19(日) 12:11:59 [ nGX5vbjk ]
- ここで厨アームに頼るしかなかったメカに崩しが発覚!
D工町の鴨Nさんが発見したものを利用させていただきました。
リアクト時代から、鴨値中段と呼ばれているらしいです。
やり方は簡単。
JCをガードさせ、ガード移行モーション中に二段JCを出すと屈ガードに切り替えた相手に当たります。
そこからJC>JA>JBから地上チェーンに繋げてリターンも取れます。
レンや青子、シエル等で使われているのも同様です。
鴨音中段ツヨスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 649 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/19(日) 12:58:13 [ vydZQ4WA ]
- >>647
ということは、シオンにはA電撃一択?
>>648
既出な気がするが、書き込みGJ
- 650 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/19(日) 20:58:00 [ TIhkBiME ]
- >>647,649
シオン側も見てから反応するのは結構つらい。
繋がらないように下C、Bアームは両方とも抜けられるけど、
立ちCからB電撃だと下Cの鋼体術に刺さって、そのままEX電撃まで繋いで4000ゲッツ。
要は選択肢が増えただけで、読まれないようにしていけばいいってわけです。
- 651 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/19(日) 22:00:27 [ edIAWzBI ]
- B電撃とBアームをすぐに見分けられたら神だとオモ
シオン2Cガン連打な人はB電撃で解らせる
4kも食らったら解る人は大人しくなるんでいつも通りの2択に
強制開放がどうにかなれば…
>>650
こっちの繋がらない2Cも抜けられるの?
当たった瞬間上入れっぱや、無敵技で抜けられたりしないのだろうか
- 652 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/20(月) 00:20:37 [ bFxke1YU ]
- メカヒスイのパンツの色は何色ですか?
- 653 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/20(月) 01:12:32 [ voMfRI3Q ]
- パンツなんかはいてないよ
- 654 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/20(月) 01:36:36 [ 3GD8.Q8w ]
- >>652
おまいがメカの投げで止めを差されて
相手が前ジャンプしてくれたら判るよ
- 655 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/20(月) 08:26:38 [ .lerfdfg ]
- >>651
ジャンプ移行フレームに刺さる悪寒
無敵技はやったことがない
2Cガン連打はCから立ちAでスキ消して
ジャンプからフルコンボいける・・・かも
- 656 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/20(月) 08:42:22 [ STGbSAhE ]
- こっちのBワイヤーとしゃがみCの二択にシオンでしゃがみC一択でふってくる相手には、立ちCからリバース立ちAで前ジャンプ溜めCが当たりますよ。
- 657 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/20(月) 11:26:20 [ 6K6CSK62 ]
- >>648
かなり前から書いてあったがGJ
- 658 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/20(月) 19:41:42 [ abo8RH72 ]
- メカの補正切りコンボって即死いけそうじゃない?
今日ワラキアにJCから8割近く減ったんだが。
- 659 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/20(月) 21:10:54 [ m4J2zciI ]
- うまくいけばかなり減るね。
ただガードを崩す場合と違ってバクステ安定な気がする。セブンスも嫌。
適当なところで2C>EXミサイル起き攻めへ移った方がいいかもしれん。
ところで、投げ中にEXミサイル当たるってコトは、投げられ中も相手キャラによってはありえるのか?
- 660 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/20(月) 23:32:56 [ HEM2gCng ]
- 無理です。
- 661 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/20(月) 23:54:34 [ ritqgiTs ]
- 2CとBワイヤー2択っていうけど普通にワイヤーって見てから反応できない?
シオン側としてはBワイヤの割り込みは見てから2Cで乙なんですけど
- 662 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/21(火) 00:42:52 [ 8BUc6mU2 ]
- >>658
初めて聞いた言葉なんですが補正切りコンボって何ですか?
ワラを8割もってくって…赤秋葉や七夜にやったら…
- 663 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/21(火) 00:42:58 [ uKsVObSA ]
- Bワイヤーはガンガン2択迫るより他の選択肢を見せて
プレッシャーをかけつつ、たまに出さないともう大抵見きられてしまう・・・
最近立ちCの最後の段をバンカーされまくりなんですが何かよい対策はないでしょうか?
- 664 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/21(火) 00:46:30 [ a8D8tP9M ]
- >>661
うらやましい。メカ使っているにもかかわらず相手メカのBワイヤーに引っかかる俺。
今日も5戦5敗さ〜
センコロも5戦5敗でいいとこなしだったなぁ
- 665 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/21(火) 00:50:17 [ eq9fPvbk ]
- >>662EXワイヤーコンボ中とかにおもむろにBワイヤーをだすと、レデュースに必死な人とかに大体決まります。
当然コンボとして繋がってるわけではないからそれまでの補正を切ってエリアルに行るということです。
最近、全体的に用語の使い方が微妙な気がする・・・
- 666 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/21(火) 00:59:10 [ a8D8tP9M ]
- >>648
ジャンプCガードさせた後ジャンプキャンセルしてさらにジャンプC、ということでOK?
ジャンプキャンセル後Bスクランダーから投げとか夢が広がる?
- 667 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/21(火) 07:55:38 [ /jZEwSt. ]
- >>663
立ちCでキャンセルするところを変える
一段目でキャンセルするとか
こうやってタイミングずらしていけば
相手も対処しづたくなる・・・ハズ
- 668 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/21(火) 11:22:05 [ KR/NApsQ ]
- >>665
サンクス!
確かにコンボ食らってるときはレデュースしてて、ミスでコンボが途切れるのを祈って
ガード方向にレバー入れっぱの俺の様な人にもってこいのコンボ。
今日実践してきます!
- 669 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/21(火) 12:23:51 [ De7/Hv0k ]
- 全然過去ログ読んでないんだな
既出なネタだろうに
- 670 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/21(火) 17:17:08 [ z6tWMDVo ]
- キャラ対策で意見聞きたいのですが、Vシオンの堅めの捌き方どうすればいいかな?
バクステする空間が後ろにあれば一応仕切り直せるんだけど(読まれてるとD2A食らう)
とにかく端の堅めがやばすぎると思うんですが。
話題でないって事は、そう大したこと無いのだろうか。
端背負うなって言われればそれまでなんだけど、奴はダッシュ早すぎる。
フィッシャーで地上止めてもガードからダッシュで反撃か密着状態。
ここからシオンタイムになってしまう。
固めの基本はAとB系で、当然ディレイやJ2Bで暴れ潰しも完備。
距離離れてくると再度DからAや、Cまで繋いでEXカットで継続。
もちろんその中に投げもあるわけで、なんか詰んでる感じがします。
とりあえず差し込む技が無い。2Aは結構負けるしバンカーもしかり。
EXバリアもガード間に合う。ADか強制解放くらいしかできなかった。
結局はシールドを使うしか無かったんだけど、立と屈シールドを考えて出さないと
取れないときが多いので、やっぱりキツイ。
このキャラ端に追いつめられると逃げるの難しい気がする。
負けるときは端レイプが多い自分にご教授を・・・
- 671 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/21(火) 18:24:46 [ 9craR10c ]
- 俺は赤秋葉に端レイプされる
Vシオンに対してはフィッシャー封印気味でスクランばら撒いて空中戦を挑めば結構いけると思うんだが
まあ、端での固めに対しては気合で抜けるしか・・・
俺はゲージある時は2A刻みとかに対してEX電撃とかで割り込んでるが
- 672 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/21(火) 18:26:08 [ RXzirSh. ]
- A電撃とかどうだろ。発生ちょっぱやだし。
やっぱ開放かADが安定だろうけどね。ていうかAD便利杉。
あとは一か八かのEXスクランd(ry
- 673 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/21(火) 20:20:11 [ z6tWMDVo ]
- レスありがとござます。
EX電撃無敵あるんですね、それは活用できそう。
A電撃は距離にもよるけど声だけ出て潰されるときありましたね。
一応J2Bが読めれば飛べるんだよね、その後の逃げも大変だけど。
空は確かにいけなくもないけど、上とっちゃうとVのJCがやはり強いすね。
先出しのJAで何とかって感じです、結構相打ち多い。
後、6Bに対して差し込む技がスカる・・・2A、2Bともにスカりましたねー
うちの方では赤主は居ないからわからないけど、動画みてても、どうすりゃいいの?
ってかんじですよね。
メカって相手によっては解放とAD主体のプレイも必要かもしれないかな?
- 674 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/21(火) 22:12:19 [ RXzirSh. ]
- 俺は画面端でダウンさせられたりなんかしちゃうと
リバサ無敵の要領で開放しちゃう
- 675 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/21(火) 22:52:42 [ OpWnXuxU ]
- >>663
バンカー狙ってるのバレバレならBワイヤーで投げ飛ばしちゃいましょう
あと最終段に必ず出してくるなら最終段一歩前にリバースビートかけてバンカーをジャンプでかわして反撃とか
- 676 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/21(火) 23:31:10 [ De7/Hv0k ]
- リバサ避けって選択肢も入れてみてはいかがだろうか?
- 677 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/21(火) 23:51:25 [ dQVSJ.zs ]
- 低空Cスクランダーはよく狙う。画面端から脱出できるし当たれば痛い
- 678 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/22(水) 00:03:34 [ SYyQbHcU ]
- Vは立ちまわりで何とかする
端は……ガンガル
それよりシエルがツライ
端:端の状況でメカ有利のはずなのに、ガンダッシュから一気に近づかれてる…
あのダッシュは止めれるんですかね?
- 679 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/22(水) 00:19:51 [ Epom4oCU ]
- >>678
読んで2B置いておくように先出ししておけば必ず止まるはず。
あと、自分は低空スクラン嫌がって相手が地上ダッシュしてくるのが読めたら
低空ダッシュCをよく使う。下段潰せるし、リターンが大きい。
ジャンプされてると上を取られてピンチだが。
- 680 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/22(水) 02:16:38 [ yPkfMxgM ]
- なぁ、j2cはどうやって使ってる?
つうか使えないのかな?
たまーに出すとくらってくれるんだけども
- 681 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/22(水) 09:28:37 [ 30ysBWf. ]
- JCからBフィッシャーで3000越えとかマジありえんと思った
ダウン取ったら低空EXフィッシャー重ねて起き上がりにJCor下段で2択とかしてみたらどうだろう
- 682 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/22(水) 11:23:28 [ DGCwdxx. ]
- >>681
JCからなら普通にコbbノしたほうがよくない?
- 683 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/22(水) 11:40:09 [ YJiC4qWA ]
- シエル戦は2Bの出し方がポイント
ほとんどの攻撃に対して相殺しながら打ち勝つ
さすがに飛ばれるとまずいから露骨に振るのは禁物だが
起き攻めは2A重ねを中心でシールドしてくるなら様子見をする。2A重ねにリバサセブンスきたら空キャンバリアで反撃
- 684 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/22(水) 12:14:39 [ S3On09fI ]
- >>673
ちょうどアーバンスクエアアイアイにメカvsシオン、メカvs赤秋葉の動画あるから参考にするのもいいかも
俺は・・・・こんなに動けねorz
- 685 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/22(水) 12:29:44 [ rDnzx6co ]
- 自分で書いといてなんだけど
起き上がりEXフィッシャーはバクステ安定か…orz
JCBフィッシャーは技後の状況もいいしどうかと思ったんだけどね
- 686 名前: 333 投稿日: 2005/06/23(木) 14:20:00 [ pYHRKXxg ]
- 昔々の話なんですけれども…
すでにあるのにもかかわらず、まとめサイト作っちゃいました。
>>512さんがスパッと作ってくれたからどうしようかと思ったんだけどせっかくだからうぷします。
でもまだ埋まってない所もたくさんあるので
「住人のみんな、オラに知識を分けてくれ!」
って気分でネタを待ってます。
間違ってたりしたらツッコんで貰えれば訂正しますから、その辺もよろしくウマい人(´・ω・`)
ttp://www.geocities.jp/mech_typehisui/
- 687 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/23(木) 20:00:37 [ tJygYuQo ]
- >>333
ぐっじょぶ
- 688 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/23(木) 22:12:41 [ JgP9oEvo ]
- >>686
なんか繋がらないのは時間が悪いからなのか
- 689 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/24(金) 00:04:49 [ BlJ/QSH6 ]
- >>333
君のまとめサイトは見事としか言うことがない
ネタは他の住人に任せて、君は休みたまえ
・・・やっぱりビールのままですかorz
あと、>>445は実は某シューティングのパクリだったんだけど
ツッコミがないのはシューティングプレイヤーがいなのか、放置なのかわからないorz
- 690 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/24(金) 02:12:43 [ tgiji6Sw ]
- Aワイヤの追撃コンボを
Aワイヤ>ジャンプ>JC>JB>ジャンプキャンセル>JB>JC
最後投げれないが、AorBスクラン出すもよしなコンボ
ダメは結構出る(投げ締めのエリアルよりは100〜200低いが
Aワイヤ後のJCが激ムズと感じるのは自分だけなのだろうか?
キャラ限とか調べてないんで、誰か試してコツとかわかったらヨロシクです
- 691 名前: 333 投稿日: 2005/06/24(金) 09:37:44 [ s8lTdWM6 ]
- >>689
ありがとうございます。
ちなみにネタは放置ではなく知識がないです…(/_\)
サイトはちょっと重いとは思いますので慣れてきたら軽くなるように調整します。
あと、携帯版も作る方が良いらしいのでその辺も頑張ってみようと思いますが
また時間かかるんだろうなぁ…w
- 692 名前: きばみん 投稿日: 2005/06/24(金) 19:18:32 [ u6g4qaMI ]
- 投げ後の起き攻めについて少し妄想含めてまとめてみる
【画面中央】
(1)Cミサイル>ダッシュ>投げ、空中投げ、下段3択
説明不要やね
(2)バックジャンプ>前ジャンプA(フェイント)>ここからの選択肢は↓
A)Bスクラ重ね・・・見返り少ないが固めれる。
B) Bスクラすかし(裏落ち)下段or投げ・・・スクのタイミングで裏表どちらに落ちる。
C) 地表すれすれバックダッシュC・・・裏めくってまた戻ってくる タイミングによってめくれず。
D)ちょうど真上でCキング・・・少しだけの反動で裏表どっちか落ち。地上に繋がるかは微妙?
バックジャンプ>前ジャンプ この二つのジャンプのタイミング次第で調整。
メカ歴浅いというかPC版で試してみたんだがJBってアケ版でめくれる?めくれればC)のバックダッシュ>Bめくりもあるのかな?
(3)ちょっと待って前ジャンプ 相手の真上で低めCキング
上と一緒。裏表で地上に繋がる。
(4)おもむろにさがってBワイヤーか2C
書きながら思ったが 必要ないな、、
(5)ハイジャンプ>適度な場所でCキング>Bワイヤー
起き攻めじゃなくネタですね。。
【画面端】
(6)火炎放射重ね
駄目なキャラあり。ってか場面端 飛び込みと放射以外に思いつかない。。
とメカ歴3日(メルブラ歴5日)の俺が適当に書いてみる。訂正する場所ありそうなんで
- 693 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/24(金) 19:35:40 [ gbeKr3Ow ]
- 起き攻めは基本的にはEXミサイル一択でいんじゃね?あれ強すぎ
まぁ他にはディフェンシブにいくならJC詐欺飛びなんかがいいかんじ
オフェンシブにいくなら>>692みたいのもいけると思う
- 694 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/24(金) 23:44:29 [ diSRBA2A ]
- JC中段も背が高い奴ならやってもいい気が。減るし
ネロ・ワラ以外に安定しない…(つД`)
- 695 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/25(土) 00:54:29 [ QkvSjxIE ]
- 端だろうと中央だろうと火炎放射一択。そこからおもむろにBワイヤー。
メカにやったらリバサEXバリアで乙でしたが
- 696 名前: 690 投稿日: 2005/06/25(土) 02:53:47 [ 1GcH2FmU ]
- 火炎放射はリスクが大きいので対戦では使わない
- 697 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/25(土) 12:56:59 [ bQp2DFZk ]
- 4Bは中央だと
密着重ね:EXリバサ確定、前転あるキャラにはフルコンボ
先端重ね:バクステからコンボ
でリターンまったくないよ
画面端は先端重ねだとしゃがみガードにしっかりガードされるキャラは大体安定だと思う。
ゲージあった場合は子馬のEX圧壊&兜神、都古のアーマー付いてるEX技(名前しらない)に一方的につぶされるけど。
- 698 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/25(土) 17:10:00 [ zDMcGs/U ]
- 火炎放射はおきぜめではつかわないが
ビートエッジからおもむろにだすとよさげ
ワイヤー恐いからみんな空中ガードする
その後拾ってウマーですよ
- 699 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/25(土) 19:25:02 [ QkvSjxIE ]
- リバサはともかくバクステはくらったことがないなぁ。レベルが低いのか?
ttp://e56.info/discussplus/artview.plx?id=MELTYAC&mode=view&page=0&num=12359&sort=1&back=tree
韓国でもメカ人気・・・うまいなぁ
- 700 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/26(日) 00:13:37 [ AOAb66G6 ]
- >>699
あっちはゲームに命かけているからな…マジで
- 701 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/26(日) 01:55:21 [ VWP44N/A ]
- >>699
相手アルクのコンボ精度が低すぎる件について
- 702 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/26(日) 05:11:20 [ aAkC.AuQ ]
- キムチが足りない
- 703 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/26(日) 10:45:30 [ pUJ7nsf2 ]
- うはwwww書き込みすくyなww
- 704 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/26(日) 12:22:23 [ n6x2D8tw ]
- >>333
DCからじゃ見れないよママン
ネットカフェ逝ってきます
- 705 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/26(日) 22:47:00 [ mLiPaS3g ]
- ここでネタ投下
ダウン追い討ちでEXワイヤーが入る。そっから普通にコンボできる。ガイシュツ?
- 706 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/26(日) 23:05:08 [ Yr4idcmg ]
- それは投げからEXワイヤーが入るって事?
- 707 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/26(日) 23:46:19 [ 9MvTnX2E ]
- ダウン追い討ちAD>AorEXワイヤー
の件があるからガイシュツだとオモ
状況やその他諸々は知りたいが
- 708 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/26(日) 23:47:38 [ keSXULS2 ]
- 投げ後は追い打ち不可でしょ。メカで追い打ち可能状況って2C後くらい?
妄想だけど、2C→立A隙消し→空キャンESワイヤーが繋がるなら価値あり。
- 709 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/27(月) 00:18:00 [ rY4ny.QA ]
- リアクトだと2C→立A隙消しの後とつながるのは
B電撃とEX電撃だけっぽい。
B電撃は距離によるがゲージも溜まるし意外といいかも。
EXはダメージが微妙、ゲージ使うなら
EXミサイル出して攻め継続のほうがいい気もする。
ACでワイヤーはいるといいなぁと結局他力本願な自分。
- 710 名前: 695 投稿日: 2005/06/27(月) 01:38:17 [ JNSkPmAc ]
- 赤秋葉に4B重ねたらEX紅葉でヌッコロされたのでおとなしくEXミサイルにしときます。
- 711 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/27(月) 08:49:29 [ hnMxVOCk ]
- 起き攻めA電撃でさっちんのEX穴掘り相打ちに出来た
A電撃も・・いいよね
- 712 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/27(月) 18:01:48 [ xomklcH. ]
- ごめん正直A電撃の良さがわかんないんだけど。
連発してもバックステップで終わりなのでは・・・
2C等で割り込めるキャラは割り込めるし。
起き攻めは普通に詐欺飛び臭くJCしてる。
リバサに対応できるし。
すかし下段2BとかJC>空中ダッシュ>JC>ダッシュ投げとか。
ただこれもバックステップされたら微妙になる・・・
- 713 名前: 名無しですかあなたは!! 投稿日: 2005/06/27(月) 18:43:16 [ .3zi.KJs ]
- A電撃かぁ…使わないなぁ。
昇竜拳コマンドは俺の技量の問題だがビームやバリアに化けるからあんま使わん。
使って相手の暴れ潰しくらい?ダッシュ→AorB電撃とか。
起き攻めはEXミサイル→投げor空中投げorジャンプ読みダッシュ立ちA。
画面端なら両シキ、両シオン、青子センセには4B。
両シキは二段バクステでほとんど削れなくなるけど…
逆にコマンドミスで当たる時があるから不利でもないかと。
先っちょならEXシールドされても問題ないし。
- 714 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/27(月) 22:21:29 [ q2z5h3J. ]
- 動画で空中投げ後、2段ジャンプで反対側に回ったりしてるんですが、
自分では何回やっても出ません。空ダッシュも出ないし。どうやるんですか?
あと、投げ→ESミサイル→N択がどうしてもミサイル先に当たって、投げられないんです。
キャラ限定なんでしょうか?
- 715 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/27(月) 22:39:22 [ MXNVnqDs ]
- 713は昇竜安定して出来ない時点で練習不足
メカはワイヤコンボ出来ないとかなりきつい
A電撃はガードさせて有利 ガードさせられればゲージ約30%溜まる
HIT後にEX電撃にスパキャンしダメも取れるので意外と使える
4Bはまったく必要ない
A電撃は無理に使う必要はない
投>EXミサイル>N択は投>EXミサイルの後に相手をダッシュで意外と長距離押す事
暴れてもミサイルが当たる
自分は投げor空投げのみでやってる
- 716 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/27(月) 23:08:34 [ .3fzYf/2 ]
- 4Bは俺も結構使うけどなぁ…
シールド以外なら確定でダメージ奪えるのと
画面端なら連続火炎放射(or暴れ封じ)が狙えるのが好き。
しゃがみに当たらない相手にはほとんど使わんけど。
ところで、A電撃>EX電撃は空ぶって
B電撃>EX電撃は2000前後しか減らないんだけど何かコツとかってあるのかな?
- 717 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/27(月) 23:09:41 [ .3fzYf/2 ]
- あ、4Bについては画面端起き攻めの話ね。
- 718 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/28(火) 00:14:44 [ wTm/fj1. ]
- 705だが、俺が入れた状況は
屈C>ダッシュ屈B>小パン数回>EXワイヤー
- 719 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/28(火) 09:22:17 [ qjUhrzhs ]
- 俺は4BもA電撃も使う派
過去ログにあった火炎放射リストを参考にして
キャラと状況によって変えてる
>>714
投げ後のEXミサイルは最速で
- 720 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/28(火) 10:37:08 [ sf4juTx6 ]
- メカで受身狩りをするときの始動技は何がいいんでしょうかね?
下Aだと届かないこと大杉です(´Д⊂
- 721 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/28(火) 11:03:28 [ MdU5Juwg ]
- >>720
つAワイヤー 逆になってもA電撃になってそこそこ安全
つバクステ 受身狩り放棄で間合いを調節する
- 722 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/28(火) 22:18:00 [ QG3o6shE ]
- みんな低空スクランダーどうやって出してる?
アルカディアのやり方で出せない(TT)なんかコツとかある?
- 723 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/28(火) 22:38:41 [ dKYLKlsE ]
- >>720
メカで受け身狩りが出来る
状況が浮かんでこないのだが…
空対空JBのカウンター後か空投げ後くらい?
- 724 名前: 720 投稿日: 2005/06/28(火) 22:56:30 [ sf4juTx6 ]
- 自己解決しました。
Aワイヤーと2Aと2B試したところ、
2Bが一番優秀でした。
下手な受身はほぼ全て狩れましたわー
>>723
画面端での空投げ後が一番狙いやすいです。
4000+(受身狩りから4000)
(゚Д゚ )ウマー
- 725 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/28(火) 23:01:51 [ YK7Svnw. ]
- ADって無敵あります?
- 726 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/28(火) 23:02:10 [ W9463Cj2 ]
- 何回やってもダウン追い打ちからEXワイヤーつながらないんだけど、これって安定してできるものなの?
- 727 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/29(水) 00:03:10 [ Rh05OvAg ]
- >>725
ある。高性能。
>>726
俺も繋がらないなー
デマじゃまいか
- 728 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/29(水) 00:14:14 [ ylKOlmMY ]
- >>724
空投げ後の後ろへの受け身狩りに2Bは最速でも間に合わない時多くない?
喰らってるのは相手が油断してるだけかも・・・・。
あと、前に受け身取られると2Bスカってる所を裏に回られて余裕でコンボ喰らうので注意。
まぁその場合は投げが受け身狩りになるけど。
個人的に、やはり前ジャンプが色々とフォロー効いて便利だと思う。
- 729 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/29(水) 00:43:32 [ iD2jSlnU ]
- もしかしてA電撃ってかなり使える技じゃね?
- 730 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/29(水) 02:58:31 [ h1e5f3vQ ]
- 低空スクランは2367Aで出してる
2369Aよりも低く出せる
- 731 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/29(水) 08:07:32 [ Z.PCMvyw ]
- どうやらアンチA電撃がいるらしいく使えると書き込みがあると必ず反論されている
俺は使えると思うよ
受け身狩は2CからCワイヤーだね
外すといたいけどリターンがおおきいし
- 732 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/29(水) 13:29:05 [ IeImMnWg ]
- 最近このキャラ使いはじめたんですが空中シールドとったらなにでカウンターとったらいいんです?あとA電撃の使いどころを教えてほしいです
- 733 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/29(水) 14:20:08 [ YZgnyma6 ]
- A電撃も適材適所って感じ。決して使えない技ではない
と飛翔日輪斬が大好きなギース使いが言ってみる。
- 734 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/29(水) 14:31:12 [ nkMyagn. ]
- >>732
過去ログで空中シールドに関して出た話題は一回のみ。
空投げがEX空中シールドに化けた時にエリアルで取れたらウマー。
そんな発言だけです。
A電撃は過去ログを見てくださいね。
発言にまとめてくれている方もいます。
- 735 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/29(水) 15:22:26 [ Z.PCMvyw ]
- A電撃はワラキア戦や猫戦では大活躍する
飛び込みは全部落とすし牽制も狩れる
動きが厨くさくなるがとにかく連発ひたすら連発
- 736 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/29(水) 19:21:15 [ iD2jSlnU ]
- キシマックスにも使える。画面端に追いこんで連発してたらアッガイにも掴まれなかった。
- 737 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/29(水) 23:05:23 [ .kb98na2 ]
- >>732
発生の早さから考えてJBかと
メカはあんま空中シールド使わないと思うけど…
- 738 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/30(木) 01:40:01 [ 8JqmqLq2 ]
- 今更ながら中距離で素バンカーってどうよ?
- 739 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/30(木) 09:29:02 [ W9RYqx.M ]
- >>738
相手がジャンプしてくれれば下をくぐれる。ガードされたらフルコンボ食らいます。
- 740 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/30(木) 21:51:24 [ 17SzjiSg ]
- バンカーはガードさせたら5分じゃなかったっけ?
- 741 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/30(木) 22:33:44 [ .KrPwwLY ]
- せっかく中距離にいるなら、もっとやるべきことがあるんじゃまいか
- 742 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/30(木) 23:15:29 [ U9HXYmGI ]
- 立ち回りにバンカーとかあふぉすぎ
- 743 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/01(金) 00:17:59 [ VP4YdXto ]
- シールドのいい的じゃないだろうか。でも試行錯誤はいいと思う。
- 744 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/01(金) 01:07:12 [ DJeCLUIQ ]
- >>739
ガードされてもフルコンボは食らわない
いきなりやれば相手も焦るかもしれないが、安定して勝ちたいならやらないほうが○
中距離なら低空Aスクラン出して2Bで牽制するべきではないだろうか
- 745 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/01(金) 07:52:35 [ 8zb5hkq. ]
- 中距離で2Bを牽制に使うのは危険じゃないか?低空ダッシュされると死ぬ。
バンカー使うぐらいならぶっぱEXスクランダー使っとけ。飛べないメカはただのメカだ。
- 746 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/01(金) 09:35:25 [ XDE.Xbd6 ]
- 以前ドリル追い討ちができると書き込んだ者ですが、
その後いろいろ試した結果「使えない」と判断しました。
ドリルがかりに当たっても空中受身ができるようで地上受身の受身狩りができないからです。
当たるキャラも限られていますので、皆さん忘れてください。
ただ、新たなネタとして
2C(ダウン)>ドリル(当たらない)>EXミサイル>投げという連携が結構決まりました。
2C後にドリルを出すと相手の起き上がりの直前に密着状態でこちらの硬直が解けます。
このねたを知らない相手はまず暴れるのでそこをEXミサイルの無敵でかわし、
投げ+ミサイルで3000以上のダメージを相手に与えるというネタです。
さすがに何回も決めることはできないですが、初見の相手はまず食らってくれました。
EXワイヤーコンボを2Cで止めてこの連携に持っていくと7割近くゲットです。
微妙なネタばっかりですみません。
- 747 名前: 333 投稿日: 2005/07/01(金) 14:33:58 [ PeQqKqZk ]
- >>746
さっそくサイトに掲載させていただきましたm(__)m
ttp://www.geocities.jp/mech_typehisui/index.html
- 748 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/02(土) 00:40:19 [ tqmtWWvA ]
- 低空ダッシュされないようにスクランダ出した後に2Bなんだが・・・
相手が飛んでたらスクランダ出しまくる事も多々あったりw
二個シールド取られて、3個目は大体当たってくれる
特定のキャラには近距離で下段攻撃の避けに低空スクランダを使っている(アルクやさつきなど
間違えて秋葉とか琥珀にすると、2Cを思いっきり食らうので注意
当然、青子相手に不用意に低空スクラン撒いてると、いきなりダッシュアッパーなどされて狩られる為注意
レンも中距離で低空スクラン出してると低空フルールで狩られるので注意
既出じゃないと思うのでAワイヤ後のキャラ限追撃を
Aワイヤ>相手方向にジャンプ>最速JC>JB>ジャンプキャンセル>JB>JC (さつき、都古、ネコ以外かな
最後のJC後にAでもBでもスクラン出せばちょっとは固めになるかも
通常のエリアル並にダメが出るのでオススメです
何か意見あればヨロ
- 749 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/02(土) 02:12:45 [ 3V8j1F/w ]
- ゴーストQさんの動画メッチャ参考になる。
やっぱシールド使わないと防御キツそうだな。
2Bにジャンプされてフルコン喰らってるのとか俺も何度されたか・・・・
対空シールドからの2C→ESワイヤーは是非マネさせてもらおう。
- 750 名前: 512 投稿日: 2005/07/02(土) 03:47:26 [ VzyYW1Z2 ]
- 俺のサイトもういらないよね?今週末で消すわ。
- 751 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/02(土) 05:12:31 [ YoiLZLw2 ]
- >>333
はじめまして。ヒスコハまとめサイトの中の人です。
攻略記事の方でリンクを張っていただいてるのは嬉しいのですが、アドレスが
携帯ユーザー向けにと書いたメニューページ行きのものになってまして。
同階層にインデックスページを置いていますので、そちらに変更して
もらえると助かります。
サブでメカヒスイ使っているので、ちょくちょく覗かせてもらいます。
では、これにて。板汚し失礼しました。
- 752 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/03(日) 01:54:34 [ 5mDH8tNI ]
- >>512
今まで世話になりましたよ
ありがとう(・∀・)b
そしてお疲れ様
- 753 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/03(日) 15:31:22 [ 3h2yJkEI ]
- 修正パッチあてたらまんまアーケードと同じになった。
通常技がつながりやすくなり、低空スクランダーも出せるし神
- 754 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/04(月) 16:01:21 [ .pKv3JpU ]
- 自分もパッチあててやったけど、EXワイヤーのあと立ち強の受け付けが若干シビアになってる気がした。でもほとんど問題ないですね。
- 755 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/04(月) 23:15:07 [ fGYHYVNE ]
- >>753
最終パッチReActだと2発目の低空スクランダーが出ないんだけど制限かかってる?
- 756 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/05(火) 03:14:43 [ kgq1hbzk ]
- 普通にでるような
- 757 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/05(火) 16:47:08 [ aBm0xVME ]
- (・∀・)ィィ!!ネタ発見
2A>2B>5C>2C
の5C1,2,3段目各部分でガードしてたら、B電撃ってのが結構使えるかも。
ジャンプしようとしたらささる。あと暴れつぶしにもなる。
多様はできないけど、Bワイヤー&B電撃&2Cを織り交ぜれば更に分かりづらくなると思いますた。
既出だったらスマソ。
- 758 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/05(火) 20:21:25 [ mVEqb1QI ]
- 俺もネタ投下。ゲージMAXで被起き攻め時リバサEXバリア(ガード)>AD
バリアガードして反撃しようとしたらADが当たります。秋葉には普通に2Cからコンボ喰らったからキャラ限です。
あとスクランダーでトドメさせれない。既出?
- 759 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/06(水) 05:25:49 [ o4RVYqtQ ]
- >>758
バリアのあとは普通にどいつもこいつも反確。
スクランダーの件はガイシュツ
- 760 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/06(水) 10:28:54 [ rSZNxnL6 ]
- 対のび太って詰んでない?飛んで攻めてきてくれるのびなら余裕なんだが地上の立ち回り重視でこられるとマジ無理
低空スクランダーは見てからダッシュ屈弱パンor屈大強からフルコン喰らうし、空から行こうとすると向こうの昇りJAに負けるんだが、誰か対策キボン
- 761 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/06(水) 11:13:36 [ nmWWbp02 ]
- 最低空だったりジャンプ降りぎわ着地ギリギリならBは勿論Aスクランダでも
見てから着地に攻撃合わせるのは難しいと思う
勿論距離によるし眼鏡の大足の間合いではスクランダの選択肢は危ない
だから眼鏡戦は低空で出すより低空バックダッシュして心持ち距離を離しつつ
状況確認してフィッシャー、ABスクランダ、JA、辺りで降りるのが
他のキャラに比べさらに重要だと思う
- 762 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/06(水) 13:38:38 [ J/0dSBuo ]
- >>757
ディレイ2Cに比べてB電撃はリターンがHITでダメージが約1000(後はスパキャンあるとまだ増えますね)
ガードでゲージ回収がついてきますね。
2Cの場合はHIT確認などからワイヤーか起き攻め。
状況などによって使い分けるのは良いかもしれませんね。
書いてて思ったけどゲージ回収だけ目的にするなら2Cから電撃でもイイのか?(--;)
意見求む。
- 763 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/06(水) 14:18:23 [ 7s4MmM82 ]
- 昨日やってみたけど2C電撃は距離が離れすぎて、
B電撃ガードにもなんないからまずーかも。
B電撃のモーションがBワイヤーに微妙に似てるから、
おりまぜると相当使えるぽかった。
- 764 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/06(水) 14:33:25 [ J/0dSBuo ]
- >>763
2Cからはダメなのね、ありがとう。
つまり電撃は、Bワイヤーを見越してくる相手に対して
モーションのフェイントも含めた使い方が活きてくるといった感じですか。
- 765 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/06(水) 15:59:58 [ PE5nXYsM ]
- B電撃の出がかり相殺判定を対空に使ってる神がいた
- 766 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/06(水) 19:35:06 [ Iqpa0W2M ]
- >>765
マジで?!
- 767 名前: 746 投稿日: 2005/07/07(木) 23:43:14 [ ARer7BXk ]
- FTでいろいろ調べた結果
2C後のドリルはアルク、ワルク、猫、ネロに入ります
空中受身を取られると終わりですが地上受身を取ったら受身狩りをできます
- 768 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/09(土) 01:06:06 [ h9uHGIDM ]
- 今日琥珀ねーに10連敗してもうたよ。合体装置つけてくれよう。
- 769 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/09(土) 15:59:28 [ UqORckjw ]
- 分離合体でパワー型スピード型空中戦型防御型に変形できたらなぁ
メカヒスイ燃え
- 770 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/09(土) 23:36:27 [ blmdShMg ]
- 琥珀戦はA電撃を中心に牽制使うと意外といける
琥珀の5Bとか2Cにカウンターとれたら受身狩りしに前ダッシュしてタイミング合わせて2B
こんな感じで戦ってるが、やはり不利なので苦戦を強いられる
- 771 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/10(日) 04:28:28 [ PEWH9q0M ]
- >>まとめサイト管理人さん
リンクはフリーですかね?
- 772 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/10(日) 21:20:10 [ GN8j7mYA ]
- チーム戦の時にメカヒスイで対応しなきゃいけないキャラって誰っすか?
チームメイトにもよるとは思うけど…
一般的に
- 773 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/10(日) 22:19:36 [ dQldpmXE ]
- 大会に出てみましたー
ゲージがないのにEXワイヤーうとうとしてBワイヤー>返り討ち
・・・あせりすぎだぜオレ。
- 774 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/11(月) 01:58:05 [ 7tkECFQM ]
- メカがかなり有利なのが青子、ネロ
この2匹はきっちり倒したい
多少やりやすいのが翡翠、レンかな
あとはがんばり次第
個人的にきっついのがアルク、都古、志貴
強い部分を押し付けてくるように攻め込む戦い方が辛い
一歩引いた戦い方してくるなら上記キャラでもいけるかなー
- 775 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/11(月) 04:43:47 [ IdJzUAFU ]
- 強さとかプレイヤーの多さを考慮すると、
秋葉さつきアルクレンあたりがメカのターゲットじゃないかな
こいつらを苦手とするキャラは多いのでメカで倒したい所
都古シオンあたりは得意なチームメイトがいるなら回したほうがいいかも
逆に志貴あたりは無理してでも倒すべき状況になりがち
なんだかよくわからなくなってきたので、メカで全部倒せばいいと思うよ
- 776 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/11(月) 08:11:08 [ ylz6iNqw ]
- EX スクランダー デ 777 ゲトー、ズサー!
・・・ハッ 早出シ シテシマッタ!
- 777 名前: 333 投稿日: 2005/07/11(月) 09:33:25 [ /VWOpvt6 ]
- 777ゲットです。
>>771さん
リンクはフリーです。
そういえばトップにそういうこと何も書いて無かったですね(^^;
- 778 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/11(月) 17:01:53 [ n3akqt12 ]
- >>771
攻略サイト系なら晒してくれ
- 779 名前: 333 投稿日: 2005/07/11(月) 17:24:49 [ /VWOpvt6 ]
- >>778
(・ω・)つ【ttp://www.geocities.jp/mech_typehisui/index.html】
- 780 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/11(月) 18:10:32 [ XVEVf6DE ]
- >>778は>>771のサイトのことを言ってるんじゃないかと言ってみるテスト
まとめサイトにリンクはるなら攻略サイトだと思うんで、差し支えなければ俺も見たい。
- 781 名前: 333 投稿日: 2005/07/11(月) 20:33:26 [ 0B/C8pko ]
- は、そういうことでしたか!?orz
- 782 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/11(月) 21:26:01 [ kMBGO/Ec ]
- みなさんアドバイスありがとうございます
個人的にアルク苦手意識あるので対策取ろうと思います
- 783 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/12(火) 01:27:28 [ P1d2STb6 ]
- >>778
3日前に作ったばっかで宣伝みたいになっちゃいますが、こんなもんでよけりゃドゾー
ドリルについて不完全ながらちょっと色々検証してみました。使える使えないは判断にお任せしますw
つ ttp://www2.kobe-u.ac.jp/~035y311e/
アドレス見ればわかるかと思いますが大学の鯖使ってるのよね。成績出たらとっとと引っ越す予定。
つーかこんなもんを提出していいのか心配になってきた。著作権には気を使ってめっちゃ書いたが・・・。
>>333
リンクはらせていただきましたー。
- 784 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/12(火) 02:07:50 [ dv7cEd72 ]
- >>783
GJ!
うまいことまとまってると思う。
特にドリル検証はなかなか面白かった。
神大生の方ですか。俺なら優を与えよう。
- 785 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/12(火) 03:08:58 [ mRbgbqvw ]
- >>783
FT起動して秋葉のCPUレベル5(起き上がりに小パン連打してくる)にして試してみたけど、確かにドリル後にピッタリEXシールドになるね。
上手く使えば武器になるかも。
- 786 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/12(火) 03:50:46 [ 9vQ8xlK6 ]
- 俺も秋葉に試してみたが、これ良いな。
何より見た目が良い。
これとEXミサイルとジャンプを合わせていけば、かなり嫌らしいんじゃないか?リスクはあるけど、たまにやるなら面白い連携組めそう。
- 787 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/12(火) 07:05:31 [ 9E8aygZA ]
- 屈C最速ドリル、見た目より有利時間は意外に長いな。EXミサイル、シールド、投げ、ジャンプに加え、電撃ってのも面白いかも。バクステも一応狩れるし、ガードされてもいい。Bなら相殺判定を活用できそう。
ドリル後最速ジャンプでたぶんほとんどのキャラの屈技はスカせそうだね。一度EXシールド決めてやるとEXミサイルとジャンプの選択肢が特にいきてくる気ガス。何にせよ783氏、乙でした。
- 788 名前: 333 投稿日: 2005/07/12(火) 09:54:51 [ t302uw6E ]
- >>783
デザインもウマくて見た時ドッキリしました。
かなりGJだと思います!
あれだけ良い感じのものをそのうち消してしまうのは勿体無いですねぇ…。
リンクを更新の際はこちらからもリンクさせて頂いても宜しいでしょうか?
- 789 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/12(火) 10:48:54 [ GPNw0fDw ]
- >>783
GJ! 俺の考えたドリル連携ネタがリッパな戦術として確立されてた感じがしてうれしかった。
EXビームは無敵あるね。割り込みに使える。
有効な使いどころとしてはヒスコハの絆に割り込めた。
6000以上のダメージが出るが実際減っているのは3000くらい
対空には発生が遅すぎて使えなかった。
単発ダメージも結構でかいので使えるところでは使えるかも
- 790 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/12(火) 11:36:05 [ 9E8aygZA ]
- でもJ2Cは無理だな…
これだけは慣性を上手く利用できないもんかねえ。ちなみにドリルシールド、琥珀2Cにもピッタリいけるな
- 791 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/12(火) 12:08:55 [ Mg0wqwfc ]
- このドリル攻め、2Cを当てた距離が関係なく使えるのがいいね。
友人とFTでいろいろ試してみたが、基本的に全キャラ最速を意識すれば、2AはEXシールドいけそう。
キャラによって立ちとしゃがみは使い分け必要だが、相手がシールド対策として投げとか2Cなど隙大きく発生が遅い技ふってくるなら、ジャンプやミサイル、電撃の選択肢がいかせる。
最速ジャンプなら立ちAには引っ掛かることがあっても、ほかは当たりにくい。発生早めの琥珀の立ちCとかもスカせた。
- 792 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/12(火) 12:59:05 [ yW5m5TsQ ]
- >>783
すばらしい!実にすばらしい!ハラショー!
ドリルヒット後は各種低空スクランを置いとくと結構美味しかったり…
ただしコマンドは先当てじゃない限り
低空キングフィッシャー(右向きで2148+AorB)のコマンドを入力を入れないと
相手が後ろに浮くためキングフィッシャーが暴発するから気をつけて。
あと、多用はできないが画面端に追い込まれた時の対空にEXミサイルが妙に強い。
暗転前後の無敵時間がかなり長い(出始めは無いがw)ので
相手の飛び込みがスカり、投げが非常に狙いやすい
スクランと違いミサイルさえ出てしまえば、攻守が逆転する・・・と思う
- 793 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/12(火) 13:01:17 [ mS0lZjEo ]
- ごめんsage忘れた
- 794 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/12(火) 13:06:34 [ dv7cEd72 ]
- 急にネタが増えたな。
実に良いことだ。
- 795 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/12(火) 13:18:26 [ FXYsD59I ]
- FTの最高レベルのび太、秋葉、琥珀あたりに面白いように決まるんで普段の鬱憤を晴らしてる俺ガイル
これ対戦で決めたら気持ちいいな
- 796 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/12(火) 14:03:27 [ UtaafJag ]
- 気付いたことを一つ。あんまり2C当てた距離が離れすぎてると相手の起き上がり速度によっては相手の最速投げが確定するかも。
ただし距離がそれなりに近ければジャンプで投げをスカせて反撃可能。たぶんホント数フレームの問題。
対人では毎回距離を正確に掴んで確実に最速投げしてくる人もまあそんないないと思うんで、そこまで意識せんでもいいかもしれんが。
- 797 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/12(火) 14:07:26 [ 1PafMIA. ]
- あと同キャラ対戦でメカヒスイのBワイヤーは見てからEXビームで割り込める
Bワイヤーは掴むの一瞬しか判定ないんだね
- 798 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/12(火) 14:24:27 [ fzsbbGtU ]
- >>797
見えたならJCからフルコンや低空EXスクランで屈辱を…
- 799 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/12(火) 19:07:05 [ NsHQ1YiY ]
- とりあえずゲーセンでドリル起き攻め実戦してきた。
初見ではEXシールドが楽しいくらい決まった。3ラウンド中2〜3回なら他の選択肢と合わせて確実に使えると思う。
>>797のいうように相手が完璧な入力してきたら困るけど、相手の投げはジャンプで大抵かわせると思っていい。あとドリル後EXビールもありかな。
- 800 名前: 783 投稿日: 2005/07/12(火) 20:06:53 [ P1d2STb6 ]
- 色々な意見ありがとうございます。まだ検証不足な点も多々あると思いますが、数ある選択肢の一つとして使ってもらえば面白いかな、と。
>>333
ぜひおねがいしますー
- 801 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/12(火) 22:34:18 [ 9vQ8xlK6 ]
- 乙。攻略サイトとしても普通に質が良いと思うんで、また何か新しいネタあれば提供ヨロ。
- 802 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/13(水) 00:14:08 [ d.DpWuaY ]
- GC板橋店の動画のメカ、あまりにもテンパりすぎだ…。
- 803 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/13(水) 00:34:16 [ sQqH0SPs ]
- >>783
一つ気になったんですけど、Operaでみると取説とかが縦に表示される・・・。
- 804 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/13(水) 00:57:02 [ NxjScjOk ]
- 俺、オペラとネスケ使ってるけど普通に見れたが。
- 805 名前: 783 投稿日: 2005/07/13(水) 01:46:54 [ VLxOVk8E ]
- >>803
そこらへんは雑に作ったんで、ブラウザごとの見え方までは考えてませんでした。
というわけで明日くらいまでには修正しときますね。
- 806 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/13(水) 08:33:39 [ d.DpWuaY ]
- 更新乙
投げドリルの連携は発展の余地がまだあるかもしれんね。
ただワラキアとかと違ってそんなに相手を地上投できる機会がないんだよなあ。
- 807 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/13(水) 17:45:44 [ UYz7bN9I ]
- 投げはJC>空中ダッシュ>JC(すかし)>投げ
が一番よく決めるパターンかな
Bワイヤーが見切られる今となっては投げが大切な崩しだからね
そこからの連携はちょっと期待したい
- 808 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/13(水) 22:59:12 [ KhVEQM4k ]
- 投げ>ちょい後ろにさがって前J>Bスクランで相手の前か後ろに着地>起き攻め
で相手のガード方向揺さぶれるけどこのネタ使えそうかな?
- 809 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/13(水) 23:03:44 [ KhVEQM4k ]
- すまん。既出だったOTZ
- 810 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/14(木) 03:43:16 [ BUn3dwJQ ]
- 投げどころ難しいよなぁ
- 811 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/14(木) 03:50:56 [ 7Clb9KwY ]
- 昇りJA>Aスクランから着地投げ等orJCから昇り中段で
- 812 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/15(金) 01:07:23 [ VHpJ96XE ]
- A電撃連携やドリル連携の原案など使えないネタばかり提供しているものです
EXビームは思ったより使える技です。
今日使ってみたけど割り込みにや対空に大活躍。
割り込みとしては
ヒスイ BEC
Vシオン B横カット
レン ロンド
など見てから反撃できる。
ダメージは2000くらい
対空で使う場合はひきつけたほうがいい。
無敵で攻撃をすかし、着地後の攻撃を反撃する感じになる。
バリアとの違いはガード後こちら有利なところ
端で固められてもぶっ放してなおかつこちらのターンにできる。
無敵は長いが出が遅い。
普通のビームはしゃがまれると当たらないけど、EXはかなり下まで判定があるようだ。
さっちんのけん制2Cとかを普通につぶして当てることができた。
無理やりA電撃連携に組み込んでみた。
まず密着A電撃からキャンセルせずにEXビームで暴れをつぶす
もしビームがガードされたらA電撃がちょうど先端ガードの位置になるので
A電撃を出すとここでも暴れつぶしができる。
このネタどうでしょう?使えますか?
- 813 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/15(金) 02:14:24 [ oSuH9Tao ]
- なかなかに興味深い
- 814 名前: まとめサイト管理人 投稿日: 2005/07/15(金) 10:11:37 [ Pd7TE0FU ]
- >>812
毎度ネタ投下お疲れ様です。
今回もGJだと思います!
今日中にサイトに載せさせて頂きますね。
ちなみにさちーんの画面端低空とかのレイプって根性で逃げるしかないですかねぇ?
逃げ回ってると戦えるんですが、割り込めないかなぁ…と思ってやってたら
ヌッ殺されまくりましたorz
- 815 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/15(金) 11:10:33 [ MUv9vJ66 ]
- >>814
さっちんに追いつめられた時はガードをしっかり固めて相手に投げてもらって脱出するのが一番だと思った。
つらいよね。
B横アームはAで暴れてコンボ
Bいっくよーはシールドからコンボ
低空ダッシュ攻撃連発はきつい。BEJCからの下段をまぜられるともっときつい。
不用意なジャンプは飛びはじめをつぶされたりAではたかれてアームループの可能性あり。
反撃ポイントはあいての地上ビートエッジの途切れ目の立ちAリバースを見た時だと思う。
AリバースからはJ攻撃で再び固めるか2Cを出すかだと思うのでそこでぶっぱEXビーム!
ジャンプしていたらガードされてもスクランダーを出したりしてこちらのターン
2Cが来ていても無敵で避けて反撃できる。
あくまで参考程度にしてください。
さっちんは戦ってて疲れるのでいやな相手の一人です。
- 816 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/15(金) 11:32:14 [ VgxBd0hg ]
- 明らかに何も考えてなくて
最低空ダッシュがそこそこできてアームコンボ知ってるだけの弓塚に負けた時は
納得いかん
たまに最低空失敗した時にスクランダがCHする
2Bだと最低空に負けるから5B出したらそういう時に限って失敗して微妙に高いし
まだ対戦慣れしてないから厨房のあしらい方とか知らんだけかもしれんけど
…落ち着いて対空EXシールドとればよかっただけじゃん!
- 817 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/15(金) 11:33:37 [ i7OGXR.E ]
- のび太やカレーよりはましだけどねー
- 818 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/15(金) 12:54:38 [ faUGAVAY ]
- メカヒスイの苦手な相手はキャラよりもプレイヤーな希ガスる
安定行動しかしない人だとメカはほとんどの行動にリスクがあるからそのうち事故って自爆するのが負けパターンだ
安定行動が多いカレーやのびが苦手なのはそのせいかと
- 819 名前: まとめサイト管理人 投稿日: 2005/07/15(金) 12:58:30 [ Pd7TE0FU ]
- >>815,>>816
レスありがとうございます。
うちは5A連打に空中で引っかかる事以外は無かったので
815さんのように他の選択肢を絡められてなかっただけ
まだ逃げやすかったようですね。
相手曰く「逃げるのは事故でもあればもってかれて疲れる。
追う分には当たればいいだけだから楽」だそうです(´・ω・)ヒドス
他スレの「メカTUREEEEEE」ってカキコを上げてても近寄れないって話がほとんどなので
こういった形でここで質問させていただきますね。
対策の更新もしたいので。
皆様、よろしくお願いしますm(__)m
- 820 名前: まとめサイト管理人 投稿日: 2005/07/15(金) 13:03:12 [ Pd7TE0FU ]
- >>818
結構同意ですw
相手が厨になればなるほど辛く思います。
そういうゲームだと割り切るしか…orz
連書き失礼しました。
- 821 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/15(金) 13:03:19 [ fxgB7UDA ]
- 昨日はメカのドリルで弱カラスをくぐられまくった
安いとはいえ屈辱的な夜を体験したネロ使い
- 822 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/15(金) 14:22:24 [ oSuH9Tao ]
- だからあの技はネタが尽きないわけですよ。
- 823 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/15(金) 15:01:09 [ 1a7fm8ZI ]
- 既出だったけど、動画で鴨音中段見れてようやく使い方わかった。
結構JC高めでも鴨音出来るんですね。
ゴーストQさん毎回参考になる動画GJです。
ついでに質問なんですが、鴨音JCのあとはJA→JB→2Aで地上まで繋がるんだろうか?
あと、やはり座高高めのキャラ限定だろうけど翡翠、都古、秋葉、レン、は無理かな。
誰か調べられる人お願いします・・・。
- 824 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/16(土) 00:48:07 [ YUe7BQ/c ]
- JC>JCからはディレイJBから地上に繋がります。
JAをはさむと高さによってJBが出たり出なかったり
- 825 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/16(土) 03:08:30 [ pgXLa4ZA ]
- 鴨音とはなんぞや?
- 826 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/16(土) 03:49:55 [ NKinnROc ]
- 本日、俺体力ほぼゼロ。相手子馬2割くらい。
思い出して2Cヒット>ドリル
相手起き上がりEXアッガイ、俺ジャンプ。ジャンプからフルコンで勝利。
射精しそうになった。
- 827 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/16(土) 12:49:37 [ x6GFrI3o ]
- 2Cドリルまだ引っかかってくれる人だらけだね
ネタ尽きてるキャラもいる中で開発途上なのはスバラシス
今日ワルクのADをEXスクランで避けてみようと思い試したら見事回避。
画面内飛んでる時でもかわせるのね。FTだとCPUに投げられることもあるから、無敵ないのかと思ってた。
- 828 名前: 783 投稿日: 2005/07/17(日) 01:54:27 [ c.u09scM ]
- ガイシュツというか当然だったらスマソ
ネロのEX蛇はEXビームで反確。相手が光ったの見てすぐに入力すれば無敵時間の長さで一方的に勝てる。
シエルの黒鍵とか翡翠の物投げも最悪相打ちだけど余裕でダメージ勝ち。
まあ今時遠距離で何も考えずにぶっ放してくる人もいないだろうけども。
とりあえず相手の遠距離でのうかつな行動は、即ダメージに結び付けたいとこですね。
- 829 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/17(日) 03:49:31 [ Ru8L8bLk ]
- うちの近くでもメカヒスイ大戦やらないものかのぅ
ttp://www.acgrand.jp/pc/game/game.htm
- 830 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/17(日) 12:47:02 [ spMLZ9io ]
- EXビームはセブンス的な使い方ができるのかな?
相手のこのポイントには確定、みたいな
ただセブンスと違って発生はそこまで早くないし
無敵時間のあと後ろに飛ぶとかいう特殊な性能はないから
純粋に無敵時間で避けてビーム、って感じになりそうだが
ワラキアの一連の連携のあと距離が離れてたら
手を上げたのを確認したらEXビーム確定、とか
- 831 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/17(日) 13:42:40 [ heXk1MDw ]
- セブンズも結構遅いよ。発生は似たり寄ったりだと思う。
セブンズが勝ってる点は追い討ち&起き攻め可な所で
EXビームが勝ってる点は隙が少ない事かな?
- 832 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/17(日) 15:10:17 [ 24IBI.Kc ]
- セブンス的使いかたをするなら
低空EXスクランダーだろ?
無敵長いしイカリングとかならみてから反撃できるよ
- 833 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/17(日) 15:59:10 [ JaVlnePk ]
- EXスクランダーは無敵は長いけど致命的に発生が遅いのが問題な技なわけでね。
EXビームのような使い方は出来ない。EXスクランダーが確定するくらい相手が隙みせたポイントならば普通にコンボ入れるほうがいい
- 834 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/17(日) 20:48:11 [ T7YHKW4Y ]
- ネタとしてBワイヤーからEXスクランダーがつながった。
とどめにどうぞ。
- 835 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/17(日) 20:59:22 [ n72u6gk2 ]
- 既出
- 836 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/17(日) 22:01:48 [ aC1TUpeo ]
- EXスクランダーは開幕ぶっぱだろ?
メカのEXスクランダーには夢がある
- 837 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/17(日) 23:12:18 [ D8T5V8Iw ]
- ここで流れをよまないでスマソ。メカのドリルってレバー入れシールドのことですか?本当に申し訳ない。
- 838 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/18(月) 00:27:41 [ fOkoKzNs ]
- いろんなネタを投下してる漏れなんだが、今度手に入れたネタがかなり練習してるがなかなか出来ない
ここのスレの住民もちょっとやって見て欲しい
スクランカウンタHIT後の相手に 2C>最速Bスクラン>2C>EXワイヤ
多分だがBワイヤの後にも出来そうな気がする
スクランカウンタから1ゲージで4000程度ダメとられたらしいので極めればかなり使えるかも
普通のチェーンコンボの2C後にBスクランでキャンセルしてもダウン追い討ちになって拾えないので×
某神プレイヤがやってたらしいから出来るはず
結果報告など情報ヨロ
- 839 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/18(月) 00:37:41 [ rUdq00aI ]
- ドリル=シールドバンカー(214シールド)
本日秋葉に5連敗ほどしてきた。こっちが空中技出したら着地硬直まであるのに
向こうはその後も動けるのが納得いかねぇ。
2Bを低空鳥ですかされるし、5Bはしゃがんでたら当たらないし忍とも癇とも
- 840 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/18(月) 01:09:51 [ K.jkp5kE ]
- ガンガレメカ使い
いつか鬼妹なんて潰せる日が来る・・・わけないかOTL
- 841 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/18(月) 01:18:01 [ 4K4YKgPc ]
- >>838
かなり微妙なタイミングで4000と確実な3000なら後者を選ぶべきじゃないかしら
- 842 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/18(月) 04:56:53 [ rUdq00aI ]
- >>841
世の中にはその微妙なタイミングを確実にこなしちゃう人がいるのじゃよ。
- 843 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/18(月) 11:04:44 [ 446kLaoE ]
- 取れるダメージなら取っておくべきかと
安定しなくてダメージの期待値が低いならさけるけど
- 844 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/18(月) 22:56:55 [ fOkoKzNs ]
- >>893
対秋葉戦は、スクランを対空に使うのはもちろんだが、制空権抑えて上から攻めたほうがいい
2Bを振るのは距離を考えて最小限に抑えるべし
こんなのでいかがかな?
- 845 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/19(火) 00:36:39 [ yI3CE5sk ]
- だってさ、まだ見ぬ>>893よ!
- 846 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/19(火) 10:21:14 [ g6aGroFc ]
- >>893
2Bって牽制で振るものなのかな?
特に秋葉なんて判定強い技ばかりだからうかつに動くよりはバックダッシュやジャンプで逃げたほうがいいよ。
どうせ振るなら立ちCのほうがいい。
- 847 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/19(火) 17:51:20 [ pVjOjHiA ]
- だってさ、まだ見ぬ>>893よ
- 848 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/19(火) 22:59:02 [ 4bVpnKR6 ]
- 今日ネコに乱入されて負けました。エリアルから4500ほどくらって
うへ、ネコつよすー、メカよわすー
- 849 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/20(水) 00:20:33 [ bw2iujOY ]
- それは流石におまいが弱い
ネコのエリアルなんて喰らう機会無ぇ〜
- 850 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/20(水) 10:20:10 [ glIPsWpk ]
- 対空EXミサイルTUEEEEE!
と思っていたけど…CPUにやったら致命的な欠点があったw
まぁ、初見ならまず見切られないけど
- 851 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/20(水) 12:14:15 [ hT6y7oVA ]
- その欠点を書くのがおまいの仕事だ!!
それにしても「初見では」強いネタ多いなー
- 852 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/20(水) 13:19:04 [ wrmHOc5g ]
- 猫戦なんて飛ばないで地上に張り付き。
一定間合い以上にきたらA電撃連射、投げ間合いになったら2Aとかで暴れる
低空ワニ園は投げ確定。投げたらゲージあればEXミサイル。なければA電撃連射
これだけでレイプ状態だと思うのだが
ビームは見てから全段シールドできるともっと楽
- 853 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/20(水) 16:55:46 [ c6smOnpA ]
- 対空EXミサイルなんて着地後投げられて乙では?
これが致命的な欠点かな?
割り込みEXビームは使える!けどガードされたら反撃されるキャラないかな?
あとEXビームがシキの2Cに普通のつぶされたときはショックだった。
何だよあのうんこ技
- 854 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/20(水) 23:38:20 [ hT6y7oVA ]
- >>853
あれは地味に持続も長いからな。
- 855 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/21(木) 00:15:24 [ ZABOtlXE ]
- 今日、修学旅行の高校生軍団を全員ぶちのめしてやった。
大人気なかったと反省している。
- 856 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/21(木) 01:45:50 [ wyDtonOE ]
- >>853
発生は遅いからガードされたことはあっても反撃されたことはないな。
>>855
修学旅行にまできて、ゲームやってるようなバカタレはボコボコにしてよし。
- 857 名前: 850 投稿日: 2005/07/21(木) 09:32:31 [ L2UnU1i. ]
- >>850
正にそういうことw
あまりにも致命的するのであえて書かなかった…
- 858 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/21(木) 11:16:19 [ RkVZkDpA ]
- アンカーミスってますぜ兄貴・・・('A`)
- 859 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/21(木) 11:45:57 [ j73KE.tA ]
- >>858
ありがとよ弟者…('A`)ヴァー
- 860 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/21(木) 14:09:21 [ zbRlagso ]
- >>855
ヤバイ、二年前の俺だ
- 861 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/21(木) 16:13:01 [ KjBY./ZA ]
- メカで対空シールドから4000超えのコンボふつーにあった
見た目も良い。
翡翠といっしょ?の管理人のmixi日記に書いてあったんだが、これって何の事?
- 862 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/21(木) 18:37:07 [ Lo5kHJGA ]
- >>861
多分おいなりコンボ…コンボの構成がヤバイ…多分前キャラ中一番格好いい
- 863 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/21(木) 19:51:49 [ JeEd5WUg ]
- >>862
詳細キボン
- 864 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/21(木) 21:54:20 [ Uthg.c.g ]
- >>862
もうすこしくやしく
- 865 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/21(木) 23:59:43 [ fV2/g.eM ]
- おいなりの時点で嘘だろw
ネロ専用コンボのリプレイ
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/bib.html
- 866 名前: 865 投稿日: 2005/07/22(金) 00:19:58 [ FWjqTx/g ]
- ごめん
up13950.zip 魅せ 461B 05/07/21(Thu),23:56:11 (zip 形式) フォルダ.zip
のファイル
- 867 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/22(金) 00:55:55 [ SzvJ4AZU ]
- 赤主スレも2スレ目行って、1スレ目なのはここだけになりましたよ。
と、赤主・メカ使いの俺がage
- 868 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/22(金) 01:17:00 [ E0DBvXR2 ]
- >867
('A`)人('A`)ナカーマ
- 869 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/22(金) 07:25:29 [ Dt9/U.0Y ]
- 埋め
- 870 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/22(金) 11:07:19 [ FyOfo1fY ]
- まとめサイトのTOP絵描かせて貰って良い?
- 871 名前: まとめサイト管理人 投稿日: 2005/07/22(金) 13:55:24 [ 0WlC1xzY ]
- >>870
ぜひ描いてやってください^^
- 872 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/22(金) 20:31:52 [ ox4cIcV6 ]
- >>870氏 激シク 乙
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- 873 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/23(土) 15:09:10 [ Oru/XXAw ]
- ちょいと大会行ってきます
チームのプレイヤー性能がキャラ性能に反比例してます
火炎放射関連のネタが通じるかどうか一発本番で試してきます
- 874 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/25(月) 00:07:04 [ ZZetDj6Q ]
- ここでいいのか分からないけど、
メカ翡翠のコンボですが、
強、6強、J中、J強、JC、J強、J中、投げ
をする時、(J強、JC、J強)←この部分が上手く繋がらないんですよ(成功率二割)
なんかコツとかあるのでしょうか?
- 875 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/25(月) 00:38:02 [ uAI7GTug ]
- コツなんてねえわ
何度かやれば普通にできるだろ
- 876 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/25(月) 00:47:27 [ Q56e5u/. ]
- >>874
JCした後最速でJ強を出す。
- 877 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/25(月) 00:49:30 [ .wvA41Lg ]
- しばらく他キャラ触らないようにすれば、余裕で出来るようになる。
- 878 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/25(月) 00:50:35 [ zb0DLUg6 ]
- >>874
連打してるならやめて目押しにする。
目押ししてるなら目押しできてないから練習する。
- 879 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/25(月) 01:06:13 [ zB8yZWy. ]
- 初めてメカを使ってみたいと思い、まとめサイトで
心得やら性能やらコンボまで色々調べてる最中の
者なのですが、ちょっと質問が。
メカまとめサイトでジェットバイ(スクランダー)は
カタメや対空もしくは牽制などで
使うとありましたが、2個しか出せないとありましたが、
いちおう、見た限り3、4個は出せる気が…
で、スクランダー3、4個出してるメカの動画を置いておきます。
すいませんでした、長くなって。
ttp://ekinan.jpn.org/movie/melty/5th/abouVSchuuboss.avi
- 880 名前: カエル 投稿日: 2005/07/25(月) 01:10:53 [ NRvkzx9o ]
- みなさんいろいろアドバイスありがとうございます
タイミングの問題なわけですね
サブだけど一時メカ翡翠一筋でいきます(`・ω・´)
またくると思いますが、その時もまたよろしくお願いしますm(__)m
- 881 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/25(月) 01:32:24 [ hR4OYeI2 ]
- こないだ気づいたんだけど
立強で体力削れるのって既出?
- 882 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/25(月) 02:49:23 [ pzyC1ijE ]
- >>881
既出
- 883 名前: まとめサイト管理人 投稿日: 2005/07/25(月) 09:57:26 [ cnM3/2V2 ]
- >>879
その動画は恐らくネロスレで話題になっていた方の動画ですね。
確かに自分もあそこまでではなくても数置きますし、日本語直しておきます。
しかしながら、ここにきてこんなツッコミがくるとは…w
- 884 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/25(月) 20:55:52 [ .ox6M0Yk ]
- この話題はもう遅いのかもしれないが
>>861の対空シールドから4000てのは大工町のリプレイにあった
EXミサイル→中ビーム→エリアルを応用したコンボじゃないのか?
翡翠といっしょの管理人が中ビームが受け身不能とか何とか言ってたから。
- 885 名前: 884 投稿日: 2005/07/25(月) 22:41:35 [ ikjiGRdI ]
- FTで少し試してみたが全然ダメだったorz
俺の腕ではシールド→立A→中ビーム〜で多少のダメージアップぐらいしか見つけられなかった。
あのコンボを見たときは何か出来そうだと思ったんだが。
- 886 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/25(月) 23:28:47 [ pBPnj2mw ]
- ここに来てやっとゴミ技だった中ビームに光が?
- 887 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/25(月) 23:52:28 [ 3ic8fXF6 ]
- シールド→A→中ビーム→ワイヤーの鬼対空コンボですぜ
- 888 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/26(火) 04:58:27 [ CG/YKitI ]
- あーなるほどね、
微妙にわかりずれえよアホめ。
>>879
実は縦書きだとさ。
- 889 名前: まとめサイト管理人 投稿日: 2005/07/26(火) 09:56:13 [ T1/C4WvA ]
- 縦書きか…(´・ω)ツラレタ?
まぁでも事実画面上に出ているので訂正は問題なしですw
>>865
そのリプレイをサイトにのっけたいのですが良いですか?
>>873
火炎放射のネタはどうでしたか?
進展があったらご報告ください。
>>884
帰ったらそのリプレイ見てみます。
って、まだあるのかしら?^^;
- 890 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/26(火) 18:30:05 [ UCBKY4Xc ]
- >>889
光栄です。
- 891 名前: 865 投稿日: 2005/07/26(火) 23:01:16 [ jSuL7/EU ]
- >>890
- 892 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/27(水) 23:30:42 [ rD0XqyUw ]
- 家庭用ないんでリプレイの内容を知らないんですが。
中ビームの応用として試したものを1つ投下。
地上コンボ→下C→EXミサイルっていう起き攻めは既出ですが、
端近くではこのあと上いれっぱの相手にダッシュ下B→下C→中ビームってのをやると
下Cヒット→ミサイルヒット→中ビームヒットってな形になります。
また、そのあと下Cで拾えるので下Cからワイヤーでコンボまでいけます。
これは飛んだ相手を空中投げするよりダメージ上がるので、選択肢としては
こっちを使っていったほうがよさそうです。
間合いとタイミングがちょと難しいんですよね、下Cのあとにワイヤーが届かないことが結構あったり。
距離を判断して下Cでダウンとって起き攻めの形に出来る分いいかなってところでしょうか。
というか、リプレイがこんな内容だったら重複失礼。
そして長文失礼。
- 893 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/28(木) 00:16:22 [ Iqs5bLXo ]
- こんな質問いまさらかもしらんけどドリルは普通にバンカーとして使う以外に使えるかな?スレ見たかんじいろいろ書いてあるが実践で役に立った記憶がない(′Д`)
まぁロマンだから出すだけで満足なんだが。
- 894 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/28(木) 09:04:34 [ 6mHOmup2 ]
- >>893
それはおまいが役に立たそうとしていないからだ。
知らない相手には普通に使える。乱発するもんじゃねえが。
- 895 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/29(金) 07:39:07 [ Id3VTkvA ]
- ネタの多いメカの動きを全部網羅してる人なんてあまりいないんだから
初見でなくとも乱発しない限りはキまる
まぁ、出すだけで満足してるやつはそこまでだわな
せっかく多彩な武器装備してるんだから、色々努力してみるのがメカ使いクオリティ
- 896 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/29(金) 15:43:17 [ 4fdcpO/A ]
- 翡翠といっしょにメカの中ビームを使ったコンボが紹介されてますよ。
- 897 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/29(金) 17:10:11 [ H7R4WvWk ]
- キシュツ
- 898 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/29(金) 23:39:22 [ ZFxajChY ]
- Bワイヤーって立ち状態からジャンプ以降フレームまでひっかかることはわかるんだけど、
ジャンプして間もない、ワイヤーがかかるくらいの低空にいる相手にはどうなのかな?
- 899 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/30(土) 08:25:54 [ SK.cj2gI ]
- >>894、>>895ご指摘ありがとうございました。とりあえずもっと精進してみます。m(_ _)m
- 900 名前: 783 投稿日: 2005/07/30(土) 09:48:59 [ Woh.Hd5I ]
- >>783
過去に試したことがあるのですが、相手がどんなに低空にいようともワイヤーの判定は地上のみみたいです
- 901 名前: 783 投稿日: 2005/07/30(土) 10:36:47 [ Woh.Hd5I ]
- >>898だった吊ってくる
- 902 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/30(土) 18:28:11 [ 4gprVYKY ]
- >>898
投げってことか。
J移行を投げれるこのシステム嫌い・・・
- 903 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/02(火) 23:27:19 [ OvFNRN4I ]
- まとめ読んだけど、都古とさつき以外には
Aワイヤー>J強>(HJC)J強>J中>空投げ
Aワイヤー>J強>J中>(HJC)J強>空投げ
が入るのは既出?
- 904 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/03(水) 00:32:01 [ rO2EPpUs ]
- おまいらに質問。
ADが空中シールドされたら何してる?
空投げだと安い気がするんだ…何がいいだろう。
- 905 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/03(水) 00:52:00 [ g1D05imo ]
- とりあえず空中シールドとられて空投げできただけでもよしとしよう
ADを空中シールド取られて、投げに行って投げ返し食らう事も多々あるからな
それと、2Cを二回入れるネタを投下した漏れだが新しいネタを持ってきた
起き攻めネタなんだが、相手を前ダッシュで思いっきり相手を押して起き上がりにあわせて
最低空Bスクラン>投げor2Aなど
前ダッシュで慣性ついてるのでダッシュ後レバーニュートラルにしてBスクランするとやりやすい
リバサ技出されてもガード可能(ワラキアのブレイク&シエルのセブンスがガードできたのでほぼいけるはず)2Aなどで暴れられても投げで割り込める
相手がリバサ避けorリバサシールドした場合2Aからエリアルまで確定
リスクを伴わない起き攻めはかなり強いと思うんだがどうだろう?
防ぐ手立てはバックジャンプになるんだろうが、Bスクランがあるため空中から回り込んだりは出来ない
起き攻めで相手に向かって前ジャンプBスクランが安定しないのでこんなの考えましたっと
実際使ってみて結構いけたので書いてみますた
- 906 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/03(水) 03:23:00 [ r.NS1b22 ]
- 2A暴れに投げで割り込むってのは無理ジャマイカ
- 907 名前: まとめサイト管理人 投稿日: 2005/08/03(水) 09:49:44 [ pNf0OwUw ]
- >>903
都子・さつき以外の項目はあったとは思いますが…、確認してみます。
最近てこ入れを密かに進行してますので、こういったご意見は正直ありがたいですm(__)m
>>905
面白いですね。
906さんの言うように2A暴れに投げというのは不安がありますが
リバサぶっぱ等をきっちりガードが出来、固まる相手には攻められるというのは良いネタであると思います。
- 908 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/03(水) 14:01:16 [ WPZ4PIy2 ]
- >まとめの人
903を書いた者ですけど、コンボが
JC>(HJC)JA>JB>空投げ
になってたから。これよりダメージの高いコンボがありますよってお話。
- 909 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/03(水) 15:59:26 [ aMsJp/F6 ]
- 眼鏡君の小パンは3F
投げの発生も3F
グラップのシステムが無いこのゲームでどちらが打ち勝つかはわからんが…
他のキャラは4、5Fがほとんどだから起き上がり完全5分で
投げ入力最速で尚且つ相手が暴れていたら投げ成功
何もしていなかったら起き上がり投げ無敵でスカる
- 910 名前: まとめサイト管理人 投稿日: 2005/08/03(水) 17:02:35 [ pNf0OwUw ]
- >>908
そうでしたか、それはありがとうございます。
仕事の隙を見て近いうちに更新しておきますねw
- 911 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/03(水) 17:37:49 [ fVWU5ob6 ]
- のび太の2Aは4Fだよ。
3Fは猫の2Aとさっちんの立ちA、琥珀のマグナム、
そしてアルク以外のキャラの通常投げだけのはず。
そして翡翠のEX埃は2Fだったりする。
- 912 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/03(水) 20:33:27 [ 4uNUBcaM ]
- 今更ながら最近ドリル→ジャンプ→フルコンが面白いくらい決まる。
- 913 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/03(水) 22:28:29 [ mCVPU06. ]
- 783氏の毒吐きまくり日記が最近かなり好き
- 914 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/03(水) 23:01:40 [ yl1aCC.. ]
- ゲイネタがかなりよかった。
ところでAバリヤーってかなり使える技じゃないかしら。低空鳥以外にも潰せる連携はかなり多い気ガス。
- 915 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/04(木) 00:38:03 [ 6V0wfj/2 ]
- Bスクランネタを投下した者だが、偶然かもしらんが面白い事があった
のび太(遠野志貴)の前に進みながら斬りつけて来る技、CPU戦だが、5Cで3発相殺して何発かHITして、エリアルまで持っていけた
のび太がチェーンの最後に上の技をやってくるようであれば、5C連打してみるのも手かもしれん
最近ダウン復帰狩りは5Cでやってるんだが、2シールド連打してるヤツもいるのでなかなか効果的
905の2A連打は七夜の方は一発目すかして二発目のモーションを投げれたので割り込めると記入してみた(色々試して情報求む
最近Bワイヤは起き攻めから 前ダッシュC(4〜5段ガードさせて)>2B(1HIT目キャンセル)>Bワイヤ
2Aでいつも潰す相手が反応できてなかったので、みんなもお試しアレ(意外と難しい
自分の起き攻めは前ダッシュで相手を押して5Cor最低空(?)Bスクラン投or2Aor5Cでやってる
シールド連打でもBスクランの間があるのでシールドは取れない(リバサで技出してもガード可能
5Cの時にリバサ技出されたらショボンヌ(相殺判定あるので意外と勝つ事もある
5Cは多段なのでシールド取られても反撃を受けにくい
5Cを読まれて避けられるようであればBスクラン中心で
バクステされたら・・・・・まぁ色々考えて
Bスクラン投げ後はゲージあればEXミサイルなどで・・・・
いつも長文スマソ
- 916 名前: まとめサイト管理人 投稿日: 2005/08/04(木) 12:47:16 [ .V9vhJC. ]
- 攻略スレでは唯一1スレ目のここも
そろそろ次スレの季節だと思うのですがどうでしょう?
スレタイ、みんなで決めませんか?
- 917 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/04(木) 14:35:03 [ HcKlxJ6I ]
- 【中卒】メカヒスイ【高卒】
- 918 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/04(木) 17:49:53 [ 7NTxWDIQ ]
- まだ早くね?次スレまであと一ヵ月はかかるべ
- 919 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/04(木) 17:51:58 [ w/0QFjvQ ]
- 【偽者では】メカヒスイ2【ありません?】
- 920 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/04(木) 18:36:02 [ oM0IQgnw ]
- 【専門学校】メカヒスイ2【Fランク私大】
- 921 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/04(木) 18:48:17 [ XDEHRfok ]
- 【ソノ武器ヲ】メカヒスイ2号機【捨テロ】
- 922 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/04(木) 20:27:57 [ 2qCx63ks ]
- >>918
一ヶ月かよ('A`)
明日から調整版も稼動するらしいのにそれはどうなのよ。
メカって台詞が聞き取りづらくないか?
そのせいでスレタイのネタが無いorz
- 923 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/04(木) 20:58:38 [ 6V0wfj/2 ]
- 【噛めば噛むほど】イカヒスイ2【味が出る】
- 924 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/04(木) 23:23:38 [ ok9/Ddxs ]
- 【ロボでは】メカヒスイ弐号機【ありません】
- 925 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/05(金) 00:05:51 [ yUruLC5I ]
- 【大雪山おろしは】メカヒスイ2【できません】
- 926 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/05(金) 00:10:15 [ pUWJnjF. ]
- 【偽者】メカヒスイMkII【フェイカー】
- 927 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/05(金) 00:28:58 [ hRXzYCck ]
- 【ドドドドド】メカヒスイ【ドドドドド】
- 928 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/05(金) 00:56:10 [ .KP7Ug6g ]
- 【ドリルでルンルン】メカヒスイ2【クルルンルン】
- 929 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/05(金) 05:37:50 [ wTDVRNAs ]
- メカメカヒスイ
- 930 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/05(金) 08:25:58 [ MuVrlLVg ]
- 【ビール】イカヒスイ 二匹目【サーバー】
うへへ・・・もうビール直してくれだなんて言わないぜorz
- 931 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/05(金) 09:19:43 [ Z6lsX51I ]
- 【四次元スカート】グレートメカヒスイ【覗くな危い】
- 932 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/05(金) 14:14:00 [ L8MRhzxg ]
- 【覗くな危険】メカヒスイちゃん2nd【四次元スカート】
- 933 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/05(金) 17:16:59 [ 3sRGWGeo ]
- 【メタル】メカヒスイ2【アイドル】
- 934 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/05(金) 17:23:15 [ 8T9IP3cM ]
- 【ネエサンの】スーパーメカヒスイ【ことかー!】
- 935 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/05(金) 18:03:46 [ 5/vzqtGc ]
- 【ゲーセンで】メカヒスイ2体目【君も指チュパ!】
- 936 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/05(金) 19:20:52 [ Lf5cxwks ]
- 【ハワワー】メカヒスイmk-2【ハ、ハワワー】
- 937 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/05(金) 20:09:51 [ Vv1Q91Oc ]
- この調子なら一ヶ月も掛からないね…。
【ドクター琥珀に】メカヒスイ攻略スレ2【聞いてみて】
- 938 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/05(金) 22:37:30 [ .KP7Ug6g ]
- スレタイ案で埋めるのかw
- 939 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/05(金) 22:55:03 [ FpGYlt3M ]
- 調整版やってきたけど…
メカは何一つ変わってないなw
- 940 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/05(金) 23:00:21 [ P1g6kS7A ]
- スクランガードさせた時の硬直が短くなってないか?
なんかAスクラン出してたのに結構詰められたんだが
- 941 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/05(金) 23:10:10 [ FpGYlt3M ]
- ガードさせたらそのまま押し込むから気にしてなかったわ。
反撃する奴いなかったし…相手がメカ慣れしてなかったのかも。
一つずつ技振って確認したり対戦続けてみたりしたけど全然違和感無かったから
取り合えずは今までのままで行けそう。
他キャラの変化に対応していく方が重要っぽ。
- 942 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/06(土) 00:45:21 [ AaYsEzAo ]
- ひそかに期待していた
2Bが密着だとスカる
5Bがしゃがまれてるとスカる
がそのままでションボリ
- 943 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/06(土) 01:49:44 [ Ft5KzOOg ]
- 投げの威力あがってないか?
なんか2000とかでたんだけど
とか思ったらそういや俺そん時猫使ってたわ
- 944 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/06(土) 01:50:33 [ zV1mElhk ]
- 今までBワイヤー当たってくれてた相手が急にセブンスほぼ100%割り込んでくるようになった。
Bワイヤー遅くなった?
- 945 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/06(土) 09:00:46 [ 3eqt3w2w ]
- >>944
変わってないよ
そういやこの頃全然Bワイヤー使ってないな・・・
だってみんな避けるんだもん(ノД`)
- 946 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/06(土) 16:32:14 [ cbW7oIfo ]
- チェーン中どっから出しても避けるのか?
電撃のフェイクやら使っても避けるの?
起き攻めに使っても避ける?
正直そんな相手には勝てる気しないな。
- 947 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/06(土) 22:39:31 [ tz6YNCyM ]
- チェーン中というが
Bワイヤーの射程とか2B2段目キャンセル不可とかAからCがつながらない
ことから出せる場所がだいたい決まってない?
5C>おそめ2Cをバクステでかわされてフルコンボもらったよ・・・
- 948 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/06(土) 23:56:59 [ h.n4HBuc ]
- 見切れる人はいろいろ混ぜても高確率で見切ってくるから怖いよね。
もちろん100%とはいわないけど。
立ち回り見直さないとなぁ、ワンパターンになりがちだ。
- 949 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/07(日) 00:59:35 [ DsPczy1E ]
- Bワイヤーの正確な発生は知らんが
見える人は見えると思うよ
どのタイミングで出しても
ただその時の状況もやっぱあるかな
GGXXのダスト、スト3のリープみたいな
この辺は見える人は完全に見えちゃったりするからね
- 950 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/07(日) 01:14:34 [ PFqpcB2U ]
- 梅原でもダストは喰らう
肝心なのはやっぱり出し方だろう
- 951 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/07(日) 01:49:46 [ a7qlBfHw ]
- でも実際3本先取だったら全部通してせいぜい三回入ればいいほうじゃないか?
最近ディレイ下Cの後ドリル出すとなぜか当たるなぁ。
ガードされても有利だし無理しなくても良ワザかも。外しても微妙な動きで相手合わせ辛そうだし。
しかし…メカスレに書くのもあれだが琥珀がかわいそすぎるな…
- 952 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/07(日) 02:41:35 [ DZsKYTKo ]
- >>951
割とガイシュツ
- 953 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/07(日) 03:11:57 [ a7qlBfHw ]
- >>951
すまん…肩が赤かった…吊ってくるorz
- 954 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/07(日) 08:59:44 [ bcz7o/OI ]
- まだ修正版一回しかやって無いですが、気付いたこと書きます。
J移行Fが長く、高度制限が低くなったみたいで、低空ダッシュがしやすく。
空中ダッシュ〜攻撃可能までが短く。
- 955 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/07(日) 12:02:47 [ wP.Dbguo ]
- メカって修正点ないんじゃなかったっけ?
- 956 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/07(日) 15:46:32 [ E.QD9bdA ]
- メカ独自の修正点はないらしいから全キャラ共通の変更点とか?
他のスレでも動きがもっさりしてるという意見があるし。
スクランダーでとどめさせないままか?ver.bまだー?
- 957 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/07(日) 17:44:14 [ GTNR0Rvs ]
- 全キャラ共通みたいですね。
喰らう側の修正としては浮きが高くなってるみたいです。
- 958 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/07(日) 22:21:13 [ E.QD9bdA ]
- 本日大会があったのでとりあえず参加してきました。メカ不参加とかいやですしね。
まぁ当然のごとく負けてきましたよ。大会参加するようなやつにメカで勝てるわけねー
- 959 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/08(月) 00:36:54 [ cSM6KIJ. ]
- とりあえず修正版でもスクランダーではトドメはさせませんでしたとさ。
メカで優勝してる奴とかいるのに自虐はいいっての。
- 960 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/08(月) 00:40:48 [ EMeWYOAc ]
- 【ロボチガウロ】メカヒスイ攻略2【ボチガウ】
- 961 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/08(月) 00:47:55 [ z6McC84o ]
- メカはホントに変更点が無いな……
強いて言えばEXミサイルの硬直が減ったっぽい。
2C>EXミサイル>Bワイヤーとか妄想してるけどどうだろう。
- 962 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/08(月) 23:48:28 [ 9kphlNmI ]
- >>959
まずは、質問に答えてくれてありがとう。
確かに愚痴以外のなにものでもないな。すまん。
だが、前から十分強かった七夜とかが強化されたのは「弱い」と声を上げていたからと思う。
次の調整のため(あるのか知らんが)にも弱いところは言っといたほうがいいと思うんだがどうだろう?
- 963 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/08(月) 23:57:37 [ y4rDMmWU ]
- まあまあ783氏の萌えメカ絵でも見てマターリしようや
- 964 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/08(月) 23:58:13 [ wC52BxtA ]
- スクランダ−で止めさせなくてもそんなに困ってないな
カウンターなら同じ事だし通常ヒットでも主導権奪えるし
- 965 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/09(火) 00:00:33 [ J2bxRveo ]
- >>962
っと、七夜は十分強くない。
それに弱いとこなんてどのキャラにもあって然るべきだろう。
- 966 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/09(火) 00:49:59 [ OehbOFDw ]
- ネロは弱い弱いと自虐したらずいぶん強くなったw
- 967 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/09(火) 02:17:52 [ k.p8DlHU ]
- >>962
俺も口悪くてスマソ。
欲を言えば2Bが距離近くても一段目がちゃんとヒットする事と
火炎放射が全キャラ屈みにもあたってほしいなぁ。
後スクランダーでトドメさせたら割といいと思う。
>>965
今回の調整って七夜が一番優遇されてるんじゃなかったっけ?
- 968 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/09(火) 10:59:26 [ HmnfZGa. ]
- >>967
七夜の耐久値がノビを超えたそうな...
ネロは全体的に隙が減り、6:4はってたのが嘘みたいだよ。
- 969 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/10(水) 17:55:25 [ OX0Ly59w ]
- なんだか昨日から話進んでないんで質問。立C溜って使ってる人いる?
- 970 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/10(水) 19:22:59 [ YDniIgDA ]
- なんとかしてほしいところ
5Bがしゃがんでる相手に当たる
2Bが密着でも当たる
スクランダーでとどめ
あるとうれしいところ
Bビームの攻撃範囲がEXビーム並
空中火炎放射の出が早くエリアルに組み込めつつ着地硬直軽減
2B2段目キャンセル可
夢が広がるところ
フィッシャー、スクランダー後再行動可(同技再使用不可)
B電撃にアーマー
BE5Cガード不可
AADの空中部隊削除しつつ地上部隊2倍
>>969
昔2Bがガードされた後に使っていた人がいる
バクステ>ジャンプ>フルコンになりそうで自分では使ってない
- 971 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/10(水) 20:19:02 [ efy07LOY ]
- 5Bの使い道なんかEXワイヤー後ぐらいしか無いもんな。
EXワイヤー>2B>5C>5B>2C>Aワイヤー>エリアル
軽いゲージ回収にしか使えない、って...orz
- 972 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/10(水) 22:13:51 [ DWcoBMBo ]
- ゲージ回収にはなるが、リバースかかるからダメ減少 orz
ADを空中ガードしてる相手に5Bするくらいかな
もしくは、EXワイヤ>5B>5C>Aワイヤ くらいかな・・・・
- 973 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/10(水) 22:32:10 [ qQtknICo ]
- 5Bは拾いコンボで大活躍ですよ?
2Cで拾えるなら使わないかもしれんけど…
- 974 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/10(水) 23:25:20 [ JdQRk/0M ]
- 立Bは自分もAD空中ガード時くらいしか使ってないな。
変更点とゆうなら他に旧リアクトみたくAバリアを空中ガード不能に戻して欲しい。あとはあの使えないBバリアの隙をなくして欲しいかも。
>>970
やっぱ溜立Cてそんな使い方しかないのか…いやさ、溜めて相手の攻撃に合わせて離せば相殺生かした簡易暴れ潰しになると思ったんだ。まぁスカしたら痛いし微妙なんだが…。ただこっからエリアルだとおいしいから勝手に研究してる。
- 975 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/11(木) 01:12:49 [ Dwsq4uXs ]
- >>972
リバースかかるけど、そんなに下がらないよ。
>>974
Bバリアを起き攻めに使うバカなんで同意。
- 976 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/12(金) 00:27:12 [ msyhd0bo ]
- そろそろ正式に次スレタイトルを決めて
申請するべきだと思うんだ
- 977 名前: sage 投稿日: 2005/08/12(金) 02:33:18 [ BcUW/O9M ]
- 両志貴と子馬に端おいこんでBワイヤーの後
なにやってる?下Cワイヤー以外でな。
- 978 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/12(金) 13:58:32 [ SiJeOxQw ]
- 【メカニカル】メカヒスイmk−2【回路全開】
>>967
七夜スレがカイジスレの襲撃を受けた模様
- 979 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/12(金) 14:00:35 [ 5vZmPN.g ]
- >978
mk−2はMkIIの方がかっこよくないか、と>926が言ってみる
- 980 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/12(金) 15:03:53 [ 72a3Fcpg ]
- 【バリア】メカヒスイver.2【全方位展開】
- 981 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/12(金) 15:59:16 [ rXmcnHGE ]
- 【ボンタくん】メカヒスイMK�供擇佞發辰奸�】
- 982 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/12(金) 19:04:01 [ oRhA3uSA ]
- 【対空スクランダー!】メカヒスイMK�供擇覆砲笋辰討鵑里叩�】
- 983 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/12(金) 20:24:17 [ tgXffkds ]
- 【Mech】メカヒスイ2【Hisui】
久しぶりに公式行ったら、
「シンパン ノ 日 ダ」を
「シンパン ノ H ダ」と読み間違えた。
溜まってんのかな俺orz
- 984 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/12(金) 22:03:29 [ RyuLFFwo ]
- 【溜まったら】メカヒスイゐぢり【放出するしか】
- 985 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/12(金) 23:55:22 [ 2TA8ajFY ]
- 【ワタシガ】メカヒスイ�供�オリジナルダ】
- 986 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/13(土) 00:08:21 [ 9dAwGfZk ]
- 【目から】メカヒスイver.2【ビール】
- 987 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/13(土) 00:57:01 [ dDMPk2ig ]
- 【追加武装ヲ】メカヒスイmk�供斃弋瓮轡泪后�
- 988 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/13(土) 01:19:16 [ GGmnZSyU ]
- 【邪神】メカヒスイmk�供攅瀘廖�
- 989 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/13(土) 03:30:34 [ vtuPTLhg ]
- 取り敢えずスレタイは皆の解るネタにすべきかと
(ネタでいくなら
- 990 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/13(土) 09:22:19 [ RuXsRsVc ]
- 【ピピッ】メカヒスイMk�供�ガガッ】
- 991 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/13(土) 09:32:38 [ VJnxn7Ek ]
- 【世界全てが】メカヒスイmk�供擇桓膺様諭�
- 992 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/13(土) 10:36:27 [ BSzOGrmM ]
- >>991に一票。
ただ、【全人類が】の方がしっくりくるかも。
- 993 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/13(土) 10:41:47 [ nKQe7UOQ ]
- いい加減決めないと適当なスレタイになるのでは…。
- 994 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/13(土) 11:52:21 [ vtuPTLhg ]
- 992に一票
- 995 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/13(土) 12:53:05 [ fgfEXDao ]
- 990に
- 996 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/13(土) 13:37:45 [ ySKtWtFA ]
- 【目指せ】メカヒスイ大往生-残機2【EXY】
- 997 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/13(土) 13:40:46 [ f36GFucE ]
- スレタイとかどうでもいい!!
俺は1000を狙うだけだぁぁぁッ!
- 998 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/13(土) 13:49:58 [ 8oybosHM ]
- 【地球が】メカヒスイMk�供收纏澆垢詁�】
- 999 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/13(土) 13:51:08 [ f36GFucE ]
- 999
- 1000 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/08/13(土) 13:52:15 [ f36GFucE ]
- 1000取った俺は勝ち組^^
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